NFT žaidimai „tik subraižo paviršių“ to, kas įmanoma – Animoca Yat Siu

Animoca Brands vienas iš įkūrėjų Yat Siu mano nesukeliamas ženklas (NFT) žaidimai tik subraižo tai, kas įmanoma, ir prognozuoja, kad dėl skaitmeninės nuosavybės bus sukurti visiškai nauji žaidimų modeliai.

Kalbėdamas su Cointelegraph, Siu palygino potencialų NFT žaidimų augimą su žaidimais mobiliaisiais telefonais, kurie savo formavimosi etapuose buvo gana nišiški ir kebliai, kol tapo populiariausiu žaidimo metodu visame pasaulyje.

„Mobilieji žaidimai suteikė tokio tipo žaidimo formos faktorių, kokio dar nematėme, žinote, žaidimas viena ranka ir panašiai, bei naujovių, susijusių su žaidimu su AI [dirbtiniu intelektu]. Dėl to, kad turite šį ribotą formos faktorių, jis tapo populiariausiu žaidimo formos faktoriumi“, – sakė jis.

Siu komentavo, kad nors daugelis „blockchain“ žaidimų šiame etape taip pat turi nepatogią patirtį, visas sektorius vis dar yra gana naujas. Taigi, tik laiko klausimas, kol bus sukurti pažangesni modeliai, sukurti remiantis skaitmeninės nuosavybės, sąveikumo ir ekonominė nauda vartotojui:

„Su NFT žaidimais mes tik subraižome paviršių. Visi labai susikoncentravę į nuosavybę. […] Manau, kad tai atsilieps viskam, ir pamatysime, kad atsiras naujų žaidimų formatų dėl nuosavybės, kurios anksčiau negalėjome padaryti.

Tarpiniu laikotarpiu Siu nurodė metaverse žaidimų platformos ir masiniai kelių žaidėjų internetiniai žaidimai kaip modeliai, kurie puikiai dera su NFT, nes jūs „galite prekiauti daiktais ir turite gilų ekonominio dizaino lygį“, kurie yra prasmingi.

Šios „Animoca“ įkūrėjas taip pat teigė, kad daugelis dabartinių vartotojų nori sutikti, kad „blockchain“ žaidimų patirtis šiame etape nebūtinai yra sklandi.

Jis teigė, kad taip yra dėl to, kad jie suvokia, kaip svarbu turėti žaidimo akcijų paketą, o ne tradicinį modelį, kai žmonės įtraukia kapitalą į žaidimus, kurių jie niekada negali atgauti:

„Turiu omenyje, kad kai pagalvoji apie šį [blokų grandinės žaidimus], galima sakyti, kad tai yra UX [naudotojo patirties] košmaras. Tačiau dėl nuosavybės žmonės tai pakenčia ne tik todėl, kad tai vertinga, bet ir todėl, kad tai prasminga, nes tai mano žemė, tai mano automobilis.

Paklaustas, kada NFT technologija pasieks tokį sklandų tašką, kad net močiutė galės ja naudotis to nežinodama, Siu pabrėžė, kad tai greičiausiai būtų dėl plačiai paplitusio fizinių dalykų tokenizavimo, NFT integracijos su dažniausiai naudojamomis paslaugomis ir žmonių bendravimu su kiekviena. kitas.

Susiję: „Blockchain“ žaidimai ir metaversijos projektai trečiąjį ketvirtį surinko 1.3 mlrd. USD: „DappRadar“.

Jis pabrėžė, kad pasauliui vis labiau orientuojantis į skaitmeninę erdvę, vaikai, žinoma, norės skaitmeninių dalykų.

„Močiutė tikriausiai nupirks skaitmeninį daiktą savo anūkams, kad ne tik kaip jiems aktualią dovaną, bet ir kaip būdą bendrauti“, – sakė jis ir pridūrė, kad atvirkščiai, anūkas galėtų padovanoti net savo močiutė skaitmeninę iliustraciją, kurią jie nupiešė:

„Turėsime skaitmeninį pasaulį. Šių skaitmeninių artefaktų, meno, kūrybiškumo, žaidimų ir paslaugų, kurių gausis tūkstančiai ir tūkstančiai mažų vidutinių įmonių, kurios tai darys.