NFT platformos failai, skirti IPO priimti „Steam“ – „Trustnodes“.

Steam, beveik monopolija, dominuojanti žaidimų rinkoje, gali būti sutrikdyta dėl labai naujos NFT technologijos.

Nekeičiami žetonai (NFT) leidžia paskirstytu ir decentralizuotu būdu įrodyti skaitmeninių elementų, įskaitant žaidimus, nuosavybės teisę be tarpininko, pvz., „Steam“, siekiant sumažinti 30 %, išstumti jus iš platformos arba pašalinti. žaidimas.

„NFT Gaming“ (NFTG) planuoja sukurti šią platformą, nurodydama, kad jų tikslas yra „sukurti tvirtą skaitmeninių žaidimų platformą, pavadintą „Gaxos“, kuri vienytų žaidėjus, kūrėjus ir leidėjus.

„Manome, kad galimybė žaidime sukurti ir naudoti NFT, kurios yra atskirtos ir apsaugotos nuo klastojimo, suteikia žaidėjams daugiau galios valdyti savo išteklius ir galimybę įgyti papildomos ir įdomios žaidimų patirties“, – sakė jie. pasakyti IPO paraiškoje.

Be NFT kalimo žaidime, pats žaidimas gali būti neabejotinai NFT, leidžiantis įgyti tikrąją nuosavybę.

Šiuo metu tokiose platformose kaip „Google Play“ filmą neperkate, o nuomojatės. Platforma gali neleisti jums pasiekti ir neleidžia filmo perkelti ar išsinuomoti.

Turint žetonų nuosavybę, skaitmeninis turtas tam tikru mastu gali imituoti fizinį turtą. Kaip ir jūsų kasetė, kokia buvo anksčiau, ar DVD, galite tiesiog atiduoti ją kam norite arba parduoti.

Tačiau iš tikrųjų tokį dalyką įgyvendinti, žinoma, yra labai sunku, ir norint pradėti nuo to, reikėtų tam tikro lygio centralizavimo, tačiau žetonų nuosavybės teisė, apdorojama per viešą blokų grandinę, vis tiek padarytų ją labiau paskirstytą nei kažkas panašaus į „Steam“.

Jie planuoja naudoti „Polygon“, kuris kol kas yra ethereum šoninė grandinė, planuojanti paleisti zkEVM, kuri iš tikrųjų yra ethereum, bet už centus.

Tačiau atrodo, kad NFT Gaming komanda daugiausia turi finansavimo ir investicijų, tačiau įdomu, kad jie turi Kolumbijos universiteto licenciją. Jie sako:

„Kolumbijos universitetas suteikė mums autorinį atlyginimą, išskirtinę, pasaulinę, neperleidžiamą licenciją tam tikrai intelektinei nuosavybei (i) atrasti, plėtoti, gaminti, pagaminti, naudoti, parduoti, siūlyti parduoti, parduoti, importuoti, eksportuoti, platinti, nuomoti arba išnuomoti tam tikrus Licencijuotus produktus (kaip apibrėžta Kolumbijos sutartyje) tik pramoginiais tikslais, naudojant kompiuterinius žaidimus, susijusius su nepakeičiamais žetonais (NFT).

Tai nevykdoma, todėl įmonė šiuo metu neturi jokių pajamų. Be to, niekas negali nuspėti, ar jiems pasiseks, nes jie žengia į labai eksperimentinę sritį, kurios faktinės galimybės šiuo metu nežinomos ir neišbandytos.

Tačiau konceptualiai, kodėl mums iš tikrųjų reikia „Steam“? Jie skirti nuosavybės teisei priskirti ir per tą priskyrimą suteikti leidimus, taip pat apdoroja mokėjimus.

Visa tai gali būti automatizuota naudojant blokų grandinės pagrindu sukurtas NFT platformas, ir nors grafikos dalis gali išlaikyti tam tikrą centralizaciją, nes visa tai yra labai nauja, pagrindinis dizainas turėtų būti lygus žaidimui.

Tai atveria platformą ir leidžia įgyti faktinę nuosavybę, o ne nuomoti. Be to, mokesčiai gali būti daug mažesni, o žaidėjai ir žaidimų kūrėjai gali turėti daug daugiau kontrolės.

Todėl „Steam“ gali būti sutrikdyta, ką jie puikiai žino, nes neseniai uždraudė NFT. antikonkurencinis veiksmas su patronuojančia bendrove „Valve“ praėjusiais metais atnaujino taisykles ir neleidžia „programoms, sukurtoms pagal blokų grandinės technologiją, kurios išleidžia arba leidžia keistis kriptovaliutomis ar NFT“.

Tačiau jie negali uždrausti blokų grandinės, bet ar tai NFT Gamer, žinoma, labai svarbu.

Nepaisant to, kiek tikriau yra tai, kad atsivėrė naujas laukas su nežinomais potencialais ar galimybėmis, tačiau turintis daug erdvės tyrinėti, nes faktinė skaitmeninio turto nuosavybė gali būti labai reikšmingas konkurencinis pranašumas, ypač dėl to, kad visa tai iš esmės yra skaitmeninė.

Šaltinis: https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam