„Facebook“ prieš metus tapo „Meta“: štai ką jis pasiekė

Praėjo kiek daugiau nei metai nuo socialinės žiniasklaidos milžino „Facebook“ pervadintas į „Meta“. „Facebook Connect“ konferencijoje 28 m. spalio 2021 d.

Pavadinimo pakeitimas atspindėjo augančius įmonės siekius peržengti socialinę žiniasklaidą ir pereiti į Web3, kriptovaliutų, NFT ir Metaverse pasaulį – virtualius pasaulius, kuriuose vartotojai greičiausiai skiria daugiau laiko tiek darbui, tiek žaidimams.

Įmonė buvo užimta.

2021 m. gruodį „Meta“ debiutavo virtualios realybės socialinių tinklų projekte „Horizon Worlds“, taip pat atidaryta reklama daugiau kriptovaliutų skelbimų „Facebook“.

2022 m. balandį pasirodė pranešimų, kad bendrovė svarstė skaitmeninę valiutą sukurtas naudoti Metaverse viduje, pavadintoje „Zuck Bucks“, nors nuo to laiko daugiau projekto atnaujinimų nebuvo matyti.

Gegužės mėnesį bendrovė pateikė penkios prekės ženklo paraiškos mokėjimų apdorojimo platformai, palaikančiai kriptovaliutas ir skaitmeninį turtą, vadinamą Meta Pay.

2022 m. rugsėjį bendrovė paskelbė, kad turės 2.9 mlrd galimybė skelbti skaitmeninius kolekcionuojamus daiktus ir NFT jiems priklauso „Facebook“ ir „Instagram“ 100 šalių, susiedami savo pinigines.

Tuo tarpu spalio 11 d. „Meta“ paskelbė apie partnerystę su technologijų milžine „Microsoft“, siekdama įtraukti „Microsoft Office 365“ produktus į „Meta“ virtuali realybė (VR) platforma, skirta įtikinti kitas įmones dirbti virtualioje aplinkoje.

Tačiau metai neapsiėjo be iššūkių, ypač kalbant apie bendrovės „Metaverse“ ambicijas. 

Praėjusią savaitę „Altimeter Capital“ generalinis direktorius ir įkūrėjas pavadino „Meta“ 10–15 mlrd metinė investicija į Metaverse kaip „super didelę ir siaubingą“.

Panašu, kad „Meta“ trečiojo ketvirčio ataskaita tik sustiprino šiuos susirūpinimą – akcijų kaina po jos išleidimo nukrito 3 proc., o „Meta“ virtualios realybės tyrimų ir plėtros padalinys „Reality Labs“ šiais metais patyrė 23.6 mlrd.

Daugelis taip pat gali prisiminti Metos Eifelio bokšto fiasko, kai Meta generalinio direktoriaus Marko Zuckerbergo avataras, stovintis prieš virtualų Eifelio bokštą, buvo pašiepiamas dėl blankių vaizdų.

Marko Zuckerbergo „Metaverse“ avataras, kuris tapo interneto meme

Tuo tarpu spalio 15 d pranešti „The Wall Street Journal“ teigė, kad bendrovė daugiau nei per pusę sumažino savo mėnesio aktyvaus naudotojo tikslą „Horizon Worlds“, o tai rodo, kad bendrovės flagmanas „Metaverse“ „nepavyko“.

Šis atsakas buvo palietė Zuckerbergas per trečiojo ketvirčio pajamų pokalbį spalio 3 d., pažymėdamas, kad „mes kartojame atvirai“ ir kad socialinė „Metaverse“ platforma vis dar buvo „ankstyva versija“.

„Tai savotiška gyvų ankstyvųjų produktų platforma, kuri greitai vystosi, tačiau akivaizdu, kad dar reikia daug nuveikti, kol ji taps tokia, kokios mes siekiame“, – sakė generalinis direktorius.

Susiję: FTX generalinis direktorius išsklaido Marko Zuckerbergo ketinimą per metus į „Meta“ pumpuoti 10 mlrd.

Nepaisant to, technologijų milžinė ir toliau veržiasi į Web3 ir kitus projektus, įskaitant dirbtinį intelektą, o Zuckerbergas ragindamas pažymėjo, kad „esame teisingu keliu su šiomis investicijomis“ ir bendrovė „turėtų toliau daug investuoti į šiose srityse“.

Kompanija neseniai pristatė savo naujausias virtualios realybės ausines Meta Quest Pro per spalio 11 d. virtualų renginį; kartu su partneryste su „Microsoft“ ir nauja „Reality Labs“ kompiuterių platforma.

„Darbas metaverse yra didelė Quest Pro tema. 200 milijonų žmonių kasmet įsigyja naujus kompiuterius, daugiausia darbo reikalais.

„Mūsų „Quest Pro“ linijos tikslas per ateinančius kelerius metus yra leisti vis daugiau šių žmonių atlikti savo darbą virtualioje ir mišrioje realybėje, galų gale net geriau, nei galėtų kompiuteriuose“, – sakė Zuckerbergas.

„Tarp AI atradimo variklio, mūsų skelbimų ir verslo pranešimų platformų bei mūsų ateities metaversumos vizijos yra trys sritys, kurioms mes labai daug dėmesio skiriame“, – pridūrė jis.