„GameStop“ pristato NFT prekyvietę, ieškodama augimo internete

NurPhoto | NurPhoto | „Getty“ vaizdai

GameStop Pirmadienį paskelbė apie ilgai lauktą savo internetinės nepakeičiamų žetonų arba NFT prekyvietės debiutą, siekdama iš naujo išradinėti savo verslą ir pasipelnyti, kai vartotojai naudojasi kriptovaliutų ir blokų grandinės technologija.

Platforma, kuri yra dabar atvira visuomenei beta versijos testavimui, leidžia vartotojams prijungti savo skaitmeninio turto pinigines, įskaitant neseniai išleistą „GameStop Wallet“, sakoma bendrovės pranešime spaudai. Tada jie galės pirkti, parduoti ir prekiauti virtualių prekių NFT. Laikui bėgant, rinka išsiplės ir pasiūlys kitų funkcijų, tokių kaip „Web3“ žaidimai, teigė „GameStop“.

Tai naujausias vaizdo žaidimų mažmenininko, kuriam dabar pirmininkauja, pasiūlymas Chewy įkūrėjas ir aktyvistas investuotojas Ryanas Cohenas investuoti į skaitmeninę ateitį. Po kelerius metus trukusių finansinių kovų „GameStop“ išgyvena posūkį, kurį iš dalies slegia didžiulis nekilnojamojo turto pėdsakas ir spartus vaizdo žaidimų pramonės pasikeitimas internete.

Cohenas, kurio 2020 m. investicija į GameStop padėjo pakurstyti vadinamąjį memų siautulį, buvo išgirstas pernai vadovauti toms pakeitimo pastangoms. Jis įvežė naujas įmonių lyderių sąrašas, įskaitant dabartinį generalinį direktorių Mattą Furlongą, buvusį iš Amazonė. Jis taip pat paskyrė kitą buvusį „Amazon“ vadovą Mike'ą Recupero kaip vyriausiąjį finansų pareigūną.

Bendrovė bando pritraukti investuotojų, kurie galėjo „GameStop“ nurašyti kaip seną mažmenininką, turintį per daug parduotuvių pasenusiuose prekybos centruose. Remiantis metine paraiška, sausio 4,573 d. „GameStop“ iš viso valdė 3,018 parduotuves, iš jų 29 JAV. Be to paties pavadinimo verslo, jai taip pat priklauso „EB Games“ ir „Micromania“ reklamjuostės.

Dabar įmonė, siekdama augti, naudojasi tokiomis triukšmingomis sritimis kaip NFT. Unikalus skaitmeninis turtas pritraukė ir entuziazmo, ir skepticizmas. Kai kurie mažmeninės prekybos pramonės stebėtojai tikisi, kad jie taps karšta atostogų dovana. Tikimasi, kad nuo lapkričio iki gruodžio iš mažmenininkų bus nupirkta apie pusę milijono NFT, o bendra rinkos vertė – 54 mln. pagal „Salesforce“.

„GameStop“ NFT prekyvietės ekrano kopija, kur

Šaltinis: GameStop

Tačiau kiti gali manyti, kad rinka ateina šiek tiek per vėlai. Parduodame virtualius skaitmeninius meno kūrinius ir avatarus gali atvėsti nuo pandemijos sukeltų aukštumų. „GameStop“ taip pat turi konkuruoti su kitomis žinomomis NFT prekyvietėmis, įskaitant „OpenSea“.

Ir iki šiol įmonės pirmasis skaitmeninis posūkis neapsiėjo be kelių nelygybių. Praeitą savaitę, „GameStop“ atleido „Recupero“ ir paskelbė apie atleidimus iš visų skyrių. Recupero, kuris prie mažmenininko prisijungė maždaug prieš metus, buvo „atleistas, nes jam nepritaikė tinkamos kultūros“ ir buvo „per daug nukrypęs“, CNBC sakė su šiuo klausimu susipažinęs asmuo. Jį išstūmė Cohenas, sakė asmuo.

Recupero negalėjo iš karto atsakyti į CNBC prašymą pakomentuoti.

Vaizdo žaidimų mažmenininkas pastaraisiais metais stengėsi sustabdyti nuostolius, net augant aparatinės įrangos, programinės įrangos ir kolekcionuojamų daiktų pardavimui.

Per trijų mėnesių laikotarpį, pasibaigusį balandžio 30 d. „GameStop“ pranešė, kad grynasis nuostolis siekė 157.9 mln. USD, o pajamos sudarė 1.38 mlrd. USD. Prieš metus bendrovė patyrė 66 mln. USD grynąjį nuostolį ir uždirbo 1.27 mlrd. USD.

Bendrovė taip pat nepateikė finansinės perspektyvos nuo COVID-19 pandemijos pradžios. Furlongas kovo mėnesį tai pasakė „GameStop“ investuoja, kad padidintų klientų lojalumą ir sukurtų savo prekės ženklą, o tai lėmė pelningumą.

Šaltinis: https://www.cnbc.com/2022/07/11/gamestop-launches-nft-marketplace-as-it-hunts-for-growth-online.html