„Casual GameFi“ yra karšta nauja tendencija – pažiūrėkite, kaip žaidimų erdvė keičiasi žiniatinklyje 3.0 mini žaidimų matrica


2022-ieji buvo patys svarbiausi GameFi plėtros metai. Naujovė nuo žaidimo uždirbti iki modelio X-to-earn kartu su kapitalo pritraukimu ir vartotojų skubėjimu į Web 3.0 sukūrė Web 3.0 žaidimų šlovę.

Neišvengiamai reikia pasakyti, kad kai atėjo lokių rinka, GameFi sektorius taip pat buvo tam tikru lygiu paveiktas. Nepaisant to, Web 3.0 žaidimų rinka ir toliau yra vienas iš sparčiausiai augančių Web 3.0 segmentų, kurio vidutinis skaičius kai kuriais laikotarpiais siekia iki 800,000 XNUMX aktyvių unikalių piniginių per dieną.

Neseniai „Game Space“ susivienijo su „Splinterlands“, „ImmutableX“ ir „Big Time“, kad surengtų vieną didžiausių „Web 3.0“ žaidimų turnyrų. „Player One“ turnyras iškelti GameFi ažiotažą.

Turnyras sukėlė masinį „GameFi“ sektoriaus šurmulį: 200,000 dienų turnyre dalyvavo daugiau nei 20,000 10 „Twitter“ įsipareigojimų ir daugiau nei XNUMX XNUMX tinkle esančių žaidėjų.

Be to, „Sky Vee“. streameris, turintis daugiau nei 1.3 milijono gerbėjų taip pat prisijungė prie turnyro, kad galėtų varžytis ir kovoti dėl galutinio prizinio fondo.

Matome, kad lojalių „Web 3.0“ žaidėjų meilė ir aistra rinkoje tebėra aktyvūs, tačiau po to, kai „Axie Infinity“ kaip reprezentacinė GameFi versija išblėso iš žiūrovų akių, pramonė nutilo ir žmonės labai tikisi AAA. GameFi projektai įžengia į sceną.

Daugelis geriausių AAA Web 2.0 žaidimų, įskaitant „Zynga“ ir „Ubisoft“, kadaise sakė, kad įeis į Web 3.0, bet vis tiek nesiėmė jokių veiksmų. Tada kyla klausimas, kodėl AAA žaidimai retai gali patekti į Web 3.0.

Kodėl AAA žaidimams sunku patekti į Web 3.0

Michaelas Cameronas, „Game Space“ generalinis direktorius, anksčiau padėjo inkubuoti vieną iš pirmųjų AAA MMORPG Web 3.0 žaidimų, „Bless Global“. Jis teigia, kad AAA žaidimams reikalingas labai aukštas įėjimo lygis –uKomandos, turinčios daugiau nei 50 mln. USD finansavimą, gali vos įsispausti į šią eilę.

Be to, ilgi MTEP ciklai ir sunkumai gauti pelną kartu su meškų rinka yra pagrindiniai veiksniai, trukdantys jiems imtis šio žingsnio.

Cameronas taip pat kadaise dirbo su savo komanda, kad paleistų pirmąjį pramonėje GaaS (GameFi-as-a-service), kad padėtų tradiciniams Web 2.0 žaidimams patekti į Web 3.0 ir išspręstų aukšto dalyvavimo slenksčio ir neuždarojo ciklo operacijų problemas. pradžios GameFi vartotojai.

Tačiau „GameFi“ sektoriaus nuosmukis lokių rinkoje sulėtino „Web 2.0“ žaidimų kompanijų įėjimo tempą. Tuo pačiu metu pramonėje neatsiranda naujų sprogstamųjų žaidimų.

Tokiomis aplinkybėmis „Game Space“ keičia strategijas ir rado puikią galimybę sutelkti dėmesį - casual GameFi (GameFi mini žaidimai).

Jei AAA žaidimai nepavyks, bus mini žaidimai

Siekdama reklamuoti GameFi SDK, „Game Space“ 3.0 m. sukūrė klasikinio mini žaidimo „Merge Bird“ Web 2022 versiją kaip prototipą, skirtą žaidimų kūrėjams parodyti, kaip lengva juos greitai per septynias dienas įtraukti į grandinę.

Šis nedidelis žingsnis iškart pritraukė daugiau nei 20,000 XNUMX sekėjų „Game Space“ „Twitter“, o masiniai atsitiktiniai žaidėjai pradėjo užtvindyti „Game Space“ programą. Vėliau „Game Space“ paleido „Ožka! Ožka!' klasikinis trijų rungtynių ir aiškus žaidimas) kuri per pirmąją paleidimo savaitę pritraukė daugiau nei 600,000 XNUMX aktyvių savaitinių vartotojų.

Nepaisant to, kad žaidimas yra lengvai žaidžiamas ir įdomus, žaidėjai, įveikę raundą, gali uždirbti įvairaus retumo paslapčių dėžutes, tokias kaip auksas, sidabras ir bronzos. Paslapčių dėžutes galima parduoti NFT prekyvietėje, o atidarę paslapčių dėžutes žaidėjai gali laimėti USDT ir skirtingų lygių Merge Bird NFT.

Atsitiktinė paskata, kurią įvedė paslapčių dėžės, paskatino žaidėjus aktyviai dalyvauti, o duomenys rodo, kad Ožka! Ožka! pasiekė daugiau nei šešis milijonus raundų, pagamino daugiau nei du milijonus paslapčių dėžučių ir daugiau nei pusantro milijono Merge Bird NFT, nustatydami visų laikų atsitiktinių GameFi žaidimų rekordą.

Po šių mini žaidimų „Game Space“ išleido „Magic Pot“ ir „MythMania“. Daugiau nei vienas milijonas Merge Bird NFT buvo sunaudotas Magic Pot.

„MythMania“ aklųjų dėžės paskata gali būti padidinta 10 kartų, sumokėjus už slaptos dėžutės atidarymą, todėl visa platforma nuolatos pelninga. Šis atvejis ypač retas meškų rinkoje, kai platforma dar nėra išleidusi žetonų, kad atsipirktų ir toliau augtų.

Kodėl atsitiktinis „GameFi“ auga priešingai

Remiantis statistika, pasaulinėje rinkoje yra daugiau nei keturi milijardai mini žaidimų vartotojų, o atsitiktinių žaidimų rinka vien 500 metais viršys 2022 mln.

Mini žaidimai visada buvo didžiuliai pranašumai: trumpi ir lengvi kūrimo ciklai, palyginti lengvai kuriami ekonominiai modeliai ir didžiulė vartotojų bazė dėl papildomų socialinių atributų.

Be to, 77% vartotojų ir daugiau nei milijardas naudotojų per mėnesį, mažieji žaidimai dažnai nepastebimi pagrindinėje rinkoje, tačiau iš tikrųjų yra žaidimų pagrindas.

Camerono teigimu, „Game Space“ sėkmę atsitiktinio „GameFi“ sektoriuje lėmė kelios priežastys. Pirma, pradėti lengva. Mini žaidimus lengva žaisti, jie lankstūs ir gali sunaudoti dalį suskaidyto laisvalaikio, todėl jie gali pritraukti daug vartotojų ir įsitraukti.

Tai yra mini žaidimų savybė ir pranašumas, palyginti su AAA žaidimais, kuriems reikia sudėtingų prisijungimo ir išankstinių paskyros sąrankų.

Antra, taip yra dėl mini žaidimų pasirinkimų. Nuo Merge Bird iki Ožkos! Ožka! o tada Melon Fusion, Game Space primygtinai reikalauja pakeisti esamus ar buvusius populiarius mini žaidimus į atsitiktinius GameFi žaidimus, o tai žada žaidimus.

Trečia, pajėgumai turi būti efektyvūs. Remiantis „Game Space“ „GaaS“ SDK, visos atsitiktinės „GameFi“ žaidimų modifikacijos dabar baigtos per septynias dienas, o tai yra pagrindinė priežastis, kodėl „Game Space“ gali ir toliau ieškoti pagrindinių rinkos taškų ir proveržių.

Santoshas, ​​ištikimas žaidimų erdvės žaidėjas, sakė:

„Anksčiau aš praleisdavau vieną ar dvi valandas „Voodoo“ tradicinė Web 2.0 mini žaidimų platforma. Atsisiuntus Game Space, aš nežaidžiau jokių kitų platformų žaidimų, nes joje [Game Space] yra visi mano mėgstamiausi mini žaidimai. Be to, kasdien galiu laimėti apdovanojimų. Mini žaidimai yra tikrai puikus būdas praleisti laiką ir yra draugiški visiems.

„GameFi“ „Lego efektai“.

Įprastų GameFi serijų derinys sudaro veiksmingą ekosistemą panašus į „Lego efektą“ sistemoje „DeFi“.

Pavyzdžiui, „Uniswap“ sukūrė pagrindinį AMM mechanizmo protokolą, kuris gali būti naudojamas įvairiose skolinimo platformose, tokiose kaip „Curve“, o saugyklų projektai, tokie kaip YFI, sujungia pajamas iš įvairių skolinimo protokolų.

Kiekviename projekte yra tik keli ar kelios dešimtys kūrėjų, tačiau šių „Lego“ kaladėlių statymas gali sudaryti veiksmingą kelių projektų perdangą. Taigi tai sudaro didžiulę DeFi pramonę.

Tas pats pasakytina apie žaidimų erdvę. „Lego efektas“ yra akivaizdus „Game Space“ „GameFi“ centre, paleidžiant atsitiktinių GameFi žaidimų seriją, kad suformuotų ekosistemą. kiekvienas turi atskirą produkcijos vartojimo scenarijų rinkinį o žaidimuose sugeneruoti USDT, žaidimų įrankiai, NFT ir GP (žaidimo taškai) gali būti sukeisti ir konvertuoti į veiksmingą perdangą.

Pavyzdžiui, paslapčių dėžutės, gautos ožkoje! Ožka! gali būti naudojamas MythMania. MythMania sukurtus Merge Bird NFT galima naudoti Merge Bird ir pan.

Kelių žaidimų derinys ne tik padaugina linksmybių, bet ir sukuria tvirtesnį ekonominį modelį, išvengiant trumpo pavienių žaidimų gyvavimo ciklo žaidimo ir uždirbti eroje.

Kas laukia žaidimo erdvėje

„Game Space“ paskelbė, kad ji bus atnaujinta į atsitiktinį „GameFi“ centrą, kad kiekvienam „Web 3.0“ naudotojui būtų suteikta papildoma valanda laimės.

Pirmąjį 2023 m. ketvirtį „Game Space“ planuoja išleisti daugiau nei 10 populiariausių „GameFi“ mini žaidimų, o antrajame ketvirtyje – iki 20.

„Game Space“ „Twitter“ sekėjų skaičius netrukus peržengs 100,000 2024 ribą ir tikisi, kad per metus pritrauks iki vieno milijono vartotojų, taikydami atsitiktinę „GameFi“ strategiją, kuri padės sparčiai augti bulių rinkai XNUMX m.

„Game Space“ taip pat paleis „Galaxy Project Plan“, kad pakviestų daugiau mažų žaidimų kūrimo komandų (CP) greitai pasiekti platformą, suteikdama daugiau naujų žaidimo būdų ir pasinaudodama atsitiktinio „GameFi“ teikiamais augimo dividendais.

Žaidimai, kurie prisijungia prie „Galaxy Project Plan“, vis tiek turi būti profesionalūs ir sudėtingi – nauji arba klasikiniai, sklandžiai žaidžiantys ir pakankamai patrauklūs. Kartu su partneriais „Game Space“ taip pat dirbs su savo partneriais, siekdama ištirti socialinių žaidimų ateitį, įtraukdama DID ir kitus socialinius „GameFi“.

Apie žaidimų erdvę

„Game Space“ yra pirmasis „Web 3.0“ atsitiktinis „GameFi“ centras, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas „Web 2.0“ mini žaidimų greitam įtraukimui į grandinę. Platformoje naudojant nemokamus žaidimus ir Web 2.0 įėjimo metodus, paprastų GameFi žaidimų serija sudarys ekosistemą, kuri leis žaidimo atlygį – USDT, žaidimo rekvizitus, NFT ir GP (žaidimo taškus) – keistis ir konvertuoti, kad susidarytų efektyvi perdanga.

„Game Space“ jau išleido klasikinius mini žaidimus, tokius kaip „Ožka“! „Goat!“, „Merge Bird“, „Melon Fusion“ ir nuosavas atlygio žaidimas „MythMania“. Kartu su partneriais „Game Space“ tyrinės socialinio „GameFi“ ateitį, įskaitant DID ir kitas „Web 3.0“ naujoves, kad „Web 3.0“ naudotojams būtų suteikta papildoma valanda laimės kiekvieną dieną.

Interneto svetainė | Twitter | Nesantaika | vidutinis

Šis turinys remiamas ir turėtų būti laikomas reklamine medžiaga. Čia išsakytos nuomonės ir teiginiai yra autoriaus nuomonės ir neatspindi „The Daily Hodl“ nuomonės. „Daily Hodl“ nėra dukterinė įmonė arba nepriklauso jokioms ICO, „blockchain“ pradedančioms įmonėms ar įmonėms, kurios reklamuojasi mūsų platformoje. Investuotojai prieš atlikdami bet kokias didelės rizikos investicijas į bet kokius ICO, „blockchain“ startuolius ar kriptovaliutas, turėtų atlikti tinkamą patikrinimą. Primename, kad už savo investicijas jūs esate atsakingi patys, o už galimus nuostolius esate atsakingi jūs.

Sekite mus Twitter Facebook Telegram

Išvykimas Naujausi pramonės pranešimai
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/