Chrisas Zaknunas: interviu su „DAO Maker“ generaliniu direktoriumi

Interviu „The Cryptonomist“. Krisas Zaknunas, DAO Maker generalinis direktorius.

Chrisas Zaknunas: pokalbis su „DAO Maker“ generaliniu direktoriumi

DAO Maker kuria platformą mažmeninės prekybos įmonėms, investuojančioms į akcijas ir žetonus. Per pastaruosius 3 metus DAO Maker išaugo viena didžiausių kokybiškų mažmeninių kriptovaliutų vartotojų ekosistemų ir pasiekė 200,000 XNUMX+ KYC vartotojų. Jie kuria paslaugų rinkinį, kad pritrauktų aukštos kokybės pradedančiuosius prisijungti prie ekosistemos ir būti paspartinti decentralizuotoje, saugioje ir autonomiškoje aplinkoje.

Per didelę pastarojo dešimtmečio dalį pradiniai monetų pasiūlymai (ICO) padėjo demokratizuoti IPO kriptovaliutų kontekste. 

Vis dėlto, kai vis daugiau šių pasiūlymų pradėjo veikti be jokių veikiančių gaminių, erdvė vis labiau apimta sukčių ir kilimėlių traukimo. 

Pradiniai Dex pasiūlymai (IDO) buvo sukurti siekiant padėti išspręsti šią problemą, naudojant paleidimo pultus, kad būtų lengviau parduoti daugybę kokybiškų žetonų per pastaruosius kelerius metus. 

Šiuo metu IDO yra laikomi pagrindiniu lėšų rinkimo būdu daugeliui naujų projektų kriptovaliutų rinkoje, o įvairios paleidimo priemonės iš esmės keičia IDO pardavimo procesą į gerąją pusę.

Ar galite papasakoti, kaip DAO Maker išaugo ir pasikeitė 2022 m.?

DAO kūrėjas išaugo iš stiprybės, nes šiais metais inkubavome keletą kokybiškų projektų, kurie iš naujo apibrėžia skaitmeninio turto sektorių. Pavyzdžiui, anksčiau 2022 m. padėjome pradėti vieną didžiausių tokenizacijos įvykių istorijoje. „SweatCoin“. Projektas jau turi daugiau nei 100 mln. vartotojų ir yra viena iš geriausių kūno rengybos programų „Android“ ir „Apple“ programų parduotuvėse. Ne tik tai, Prakaito ekosistema jau giriasis daugiau nei 13 milijonų piniginių vos per kelis mėnesius – švelniai tariant, įspūdingas žygdarbis. 

Be to, neseniai savo klientams pristatėme „Farms & Vesting Contracts“ paslaugas, leidžiančias visiems, norintiems įkurti ūkį, greitai ir paprastai tai padaryti mūsų platformoje. Tačiau projektai turi būti griežtai tikrinami, kad būtų patikrinti ir matomi. Galiausiai, artimiausiu metu siekiame užtikrinti skaidrų, neleistiną procesą įmonėms, naudojančioms mūsų esamus protokolus.

„DAO Maker“ buvo pristatyta šių metų pradžioje. Kaip tai vyksta?

Po visoje bendruomenėje vykusios apklausos, kuri baigėsi rugpjūčio 25 d. DAO Maker pasiūlymas pereiti prie išmaniosios grandinės „Binance Smart Chain“ (BSC), o ne likti toliau Ethereum tinklas — sulaukė didžiulės bendruomenės paramos (ty 87.31 % „už“ ir 12.69 % „prieš“). Be to, prieš paskelbiant pasiūlymą, paskelbėme apie savo sprendimą naudoti Binance Custody – specialiai pritaikytą kriptovaliutų saugojimo paslaugą, sukurtą taip, kad ji būtų saugi, suderinama, reguliuojama ir apdrausta. Norėdami išsamiau pasakyti, dabar mes naudojame pirmiau nurodytą „Binance“ saugojimo pasiūlymą savo prekyvietėje ir paleidimo platformoje, kuri leidžia apsaugoti mūsų klientų turtą ir užtikrinti, kad jis atitiktų visas susijusias taisykles.

Kokie buvo įdomiausi DAO Maker projektai šiais metais?

Be „SweatCoin“, mes išdrįsome į metaversijos erdvę, remdami nuolatinį tokių projektų, kaip „Victoria VR“, vešlią metaversą su labai įtraukianti aplinka ir fotorealistiška grafika. Projektą valdo ateičiai paruoštas „Unreal Engine“, suteikiantis vartotojams prieigą prie virtualios ekosistemos, kurioje jie gali dirbti, prekiauti, kurti patirtį, tyrinėti detalius kraštovaizdžius ir dalyvauti įvairiuose žaidimuose – išsaugodami visišką savo žaidimo nuosavybę. turto.

Kiti projektai, kuriuos neseniai padėjome nušlifuoti ir parengti rinkai, apima Skeb, Japonijos komisijos platforma, kurioje dirba daugiau nei 113,000 XNUMX vietinių kūrėjų. Rinka sujungia pasaulinę japonų meno ir turinio entuziastų bazę, pašalindama bet kokius tarpininkus; „My Master War“ – tai pasiūlymas, padedantis įgyti tradicinių žaidimų, „Play To Earn“, „DeFi“ į NFT kolekcionuojamus daiktus ir kt.

Kokie būsimi projektai pradedami naudoti DAO Maker Crypto Launchpad?

Turime keletą įdomių projektų. Vienas yra Judėk, į Web3.0 orientuota kūno rengybos ir socialinio gyvenimo būdo programa, kurioje naudojami keli finansiniai modeliai (įskaitant „Move To Earn“, „Engage To Earn“ ir „Play To Earn“), kad paskatintų vartotojus tapti fiziškai ir protiškai sveikesniais, taip pat finansiškai patikimais. Kitas projektas yra „Web3Games“, integruota platforma viskam, kas susiję su „blockchain“ žaidimais; taip pat turime Muon Network – paskirstytą superkompiuterį, kuris naudoja universalią operacinę sistemą ir tuo pat metu yra valdomas pasaulinės mazgų operatorių bendruomenės.

Kiti dėmesio verti projektai yra „Engine of Fury“ – mūšio arenos žaidimas, pasižymintis itin tikroviška grafika ir priklausomybę sukeliančiais vieno bei kelių žaidėjų žaidimo režimais; „Codyfight“ – žaidimų ekosistema, kurioje naudojamas „Create2Earn“ ekonominis modelis (kai žaidėjams suteikiama galimybė kurti, įsitraukti ir žaisti vieni su kitais konkurencinėje aplinkoje); ir „Omnia“ – decentralizuotas infrastruktūros protokolas, sukurtas siekiant suteikti vartotojams saugią prieigą prie besiplečiančios „blockchain“ ekosistemos.

Kokie ateities planai dėl DAO Token?

Artimiausiu ir vidutiniu laikotarpiu siekiame suteikti daugiau naudos DAO žetonui, suteikdami savininkams dar daugiau valdymo teisių, ypač kai ekosistema toliau klesti ir bręsta. 


Šaltinis: https://en.cryptonomist.ch/2022/11/12/chris-zaknun-interview-ceo-dao-maker/