Web 3.0 žaidimai susiduria su vartotojais dėl šių penkių priežasčių

„HodlX“ svečių pranešimas  Pateikite savo pranešimą

 

Web 3.0 žaidimų atsiradimas 2021 m. sukėlė sumaištį žaidimų pasaulyje. Tačiau nepaisant pradinio populiarumo, šiems žaidimams dabar sunku išlaikyti net dalį aktyvių vartotojų.

Šiame straipsnyje apžvelgsime penkias priežastis, kodėl Web 3.0 žaidimai gali būti neįdomūs vartotojams ir dar svarbiau, jei jie praleido savo dieną arba yra čia, kad pasiliktų.

Numeris vienas - they, nėra sukurti tam, kad teiktų žaidimų patirtį

Blockchain žaidimai yra sudėtingi. Norėdami pradėti žaisti daugumą žaidimų, žaidėjai turi susikurti kriptovaliutų piniginę, nusipirkti kriptovaliutų, prijungti piniginę prie žaidimo ir dažniausiai įsigyti NFT (nepakeičiamą žetoną). Prieš pradedant žaidimą, reikia daug naršyti.

Kita problema yra lėtas greitis ir dideli mokesčiai, susiję su „blockchain“ operacijomis. „Web 3.0“ žaidimai remiasi „blockchain“ technologija, kuri garsėja lėtu operacijų laiku ir dideliais mokesčiais.

Tai gali labai paveikti žaidimų patirtį, nes žaidėjams gali tekti palaukti kelias minutes ar net valandas, kol bus perkeltas jų žaidimo turtas arba apdorojamas pirkinys.

Buvo daug tinklo užsikimšimo atvejų. The BAYC žemės pardavimas yra klasikinis pavyzdys.

Web 3.0 technologija yra pakankamai nauja, todėl geriausios praktikos pavyzdžiai vis dar formuluojami, o sudėtingas šios problemos sprendimas lemia tai, kad kūrėjai, užuot tobulinę žaidimo galimybes, susitelkia ties technologijų problemomis.

Antras numeris - tei, yra pastatyti kaip uždirbantys ūkiai, o ne tam, kad linksmintųsi

Dauguma P2E (žaiskite, kad uždirbtumėte) žaidimų šiandien buvo sukurti daugiausia dėmesio skiriant pelnui, o ne pramogoms - air atrodo, kad tai yra trijų dalių klausimas.

Aukštas įėjimo barjeras

Web 3.0 žaidimuose žaidėjams reikia NFT, kad galėtų pasiekti žaidimą, kuris dažniausiai yra labai brangus.

Web 3.0 žaidimas, kurį paleido Yuga Labs, BAYC (Bored Ape Yacht Club) kūrėjai, reikalauja, kad žaidėjai turėtų „Sewer Pass“ (2.89). ETH / maždaug 4,600 XNUMX USD), kad galėtumėte žaisti dėl neatskleidžiamų prizų, priklausomai nuo jūsų padėties lyderių lentelėje.

Kita vertus, naudojant nemokamas Web 3.0 versijas, žaidimų patirtis dažnai būna nepakankama ir neatitinka standartų, kurių tikisi žaidėjai.

Socialinių žaidimų trūkumas

Kitas Web 3.0 žaidimų iššūkis yra socialinių žaidimų elementų nebuvimas ir nepakankamas bendruomenės įsitraukimas. Tai automatiškai sukelia mažą aktyvumą ir vienišą žaidimų patirtį dėl riboto žaidėjo priėmimo.

Paviršutiniški žaidimai

Daugelis Web 3.0 žaidimų yra tik DeFi (decentralizuotų finansų) programos, užmaskuotos kaip žaidimai. Jiems trūksta gylio ir rafinuotumo, kad ilgainiui pritrauktų žaidėjus, be to, jų žaidimo galimybės yra prastos tokenomikos ir neegzistuojančios ekonomikos.

Trečias numeris - they negalima žaisti mobiliuoju telefonu

Nors Web 2.0 žaidėjai siekia patogios ir greitai žaidžiamos mobiliųjų žaidimų patirties, Web 3.0 žaidimai vejasi mažėjančią stalinių kompiuterių žaidėjų bazę.

Net jei jie pasiekiami mobiliuosiuose įrenginiuose, dažniausiai tai yra „Android“, nes „Apple“ taiko didelį mokestį žaidimų kūrėjams, kad galėtų parduoti savo įrenginius. Maždaug trečdalis mobiliųjų vartotojų naudojasi „iOS“, o išsivysčiusiose šalyse šis skaičius yra didesnis.

Mobiliojo suderinamumo trūkumas verčia daugelį žaidėjų naudoti darbalaukį, o tai labai apriboja jų prieinamumą ir patogumą. Dėl to žaidėjams sunku mėgautis žaidimais kelyje.

Ketvirtas numeris - tčia per daug FUD (baimės, netikrumo, abejonių), kuris žudo linksmybes

Web 3.0 žaidimai buvo apnikti kilimėlio traukimo, projektų žlugimo ir aferų. Be žmogaus sukurto siurblio ir sąvartynų, dauguma žaidimų buvo natūraliai cikliški rodantis kritimą po pradinio aukščiausio lygio dėl netvaraus ekonomikos modelių.

Nuo 2022 m. pradžios 10 geriausių „blockchain“ žaidimų projektų pagal rinkos kapitalizaciją sumažėjo net 95%, rodo „Delphi“ „The Year Ahead for Gaming“ pranešti.

Web 3.0 žaidimų cikliškumas ir būdingas kainų kritimas nesuteikia žaidėjams jokio komforto. A apklausa Coda Labs nustatė, kad pagrindiniai žaidėjai neigiamai vertina įprastus Web 3.0 žaidimų nuomininkus, tokius kaip kriptovaliutos ir NFT.

Netgi geriausi blokų grandinės žaidimai, tokie kaip „Axie Infinity“ ir „Alien Worlds“, kurie 2021 m. užvaldė pasaulį, sunkiai sugebėjo išlaikyti nuo 10 iki XNUMX % aktyvių vartotojų.

Penktas skaičius - rreguliavimo neapibrėžtumas prisideda prie FUD

2020–2021 m. rinka išgyveno eksponentinį augimą. Tačiau 2022 m. įvyko didžiulis visos ekosistemos pasitikėjimo pažeidimas – nuo ​​Terra Luna žlugimo iki FTX-Alameda sprogimo. Tai atkreipė dėmesį į sektoriaus pažeidžiamumą.

Japonija neseniai atsipalaidavo reikalavimai žetonų sąrašams ir išsiuntė įmonėms palankesnę žinią. Kinija uždraudė prekybą kriptovaliutomis ir apribojo kasybą. Indija tai atskleidė TVF dirba su G-20 kriptovaliutų reguliavimui.

Europos Sąjungos platūs MiCA (kriptovaliutų turto rinkos) teisės aktai lėtai priimami juda link taps įstatymu, kuriame bus taikomos griežtesnės nei dabar galiojančios taisyklės.

Daugelis šalių nori reguliuoti kriptovaliutų ir blokų grandinės technologijas nustatydamos vartotojų apsaugos taisykles tačiau ne visi sutinka, kad šios taisyklės būtų vienodos.

Reguliavimo klausimai ir mokesčių įstatymai apsunkina žaidėjų judėjimą tarp finansų sistemos ir kripto valiutos rinka. Žaidėjams sunku paversti savo laimėjimus į „fiat“ po to, kai jie investuoja ir uždirba atlygį.

Tai prisideda prie FUD, nes žaidėjai nėra tikri dėl šių žaidimų ateities, savo žaidimo turto vertės ir kriptovaliutų atlygio.

Apibendrinant galima pasakyti, kad nors Web 3.0 žaidimai gali sukelti revoliuciją žaidimų pramonėje, yra iššūkių, kuriuos reikia išspręsti, kad jie pasiektų Web 2.0 žaidimų mastą.

„Web 3.0“ infrastruktūrai pasivijus Web 2.0 galimybes, rinkai vėl bus pristatyta nauja „blockchain“ žaidimų mechanika.


Crislin Rozario yra augimo ir rinkodaros lyderė Viena pasaulio tauta.

 

Patikrinkite naujausias „HodlX“ antraštes

Sekite mus Twitter Facebook Telegram

Išvykimas Naujausi pramonės pranešimai
 

Atsisakymas: „The Daily Hodl“ išsakytos nuomonės nėra patarimas dėl investavimo. Investuotojai turėtų atlikti deramą patikrinimą prieš imdamiesi bet kokių didelės rizikos investicijų į „Bitcoin“, kriptovaliutą ar skaitmeninį turtą. Informuojame, kad už savo pervedimus ir sandorius esate atsakingi patys, o už visus nuostolius, kuriuos galite patirti, esate atsakingas jūs. „Daily Hodl“ nerekomenduoja pirkti ar parduoti jokios kriptovaliutos ar skaitmeninio turto, taip pat „The Daily Hodl“ nėra patarėjas dėl investavimo. Atkreipkite dėmesį, kad „The Daily Hodl“ dalyvauja filialų rinkodaroje.

Teminis vaizdas: Shutterstock / lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/