„Heroic Story“ surinko 6 milijonus dolerių už Web3 RPG

„Heroic Story“, kuris yra Web3 žaidimo protokolas, lapkričio 17 d. paskelbė, kad sėkmingai baigė 6 mln. Finansavimo etapui vadovavo „Upfront Ventures“, jame dalyvavo ir „Multicoin Capital“, ir „Polygon Technology“.

 

Pinigai bus naudojami įvairiems dalykams, įskaitant patyrusių darbuotojų samdymą, artėjančios atviros žaidimo beta versijos reklamavimą ir pardavimą bei grandinės technologijos kūrimą MMORPG aplinkai. Darant prielaidą, kad dabartinis finansavimo etapas bus baigtas, „Heroic Story“ iš viso bus sukaupęs 7.4 mln.

 

Pusbroliai Ryanas ir Kazas Firpo buvo ne tik „Marvel's Eternals“ bendraautoriai ir investuotojai, bet ir Wolfgango Hammero, „Miramax“ filmų gamybos vadovo, investuotojai. Kiti investuotojai buvo strateginiai angelai, tokie kaip „Team Liquid“ generalinis direktorius Steve'as Arhancetas ir „Quantstamp“ generalinis direktorius Richardas Ma.

 

„Mes įsimylėjome „Heroic Story“ koncepciją, nes jie teikia autentiškus internetinius RPG žaidimus didžiulėms auditorijoms visame pasaulyje, kurioms labai patinka stalo RPG žanras“, – sakė „Upfront Ventures“ vadovaujantis partneris Markas Susteris. Mus akimirksniu patraukė „Heroic Story“ siekis suteikti „autentišką“ internetinių vaidmenų žaidimo patirtį didžiulėms, aistringoms gerbėjų bazėms visame pasaulyje, žaidžiant stalo vaidmenų žaidimus.

 

Pirmieji įmonės investuotojai buvo „Transcend Fund“, Kevin Lin, kuris buvo vienas iš „Twitch“ įkūrėjų, Holly Liu, kuris buvo vienas iš „Kabam“ įkūrėjų, ir Furqanas Rydhanas, kuris buvo „Thirdweb“ generalinis direktorius.

 

2019 m. startuolis, susikūręs iš Y Combinator, yra įmonė, kuri specializuojasi kuriant ir parduodant populiarių stalinių vaidmenų žaidimų, kartais vadinamų TTRPG, kelių žaidėjų versijas. Derindami tradicinį pasakojimą su pačiais pažangiausiais žaidimo elementais, šie žaidimai suteikia žaidėjams visapusišką ir įtraukiantį potyrį.

 

Jay Rosenkrantz, dabartinis „Heroic Story“ generalinis direktorius, savo karjerą pradėjo kaip geriausias internetinio pokerio žaidėjas ir verslininkas. Jis toliau kūrė ir gamino vieną pirmųjų nuotykių žaidimų, skirtų vartotojų virtualiajai realybei. Rosenkrantzas pareiškė, kad „pasakojimo ir technologijų konvergencija buvo mano karjeros tema“. Pasak jo, „platformos, turinčios išmaniąsias sutartis, pakeis žaidimo eigą, pasakojimą ir bendruomenės kūrimą“.

 

„Legends of Fortunata“, pirmoji bendrovės žaidimų franšizė, buvo išleista 2021 m., ir ji pasižymi įtraukiančia žaidimo patirtimi, kuri „pašalina tradicinių stalo žaidimų internete skausmo taškus be streso planavimo ir įdomios virtualios atlygio sistemos, skirtos išplėsti pasiekiamumą. ir TTRPG patrauklumas naujoms auditorijoms. Šis teiginys buvo pateiktas atsižvelgiant į žaidimo gebėjimą „išplėsti TTRPG pasiekiamumą ir patrauklumą naujoms auditorijoms“. Pavyzdžiui, ši programa „pašalina skausmo taškus žaidžiant tradicinius stalo žaidimus internete be streso planavimo ir įdomios virtualios atlygio sistemos, kuria siekiama išplėsti žaidimų akiratį“, – teigiama svetainės aprašyme.

 

Per pirmuosius tris 25 m. mėnesius „blockchain“ žaidimų rinkos vertė pasiekė daugiau nei 2022 mlrd. USD. Žaidėjo nuomonė apie visą žaidimo patirtį yra viena iš pagrindinių kliūčių, kurias turi įveikti „blockchain“ pagrįsti žaidimai, kad jie būtų sėkmingi.

Šaltinis: https://blockchain.news/news/heroic-story-raises-6-million-for-web3-rpg