Geresnė grafika ir intensyvesnis žaidimo būdas žada pakeisti žaidimus, kad uždirbtumėte

Per COVID-19 pandemiją labai išpopuliarėjo tokie žaidimai kaip „Axie Infinity“ ir tūkstančiai vaizdo žaidimų entuziastų mažas pajamas gaunančiose šalyse, pavyzdžiui, Filipinuose, turėjo galimybę užsidirbti pragyvenimui.

P2E kilimas daugeliui buvo Dievo dovana, nes Filipinuose jos bendrasis vidaus produktas sumažėjo 9.6 proc., 2020 m, pagal IHS Markit tyrimą, didžiausias nuosmukis per daugiau nei 70 metų. Kadangi tiek daug filipiniečių liko be darbo, tūkstančiai plūdo į P2E žaidimus. „Axie Infinity“ komanda tai pranešė 2020 m. kovo mėn daugiau nei 29,000 XNUMX naujų žaidėjų iš Filipinų prisijungė prie žaidimo, iš 70,000 XNUMX naujų prisiregistravimų visame pasaulyje tą patį mėnesį.

Tie žaidėjai užsiregistravo, nes Axie Infinity ir kiti P2E žaidimai suteikia jiems galimybę užsidirbti perspektyvių pajamų tiesiog žaidžiant ir baigus pasiekimus. Be to, „Axie“ bendruomenė išsprendė reikalavimą, kad žaidėjai, prieš pradėdami žaisti, įsigytų NFT, siūlydami stipendijas naujiems žaidėjams mainais už dalį savo pajamų.

Spartus P2E augimas mažas pajamas gaunančiose šalyse buvo gerai dokumentuotas, tačiau tikrasis lūžis pramonėje įvyks tik tada, kai pavyks prisiliesti prie tradicinės vaizdo žaidimų žaidėjų bendruomenės, kurios motyvuoja ne pajamos. Tai reiškia, kad reikia aptarnauti 66 % žaidėjų, kurie, kaip teigia Statista, daugiausia žaidžia žaidimus atsipalaiduoti ir išspausti.

Skirtingai nei NFT pagrįsti žaidimai, tradiciniai vaizdo žaidimai siūlo daug platesnį pavadinimų žanrą su itin tikroviška grafika ir turtinga siužetu. Įtraukiantys smėlio dėžės žaidimai, tokie kaip „Grand Theft Auto“, suteikia žaidėjams galimybę visiškai pabėgti nuo realybės ir visiškai pasinerti į naują pasaulį, kuriame jie gali atidėti savo kasdienį gyvenimą ir tapti įtraukiančios istorijos herojumi. Didžiausi P2E žaidimai to nedaro – atvirai kalbant, žaidimas „Axie Infinity“ yra toks pat nuobodus, koks jis būna, ir kol pramonė nieko nepadarys, įprasti žaidėjai, žaidžiantys savo malonumui, vargu ar norės prisijungti. ant jo.

Aukščiausio lygio P2E žaidimai jau ruošiasi

Laimėjęs derinys turi turėti ir P2E elementus, mažą barjerą patekti į rinką ir jaudinančią bei malonią žaidimo patirtį. Laimei, kai kurių perspektyviausių būsimų P2E pavadinimų kūrėjai tai žino.

Pildyti Mūšio dronai, netrukus pasirodysiantis Solana blokų grandinės žaidimas, kuris yra 3D izometrinis šaudyklės žaidimas, turintis panašumų su klasikiniais pavadinimais, tokiais kaip Call of Duty ir Fortnite. Vaizdo žaidimų mėgėjai nekantrauja išgirsti, kad „Battle Drones“ kūrėjai sukūrė žaidimą naudodami „Unreal Engine“ – populiarų ir plačiai naudojamą žaidimų variklį, kurį sukūrė „Epic Games“. Naudodami Unreal Engine kūrėjai gali sukurti didžiulius virtualius pasaulius su neįtikėtinai turtinga grafika ir sklandžiais judesiais, o tai reiškia visiškai kitokį tikroviškumo lygį, nei įmanoma naudojant šiandieninius P2E žaidimus.

Su „Battle Drones“ kūrėjai planuoja paleisti žaidėjų ir aplinkos režimą „Onslaught“, kuriame žaidėjai galės laimėti apdovanojimus, tokius kaip BATTLE žetonai ir dronų dalys. Taip pat bus bendruomenės lyderių lentelė, kad žaidėjai galėtų užfiksuoti savo pažangą ir kovoti dėl pripažinimo tarp savo bendraamžių. Ateityje „Battle Drones“ pridės papildomų žaidimo režimų, pvz., „Co-op“, kelių žaidėjų, bokšto gynybos ir net dronų lenktynių režimo, kad pagerintų žaidėjų patirtį.

Žaidėjai galės pritaikyti savo dronų NFT su įvairiomis dalimis, kurias gali įsigyti iš Drones Bones Store, arba laimėti įveikdami savo priešininkus ir įveikdami iššūkius. Komanda taip pat turi ambicijų pradėti reguliarius žaidėjų prieš žaidėjus „Battle Royale“ konkursus, kuriuose daug žaidėjų susirinks ir kovos.

Antrasis daug žadantis pavadinimas, kuriuo siekiama paversti P2E dinamiką ant galvos plutoniečiai, būsimas MMORPG „Metaverse“ kosmoso strategijos žaidimas, kuriame bus strateginio RPG, šaudyklės veiksmo, kelių žaidėjų PvE ir socialinės alternatyvios realybės žaidimų elementų.

„Plutonians“ sukurtas naudojant „Unreal Engine 5“ ir „WebXR“ derinį ir veiks didžiulėje metaversoje, pasiekiamoje per kelis ekranus, įskaitant papildytąją realybę, virtualią realybę, žiniatinklį ir mobilųjį telefoną.

Tai bus nuotykių žaidimas kosmosu, sukurtas klasikinio žaidimo „Elite“ pavidalu, kuriame žaidėjai turi laisvę tapti kosmoso piratu ir leisti laiką grobdami kitus sutiktus laivus. Arba jie gali imtis diplomatiškesnio požiūrio ir prekiauti su kitais artimiausio kosmodromo kantinoje. Žaidėjai turės ieškoti daiktų, įskaitant vis sudėtingesnius ir galingesnius erdvėlaivius, ginklus ir technologijas, o keliaudami per didžiulę plutoniečių visatą tyrinės naujus pasaulius ir galimybes.

Ką tai reiškia gildijose?

Nauji žaidimai, tokie kaip „Battle Drones“ ir „Plutonians“, žada atverti P2E žaidimų pasaulį daug platesnei žaidėjų auditorijai, kuriai visų pirma rūpi vien žaidimo eiga. Gebėjimas užsidirbti pragyvenimui taps tik premija žaidėjams, ieškantiems pabėgti nuo savo kasdienio gyvenimo šurmulio, tačiau jis yra pakankamai stiprus, kad galėtų tapti norma, o P2E aspektai galiausiai bus įtraukti į daugumą naujų vaizdo žaidimų leidimų.

Dėl to tampa sunkiau nuspėti, kurie P2E žaidimai turės išlikimo galią, o tai gali turėti didelės įtakos žaidimų gildijoms, tokioms kaip Yield Guild Games, Crypto Gaming Guild ir Avocado Guild.

Gildijos vaidina gyvybiškai svarbų vaidmenį P2E ekonomikoje, suteikdamos finansinių išteklių neturintiems žaidėjams prieigą prie NFT, kurių jiems reikia norint pradėti žaisti. „Yield Guild Games“ ir jos konkurentai turi sukaupę didžiules NFT kolekcijas, kurias nuomoja mokslininkams mainais už dalį savo pajamų, tačiau tai modelis, kuriam būdinga rizika – jei žaidimas praras populiarumą, tie NFT greitai praras savo vertę. kenkia gildijai, kuri į juos investavo.

Kai P2E sutelkia dėmesį į žaidimo eigą ir nuolat atsiranda naujų, įdomesnių žaidimų, greičiausiai pamatysime gildijos strategijų pasikeitimą. Viena gildija, Balthazar, jau tai daro. „Baltazar“ yra decentralizuota autonominė organizacija, panaši į kitas gildijas, tačiau jos verslo modelis labai skiriasi. Užuot pirkęs NFT, jis išsinuomoja žetonus iš asmenų, prieš paskolindamas juos perspektyviausiems „vedliams“.

„Balthazar“ laiko save P2E žaidimų gildijų „Airbnb“, neseniai „Stockhead“ sakė jos vadovas Johnas Stefanidis. interviu. „Mes norime išlikti kuo lengvesni“, - sakė jis ir paaiškino, kad neįmanoma numatyti, kurie P2E žaidimai išliks.

„Balthazar“ rengia antrąjį modelį su „Balthazar Buy“, netrukus pasirodysiančia investuotojams skirta rinka. „Balthazar“ rekomenduos investuotojams žadėti NFT, o tada, kai jie nusipirks tuos žetonus, nuomosis juos iš investuotojų ir paskolins savo burtininkams. Tai prasminga, nes „Balthazar“ yra tinkamas identifikuoti didžiausio pajamingumo NFT, Stefanidis sakė Stockhead.

P2E žaidimų pramonės kryptis bus tik laiko klausimas, kol erdvė bus prisotinta dešimčių aukščiausio lygio žaidimų, kuriuos ne tik smagu žaisti, bet ir pasigirti didžiulėmis bendruomenėmis Dota, Counterstrike lygiu. ir GTA. Galbūt net mūšio dronai ir plutoniečiai vieną dieną džiaugsis tokiu pat pripažinimo lygiu. Tuo tarpu progresyvios gildijos, tokios kaip Balthazar, galės iš to pasipelnyti, suteikdamos galimybę tai padaryti kiekvienam norinčiam prisijungti prie veiksmo.

 

Nuotrauka: pixabay

Šaltinis: https://www.newsbtc.com/news/company/better-graphics-and-more-intense-gameplay-promise-to-revolutionize-play-to-earn-gaming/