„Game Space“ pagrindinis dėmesys skiriamas AAA žaidimų studijos sprendimui

On April 18th Michael Cameron the CEO and Co-founder of Game Space recently announced that it has released one of the first GaaS “GameFi as a Service” Platform. Game Space also announced that it had received more than US $7 million in financing. This round of financing is jointly led by top-tier VCs, Listed Gaming companies and top-tier Exchanges.

„Game Space“ teikia vieno langelio „GameFi“ paslaugą kaip paslaugą didelėms žaidimų įmonėms ir AAA žaidimams, vieną SDK kodo eilutę, taip pat NFT mainų variklį, kurį galima įterpti į žaidimus, padedančius „GameFi“ projektui sutrumpinti paleidimo laiką. iki pusės metų ir gerokai sumažinant žaidimų kompanijų prisijungimo prie Web3 slenkstį.

„Game Space“ pagrindinis dėmesys skiriamas AAA žaidimų studijoms skirtam sprendimui, užtikrinant, kad žaidimų įmonėms, su kuriomis „Game Space“ bendradarbiaujama, nebūtų jokių apribojimų. Žaidimų erdvė tai užtikrina turėdama lanksčią „Tech Stack“ ir suderinamumą su EVM ir ne EVM viešosiomis grandinėmis. Be to, „Game Space“ sistema leidžia SDK integracijai veikti su bet kokiu žaidimų varikliu, todėl nėra jokių apribojimų ar nesuderinamumo su jokiais žaidimais rinkoje. Game Space tvirtai tiki, kad GameFi kaip paslauga yra kitas Web3 augimo etapas. 

„DappRadar“ duomenimis, 4 m. didžiosios rizikos korporacijos į „GameFi“ investavo rekordinius 2021 mlrd. USD, palyginti su 80 mln. USD 2020 m. Į GameFi investuotas kapitalas 2021 m. yra 5,000 2020 % didesnis nei 2022 m., o 6 m. GameFi pramonė tokioms įmonėms kaip Mobox, Sandbox ir Epic Games ir kt.

pastedGraphic.png

Tai galite pamatyti iš pirmų lūpų, kaip OpenSea, Rarible ir kitos aukščiausios klasės NFT prekyvietės sutrikdė tradicines Web2 paslaugas. Tas pats dabar vyksta su Game Space, kuri žaidimų įmonėms teikia greitą ir ekonomišką GameFi kaip paslaugų platformą, kuri gali padėti jų Web1 ir Web2 žaidimams sklandžiai pereiti prie Web3.

Kodėl žaidimų įmonė turėtų naudoti Game Space GaaS modelį? 

Greitas pasitenkinimas yra didelė Web3 varomoji jėga. Įmonės nori nepertraukiamos prieigos prie pagrindinių paslaugų, kurias teikia ir prižiūri kažkas kitas. Deloitte vadovas Mohitas Mehrotra sako: „Yra keletas kitų jėgų, skatinančių „programinės įrangos kaip paslaugos“ populiarumą, įskaitant norą pritaikyti asmeniniams poreikiams ir pasiekti, o ne nuosavybės. Be to, GaaS modelis ypač demokratizuoja verslo funkcijas. Įmonėms nereikia leisti laiko ir pinigų kuriant skyrius ir (arba) programinę įrangą. Dabar jie gali įdiegti paruoštus GameFi žaidimus.

Aštuonios iš 10 įmonių teigia, kad „programinė įranga kaip paslauga“ padėjo jų organizacijai iš naujo atrasti verslo procesus, kurti naujus produktus ir pakeisti pardavimo būdus klientams. Be to, „Game Space“ siūlo įmonėms daug daugiau lankstumo nei tik išvardytos. 

Kadangi „GameFi“ pramonė yra tokia sėkminga, labai aišku, kodėl „Game Space“ iki šiol turėjo tokią didelę sėkmę ir surinko pradinį daugiau nei 7 mln. turas baigiasi 3 m. trečiąjį ketvirtį, o jų privatus turas veikia iki ketvirtojo ketvirčio, ​​todėl žaidimų erdvė su ištekliu gali dirbti su didelėmis AAA žaidimų studijomis.

Žaidimų bendrovės negali pakankamai greitai atnaujinti savo sistemų į Web3, kad neatsiliktų nuo rinkos paklausos. Vartotojai iškart tikisi pokyčių ir naujo turinio. Ankstyvos „Game Spaces“ sėkmės priežastis yra jų gebėjimas dirbti su didelėmis AAA žaidimų studijomis, kad padėtų joms per kelias dienas atnaujinti žaidimus į „Web3“ ir galėtų pridėti arba pašalinti tai, ko jiems reikia realiu laiku ir savo nuožiūra. . „Game Space“ padėjo tradicinėms žaidimų įmonėms pereiti prie „GameFi Applications“ ir sujungia „GaaS“ programinę įrangą, teikdama sprendimus, atitinkančius kiekvieno verslo ir vartotojo poreikius.

Kaip „Game Space“ susituokia su „Gaming“.

The Game Space model is a natural fit for Gaming. Medium to large size companies must effectively and efficiently compete for sales in a crowded marketplace. Through Game Space, companies can launch a multi-chain direct-to-consumer solution without having to build anything in-house. Everything the business needs is available to use right at your fingertips.

Through the Game Space Management System, game operators can easily distribute game NFTs through Mystery Boxes, Airdrops, and Listings. Game Space also bridged together multiple chains and networks with a one-button deployment solution to help gaming companies quickly publish on multi mainstream public chains including BSC, ETH, SOL, POLYGON, etc. 

Michaelas Cameronas taip pat sakė, kad išleista Game Space GameFi kaip paslaugų platforma buvo kuriama daugiau nei metus. Naujos lėšos bus naudojamos toliau plėtoti GaaS platformą, įskaitant antrąjį NFT mainų variklio etapą, kelių grandinių diegimą, Enterprise Admin skydelį, žaidimų DAO komponentus, kelių žaidimų NFT ir kt.

Visus techninius saugios sistemos palaikymo aspektus tvarko „Game Space“. Kad tobulinimas, Token ekonomika ir verslo procesai būtų teisingi, yra tokia svarbi užduotis, todėl gali būti brangu suburti komandą, kad tai pasiektų. Tačiau naudojant Game Space GaaS platformą galima sutaupyti iki 90% išankstinių išlaidų ir laiko, palyginti su tokios sistemos kūrimu namuose. 

Priežastis, kodėl žaidimų erdvė puikiai tinka padėti žaidimų įmonėms, yra ta, kad jos jau turi žinių, žmonių, procesų, technologijų krūvos, partnerių ir SDK. „Game Space“ yra būdas įmonėms sutelkti dėmesį į tai, ką jos geriausiai išmano, o dalis, kuriose jos nėra tokios stiprios, perkeliamos iš išorės. „Game Space“ veikia kaip „plug-and-play“ sistema, todėl įmonės gali pasirinkti joms reikalingas verslo paslaugas ir pamiršti tas, kurių nereikia. Žaidimų erdvė yra kitas „GaaS“ evoliucijos žingsnis ir toliau bendradarbiaus su puikiomis įmonėmis ir žaidimų gildijomis visame pasaulyje.

Game Space has already signed a strategic cooperation with a number of listed game companies, and several AAA-rated gaming titles are already testing access to the Game Space GaaS system. Many of the titles have more than 10 million users in markets such as South East Asia, Japan, South Korea, and South America. These games are expected to complete the chain reform in Q2 of this year and release blockchain versions of their games within 2022.

„Game Space“ galite pasiekti jų svetainėje adresu https://game.space

arba savo Twitter paskyroje adresu https://twitter.com/Gamespace_NFTs

Atsakomybės apribojimas: tai yra remiamas pranešimas spaudai ir skirtas tik informaciniais tikslais. Jis neatspindi „Crypto Daily“ nuomonės ir nėra skirtas naudoti kaip teisinės, mokesčių, investicijų ar finansinės konsultacijos

Source: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/game-space-focuses-on-being-a-one-stand-solution-for-aaa-gaming-studio