„Epik“ paleidžia „Epikverse“ TCG pasaulyje

TCG World prisijungia prie Epikverse, suteikdamas unikalią ir neprilygstamą interaktyvią Epik patirtį į TCG World

SINGAPŪRAS – (BUSINESS WIRE) –#Blockchain-epas, Epikverse kūrėjas ir pirmaujanti pasaulinė licencijavimo agentūra, teikianti pagrindinius prekės ženklus vaizdo žaidimams ir Web3 ekosistemoms, ir TCG.Pasaulis, didžiausias atvirojo pasaulio blokų grandinės žaidimas, šiandien paskelbė apie svarbų susitarimą ir jų bendradarbiavimą, kad būtų paleistas Epikverse TCG.World.


Ši partnerystė reiškia nepaprastą TCG.World ir Epikverse etapą, nes būsimi virtualūs potyriai bus ne tik reginys, bet ir TCG.World plėtra taps nuostabia Epikverse patirtimi, strategiškai išdėstyta TCG Azijos regione ir kurią sudarys 16 komercinių objektų, kurių kiekvieno matmenys yra 256 x 256 m, kurių bendra skaitmeninio nekilnojamojo turto vertė yra 28.8 mln.

„Epikverse“ yra revoliucinė virtualaus pasaulio patirtis, kuri sklandžiai sujungia unikalias „Epik“ „mikro eilutes“ skirtinguose vaizdo žaidimuose ir metaversijose, naudojant „Epik“ patentuotą sąveikią „blockchain“ technologiją. Šis dvikryptis virtualus pasaulis suteiks tarpusavyje sujungtą tinklą, kuris veiks kaip vartai tarp žaidimų pasaulių ir platformų, leisdami vienytis ir dalytis patirtimi visur, kur egzistuoja Epikverse.

Naudodama Epikverse, Epik siekia suburti daugiau nei 1 milijardą vartotojų visame pasaulyje, kad galėtų dalytis unikalia patirtimi su draugais, rinkti skaitmeninį turtą ir jais prekiauti bei mėgautis papildoma veikla bet kuriame žaidime ar platformoje, susijusioje su šiuo kitu žingsniu šiame nuolat besivystančiame virtualiame pasaulyje. erdvė.

„Epik buvo pagrindinis bendradarbiavimo su prekės ženklais užkulisiuose sujungimas ir audinys. Partnerystė su „Epik“ ir prisijungimas prie „Epikverse“ buvo natūralus dalykas, atsižvelgiant į jų patirtį dirbant su geriausiais pasauliniais prekių ženklais ir užimamą pramonės lyderio poziciją Web3 technologijų erdvėje“, – sakė Davidas Evansas, TCG.World generalinis direktorius. „Mes nuolat ieškome naujų sprendimų, kaip praturtinti mūsų pasaulio patirtį ir tuo pačiu suteikti mūsų nekilnojamojo turto savininkams daugiau galimybių realizuoti daugiau vertės iš savo Web3 skaitmeninio turto. TCG.World ir Epikverse puikiai papildys vienas kito vertybes ir misiją.

TCG reiškia prekybos kortų žaidimą ir TCG.World yra internetinė atviro pasaulio metaversa, kurioje žaidėjai gali uždirbti TCGCoin 2.0, rinkti web3 skaitmeninio turto kolekcionuojamus daiktus, turėti virtualų nekilnojamąjį turtą, kurti, tyrinėti žaidimų pasaulį, valdyti savo internetines įmones ar tiesiog turėti linksma. TCG.World pristato naują požiūrį į skaitmeninius išteklius, todėl tai yra daugiau nei tik meno kūrinys – dabar žaidėjai gali perkelti savo skaitmeninį turtą į virtualų žaidimų pasaulį ir žaisti. Viskas, ką žaidėjas turi metaverse, yra skaitmeninis turtas. Pavyzdžiui, nekilnojamasis turtas, transporto priemonės, augintiniai, trofėjai ir net žaidėjų avatarai. Dalis pramogų TCG.World taip pat surengs gyvus kolekcinių kortų žaidimų turnyrus TCG.World stadione.

Iš pradžių sukurta nuo pat pradžių, atsižvelgiant į „blockchain“ technologiją. Viskas, ką žaidėjas turi, egzistuoja „blockchain“ sąlygomis. Kaip labai svarbi šios sistemos dalis, gali būti perkami ir parduodami įvairaus dydžio žemės sklypai. Regioniniai sklypai yra pritaikomi, o žaidėjai gali sukurti savo meno galerijas, pastatus, pramogų parkus ar ką nors kūrybiško ar išradingo. Ūkininkaujantys sklypai taip pat suteikia unikalią galimybę projekto investuotojams užsidirbti TCGCoin 2.0.

TCG World vartotojai gali įsigyti dviejų tipų žemės sklypus – regioninius ir ūkininkavimo sklypus. Regioniniai sklypai yra paskirstyti tarp keturių pagrindinių regionų: Šiaurės, Rytų, Azijos ir Miško. Ūkininkavimo sklypai taip pat suteikia galimybę užsidirbti TCGCoin 2.0, o įsigijus galima pasirinkti regioną. Įsigijęs naują regioninį sklypą, žaidėjas užsitikrina savo vietą metaverse. Kiekvienas žemės sklypas yra pavadintas ir laikomas žaidėjo skaitmeninėje piniginėje.

„Džiaugiamės dėl šios partnerystės su TCG.World“, – sakė „Epik“ generalinis direktorius Viktoras Davidas. „TCG.World greitai tapo pagrindine metaversa, kurios specializacija yra komercinis nekilnojamasis turtas, ir yra idealus partneris Epikverse aktyvavimui. Ši partnerystė suteikia didžiulę galimybę metaversumoje pateikti dar nepatirtą vartotojų patirtį ir atverti daugiau durų įmonėms, ieškančioms naujų įdomių būdų bendrauti su savo gerbėjų baze“, – sakė „Epik“ generalinis direktorius Viktoras Davidas.

Apie Epiką

Turėdama daugiau nei 300 vaizdo žaidimų klientų, „Epik“ yra pirmaujanti pasaulinė licencijavimo agentūra, kuri gamina prekių ženklus į vaizdo žaidimus, kad gamintų aukščiausios kokybės skaitmeninius elementus ir patirtį daugiau nei vienam milijardui žaidėjų visame pasaulyje. „Epik“ siūlo didžiausią skaitmeninę ekosistemą su šimtais populiariausių pasaulyje pramogų prekių ženklų ir buvo pirmoji ir vienintelė NFT įmonė, suaktyvinusi NFT su AAA žaidimų kompanijomis. „Epik“ yra plačiai laikomas „blockchain“ pramonės lyderiu, gaminančiu bendradarbiavimą kuriant aukščiausios kokybės licencijuotus skaitmeninius kolekcionuojamus daiktus, NFT ir išskirtines Web3 metaversijos patirtis; maitinamas naudojant patentuotą sąveikią kryžminių grandinių technologiją ir Epik Prime žetoną (EPIK). Tarp klientų yra Warner Music, Garena, Tencent, Triller ir Universal.

„Epikverse“ yra skaitmeninė ekosistema ir technologija, užtikrinanti „Epik“ vartotojams skirtas galimybes – tai tikrai novatoriška ir trikdanti virtualaus pasaulio patirtis. „Epikverse“ sudaro unikalios „mikro eilutės“, egzistuojančios keliose vaizdo žaidimų metaversijose. Epikverse veikia kaip vartai tarp pasaulių, suteikdami tarpusavyje sujungtą web3 tinklą bet kuriame žaidime ar platformoje, kurioje egzistuoja kita Epikverse. Naudodami šį tinklą vartotojai gali pirkti, parduoti ir prekiauti visų formų NFT ir skaitmeninėmis prekėmis arba net mėgautis bendra patirtimi, pavyzdžiui, tiesioginiu virtualiu renginiu kartu su draugais, būdami prisijungę prie visiškai skirtingų žaidimų.

Sekite „Epik“ „Twitter“, kad sužinotumėte naujausią informaciją: https://twitter.com/epikprime

Apie TCG.World

TCG.World turi daugiau nei 50,000 2022 registruotų žaidėjų ir šiuo metu yra Alfa testavimas, kuris turi būti viešai išleistas 1 m. pabaigoje arba 2023 m. pirmąjį ketvirtį. Su Unity kūrėjų ir blokų grandinės specialistų ekspertų komanda TCG.World pastaruosius 18 mėnesių praleido kurdamas atvirą pasaulį „Metaverse“ su papildomu žaidimu, kad suteiktų pramogų ir vertės žaidėjams. TCG.World kelia revoliuciją žaidimų pramonėje; užuot žaidėjai pirkę žaidimo turtą, susietą su vieno žaidėjo sąskaita, viskas TCG World yra skaitmeninis turtas, kuriam priklauso visas blokų grandinėje saugomas turtas, o tai reiškia, kad žaidėjai gali pirkti daiktus ir naudoti juos pasaulyje, tada surašyti daiktus. parduoti turguje, kai to nori. Tai leidžia žaidėjams priklausyti ir naudoti viską, kas yra Metaverse. Transporto priemones, kurias galite vairuoti ir perparduoti, sprites, kuriuos galite užfiksuoti ir jais prekiauti, ir net namus bei įmones, kurias galite kurti ir parduoti visame pasaulyje kitiems naudotojams, kuriant pasaulinę rinką turinio kūrėjams. Didžiausią dėmesį skirdama švietimui ir pramogoms, TCG.World komanda siekia sukurti pasaulinę platformą, kurioje vartotojai galėtų bendrauti su lektoriais, socialiniu įsitraukimu ir el. sportu Metaverse.

Technologijų apžvalga

TCG World naudoja kelis problemų sprendimo būdus su įvairiais įrankiais, pritaikytais arba sukurtais mūsų komandos. Šiame skyriuje tik nedidelė visos sistemos dalis bus aprašyta ir parodyta kaip bendras pavyzdys, kad būtų galima apžvelgti, kaip TCG World veikia technine prasme.

Labai tikėtina, kad kai kurie iš šių punktų pasikeis. Projektas prisitaiko su laiku ir nėra garantijos, kad jis išliks toks pat amžinai.

Vienybė

Unity versija 2020.3.20f1 LTS (ilgalaikis palaikymas) naudojama žaidimų kūrimui kaip žaidimo variklis. Jame yra puiki kūrėjų bendruomenė, modernus technologijų krūvas, greitas žaidimų kūrimo būdas su žemo lygio programavimo galimybėmis mūsų pažangiems poreikiams patenkinti ir kelių platformų palaikymas.

Tinklo sąveikos požiūriu, Unity žaidimo variklyje yra daug integruotų duomenų perdavimo įrankių su visais mūsų komandai reikalingais metodais, įskaitant dažniausiai naudojamą Rest API. Visi žaidėjo perduoti duomenys yra saugiai užšifruoti, o informacija apsaugota remiantis AES256 šifravimu.

Mūsų komanda optimizavo žaidimą stalinių kompiuterių platformoms, todėl mūsų komanda turėjo platesnį technologinių sprendimų spektrą, palyginti su WebGL pagrįstais produktais. Tai apima, bet tuo neapsiribojant, kelis grafikos atvaizdavimo ir blokų grandinės skaičiavimo pranašumus, kurie labai pagerina vartotojo patirtį, pvz., tiesioginę prieigą prie GPU ir vientisą blokų grandinės, žiniatinklio ir kompiuterio klientų išteklių sinchronizavimą.

Multiplayer sistema

Kelių žaidėjų sistema valdo visas žaidimo žaidėjų tarpusavio sąveikas, vykstančias realiuoju laiku. Tai apima, bet tuo neapsiribojant, balso pokalbius, tekstinius pokalbius, fizines sąveikas, būtybių sąveikas, koordinačių sinchronizavimą, emocijas ir visus kitus pasaulyje vykstančius kelių žaidėjų įvykius. Naudojame savo pasirinktinę kelių žaidėjų sistemą, pagrįstą „FishNet“, kad kiekvienas žaidėjas veiktų sinchroniškai. Dėl procedūrinio pasaulio generavimo sudėtingumo, atviro pasaulio mastelių ir kai kurių kitų funkcijų mūsų kūrėjų komanda ją pakoregavo taip, kad būtų patenkintos reikalaujamos užduotys, dramatiškai nepaaukodama maksimalaus vartotojų skaičiaus pasaulyje. Numatoma mūsų kelių žaidėjų sistemos galimybė yra iki 5000 vartotojų viename pasaulio gabale (256 kvadratiniai metrai).

Serverio egzempliorius naudojamas optimizavimo tikslais. Dėl serverio aparatinės įrangos apribojimų žaidėjai patenka į žaidimų egzempliorius, todėl sumažėja bendra apkrova ir padidėja tinklo našumas. Ši sistema dažniausiai naudojama kituose internetiniuose žaidimuose, kuriuose vienu metu žaidžia daug interneto vartotojų. Tai galima paprasčiausiai apibūdinti kaip žaidimų serverių, dirbančių kartu ir paskirstančių žaidėjus iš vieno į kitą, masyvą pagal jų vietą ir serverio apkrovą.

Sekite TCG World, kad sužinotumėte naujausią informaciją: https://twitter.com/OfficialTCGCoin

Kontaktai

Gary Ma
epas

[apsaugotas el. paštu]
epik.gg

David Evans
TCG pasaulis

[apsaugotas el. paštu]
https://tcg.world

Šaltinis: https://thenewscrypto.com/epik-launches-the-epikverse-in-tcg-world/