„GameFi“ projektai nori tapti nesenstantys kaip šachmatai: sako aljanso DAO bendradarbis

  • Nepaisant lokių rinkos, „GameFi“ dominuoja rizikos kapitalo interesuose
  • Tačiau yra tam tikrų problemų, su kuriomis susiduria rizikos kapitalistai

Auga „GameFi“ sektorius sudaro didelę blokų grandinės investicijų dalį. Susiję projektai parodė a 194.2% šuolis šių metų pirmąjį ketvirtį finansuojant, dominuojant kituose posegmentuose, paremtuose decentralizuotomis technologijomis.

Nors žinomi projektai, tokie kaip „Axie Infinity“ turėti nukraujuoja žaidėjai pastaraisiais mėnesiais daugiau nei milijonas žmonių vis dar aktyvus turguje kiekvieną dieną. 

Nuolatinis susidomėjimas sektoriumi gali paaiškinti, kodėl ankstyvos stadijos investicinė įmonė „Konvoy Ventures“ išleido a 150 milijonų dolerių fondas šį mėnesį pradedančioms žaidimų kompanijoms. Animoca Brands ir Republic Capital taip pat neseniai užpilo pinigų į žaidimų bendruomenę.

Blockworks pasivijo Willas Robinsonas, pagrindinis bendradarbis Aljansas DAO, už jo požiūrį į tai, kas palaiko sektorių gyvą meškų rinkos metu. Robinsonas, turintis vaizdo žaidimų dizaino daktaro laipsnį, sakė, kad triukšmas aplink Axie ir persikelti ir uždirbti programa Stepn turėjo atidėtą poveikį ir jis mano, kad dabar pats laikas panaudoti kapitalą erdvėje.

Blokų darbai: Ar žmonės vis dar nori žaisti, kad uždirbtų?

Robinsonas: Manau, kad suvokimas, kad žmonės žaidė tam, kad uždirbtų, privertė juos pasitraukti iš ekosistemos. Ekosistema kuria vertę, o žmonės turėtų ateiti ir už tą vertę mokėti. Idėja yra ta, kad kai kurie žaidėjai galėtų išgauti tam tikrą vertę. Tačiau ne visi gali išgauti vertę, todėl žaidimas taptų visišku pralaimėjimo lyderiu.

Žaisk ir uždirbk mintis yra atkurti tą modelį, kai kai kurie žmonės bus tokie banginių žaidėjai kurie mėgsta žaidimą, kurių tapatybė yra susieta su žaidimu, kuriems nerūpi pinigai, nes jie gimsta turtingi arba uždirbo daug pinigų. Taigi jie įneša kapitalą į sistemą, o likę žaidėjai gali ištraukti šiek tiek kapitalo, bet pasidalinti pajamomis su komanda.

Blokų darbai: Kuris yra seniausias GameFi projektas?

Robinsonas: Yra keletas tikrai senų, kurių galbūt nenorėsite skaičiuoti, pvz Satoshi kauliukai, kuriame kalbama apie bitkoino kauliukų ridenimą – tiesiog labai paprasta. Ir tada yra keletas tikrai senų „Ethereum“ eksperimentų, tokių kaip Ethereum karalius, kur į kontraktą dedate pinigus, o jei kas nors įdeda daugiau, tampa Ethereum karaliumi ir atgaunate nuolaidą savo kapitalui. Sutartis buvo pažeidžiama. Jis buvo apvogtas du kartus dėl tų pačių pažeidžiamumų, niekas jo netaisė. Bet aš manau, kad tikrasis originalus pavyzdys buvo CryptoKitties žaidimas 2017 m.

Blokų darbai: Ar manote, kad GameFi projektai turi galiojimo laiką?

Robinsonas: Jie nori būti kaip šachmatai, „StarCraft“ ar „World of Warcraft“. Jie nori augti ir tobulėti. Tačiau čia yra esminis iššūkis. Pavyzdžiui, „World of Warcraft“ nuolat išranda save iš naujo. Tai labai centralizuota ir labai koordinuota. Tai prieštarauja grandinės žaidimo dizaino idėjai. 

Pagalvokite apie garsiąją Vitaliko priežastį, kodėl jis sukūrė „Ethereum“. Iš esmės „World of Warcraft“ nepastebėjo vieno iš jam labai patikusių burtų galios ir manė, kad nėra teisinga, kad kažkas visiškai kontroliuoja šį žaidimą, kai jis toks svarbus jo gyvenimui. Taigi, jo nuomone, „Ethereum“ turėjo išspręsti centralizuotą žaidimų dizainą.

Blokų darbai: Kur, jūsų nuomone, juda GameFi pramonė?

Robinsonas: Dabar sudėtingi dalykai taps paprastesni. Tai, kas dabar vyksta lėtai, bus greitesnė. Ir jei investuosite dabar, tikimės, kad investuosite, kol kas nors nepastebės, ir pasinaudosite šia itin galinga nauja funkcija, kurią mes pristatome žaidimams. Bet tai tikrai sunku. Turite atlikti daug tyrimų, gerai pagalvoti, kad sužinotumėte, kas yra geri įkūrėjai, kurie ketina tai padaryti. Rizikos kapitalistai turi rizikuoti ten, kur, jų manymu, yra daug teigiamų rezultatų, galimybė pakeisti pasaulį. Geriausių investuotojų laukia daug įspūdžių, tačiau kol kas nėra aiškių žmonių ar projektų, kurie priimtų investicijas, kurios būtų geros.

Manau, suderinamumas žaidimuose tampa vis didesnis. Ką tik turėjome gerą „StarkWare“ hakatoną apie komponuojamus žaidimus. Aš nuolat šaukiu apie tai „Twitter“, tikėdamasis, kad žmonės klausys, o kartais tai ir daro.

Šis interviu buvo suredaguotas siekiant aiškumo.


Liko vos 3 dienos ir išpirkti didžiausią DAS nuolaidą!  Naudokite kodą NYC250, kad gautumėte 250 USD nuolaidą bilietams dalyvauti kriptovaliutų institucinėje konferencijoje .


  • Shalini Nagarajan

    Blokiniai darbai

    Reporteris

    Shalini yra kriptovaliutų reporteris iš Bangaloro, Indijos, kuris pasakoja apie rinkos pokyčius, reguliavimą, rinkos struktūrą ir institucinių ekspertų patarimus. Prieš pradėdama dirbti „Blockworks“, ji dirbo „Insider“ rinkų reportere ir „Reuters News“ korespondente. Ji turi šiek tiek bitkoinų ir eterio. Pasiekite ją adresu [apsaugotas el. paštu]

Šaltinis: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/