5 būdai, kaip metaverse gali pakeisti pramogų sektorių

Norint paveikti socialinius pokyčius, ekspertai teigia, kad pramogos yra būtinos. Kalbant apie tai, kaip greitai visuomenė priima naujas technologijas, pramogų sektorius, apimantis viską nuo radijo iki televizijos, vaidina svarbų vaidmenį. Tačiau, be filmų, pramogų pramonė taip pat apima kitas pramogų formas, tokias kaip sportas ir muzika. Prasidėjus dvidešimt pirmajam amžiui ir interneto erai, viskas keičiasi labai greitai. Kai 3D pirmą kartą išpopuliarėjo, žmonėms buvo sunku jį priimti. Tačiau filmas „Avataras“ visiškai pakeitė šią sritį. Tai iliustravo naujovišką pasaulį, o gal turėtume sakyti, kad tai pažymėjo a metaversas.

reklama

 

Po Avataro 3D pramogų industrija išpopuliarėjo visame pasaulyje. Atsiradus naujoms technologijoms metaversa visiškai pakeis pramogų sektorių. Metaverse yra virtualus pasaulis, kurį vartotojai gali pasiekti VR ausinės, jei jie gyveno po akmeniu. Tačiau metaverse nėra žaidimas; veikiau tai interaktyvi virtuali aplinka. Kai kurie tai pavadino kitu žingsniu kuriant internetą.

5 būdai, kaip metaverse gali pakeisti pramogų sektorių

Live sportas

Kita sporto pramogų raida gali būti metaversija. Bet kuris atsidavęs rėmėjas jums pasakys, kad sportas yra daugiau nei žaidimas. Daugiau stadiono patirties būtų galima užfiksuoti dalyvaujant tiesioginiame sporto renginyje metaverse, nei tiesiog žiūrint rungtynes ​​per televiziją.

Ne visi sporto renginiai bus pakeisti metaverse. Sirgaliai ir toliau keliaus iš viso pasaulio į tokius renginius kaip Pasaulio taurė, kad stebėtų savo komandos varžybas. Tačiau metaversa gali priartinti gyvą patirtį tiems, kurie negali keliauti.

Interaktyvus pasakojimas ir filmai

Daugybė įmonių jau tiria interaktyvius filmus. „Netflix“ interaktyvių vaizdo įrašų sąrašą pateikė poligonas. Nors tai gali būti labai linksma, interaktyvios šiandienos istorijos dažnai susideda iš paprastų „taip arba ne“ klausimų. Tačiau sudėtingi siužetai su keliais keliais kada nors gali būti naudojami metaversijos pasakojime.

Įsivaizduokite, kad žiūrite filmą, kuriame esate vienas iš pagrindinių veikėjų, o ne tik herojus. Vaizdo žaidimai ir tradicinė žiniasklaida galėtų susilieti į interaktyvius filmus metaverse.

Tikrasis VR žaidimai

Vien per pastaruosius kelerius metus VR žaidimų gerokai pažengė į priekį, o ausinės tapo prieinamesnės ir labiau mėgstamos. Daugelis puikių VR žaidimų, tokių kaip „Half-Life: Alyx“, parodo pasauliui, kaip gali atrodyti trigubo A VR patirtis, nors daugelis žaidimų vis dar atrodo kaip demonstracinės technologijos.

Metaverse gali išsivystyti į VR žaidimų centrą. Bendradarbiaujantis metavisumos pobūdis leidžia sujungti MMO bendruomenę ir sąveiką su labiausiai įtraukiančiomis trigubo A veiksmo žaidimais.

Taip pat perskaitykite: Būsimi metaverse valdovai: 5 populiariausios papildytos realybės įmonės

Virtualūs koncertai

Gyvas pasirodymas, kurį galima žiūrėti internete, vadinamas virtualiu koncertu. Jie transliuojami specialiose platformose, pvz., „Song Kick“ ir „MelodyVR“, be srautinio perdavimo svetainių, tokių kaip „YouTube“ ir „Facebook Live“. Gerbėjai perka bilietus, kad pamatytų mėgstamų muzikantų gyvą pasirodymą metaverse. Sumokėjus už bilietą jiems suteikiama prieiga stebėti virtualų koncertą tiesiogiai.

Virtualių žmonių metaversoje nebevaržo fizinės ribos. Keisdamas aplinką virtualiame pasaulyje, atlikėjas virtualaus koncerto metu gali sukurti naują sceną ar greitai perjungti aprangą.

Sąveika metaversoje

Kai kurie žmonės mano, kad virtualus bendradarbiavimas ilgainiui persikels į virtualų pasaulį. Tiesą sakant, „Meta“ generalinis direktorius Mark Zuckerberg jau surengė keletą svarbių verslo susitikimų virtualiame pasaulyje.

Tačiau metaversijos įvykiai randami ne tik darbe ar klasėje. Metaverse jau yra daug socialinių centrų, kuriuose vartotojai gali burtis ir bendrauti. Kai kurie žmonės jau eksperimentuoja su metaversinėmis pažintimis, o virtualus pasaulis kada nors gali turėti klestinčią naktinio gyvenimo sceną.

Šeimos ir draugai, gyvenantys toli vienas nuo kito, gali bendrauti per metaverse. Surengti virtualų talentų šou gali būti puikus būdas smagiai praleisti laiką šeimoje.

Taip pat perskaitykite: 5 geriausi „Metaverse Blockchain“ projektai, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį 2022 m.; Štai A sąrašas

„CoinGape“ sudaro patyrusi vietinio turinio rašytojų ir redaktorių komanda, dirbanti visą parą, kad apimtų naujienas visame pasaulyje ir pateiktų naujienas kaip faktus, o ne nuomonę. CoinGape rašytojai ir žurnalistai prisidėjo prie šio straipsnio.

Pateiktame turinyje gali būti asmeninė autoriaus nuomonė ir jis priklauso nuo rinkos sąlygų. Prieš investuodami į kriptovaliutas, atlikite rinkos tyrimus. Autorius ar leidinys neprisiima jokios atsakomybės už jūsų asmeninius finansinius nuostolius.

Šaltinis: https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/