Kaip naujas GameFi projektas, vadinamas Umi draugais, keičia idealų požiūrį į žanrą

Vieta / data: – 4 m. lapkričio 2022 d., 7:38 UTC · 5 min skaitymas
Šaltinis: Umi's Friends

Kai galvojame apie kai kuriuos populiariausius mobiliuosius žaidimus rinkoje, kurie kartu (o kartais ir atskirai) sukaupė milijardus atsisiuntimų, pradedame pastebėti modelį. Nesvarbu, ar tai būtų „Candy Crush“, „Clash of Clans“ ar „Angry Birds“, šie žaidimai dažnai laikosi dizaino filosofijos, kuri daro juos patrauklius, linksmus ir patrauklius.

Žinoma, tai yra šiek tiek sudėtingiau. Žaidimo sėkmę lemia keli veiksniai, o kai kurie iš jų gali būti išoriniai ir nesusiję su pačiu žaidimu. Žaidimų dizainas taip pat yra labai sudėtingas dalykas, ir nors jį galima supaprastinti bendrų diskusijų tikslais, visada yra daugiau, jei esate toks smalsus kaip mes.

Tačiau santrauka yra sumaniai panaudotas paprastumas su psichologinių dirgiklių deriniu, dėl kurio žaidėjai užsikabina. Nuo lygio ir charakterio progreso iki kasdienių apdovanojimų ir atsitiktinių imčių – subtilus nuoseklumo ir atsitiktinumo balansas, dėl kurio progresas tampa įdomus ir viliojantis kiekviename žingsnyje.

How a New GameFi Project Called Umi’s Friends Is Changing the Ideal Approach to the Genre

Būtinas poslinkis

Kalbant apie „blockchain“ pagrįstus žaidimus, taisyklės šiek tiek pasikeičia, kad atitiktų kai kuriuos reikalavimus ir funkcijas, kurias siūlo šie sudėtingi tinklai. Todėl tampa dar svarbiau atkreipti dėmesį į žaidimų patirtį, kurią projektas kuria savo vartotojams, ir kompensuoti visus trūkumus, atsirandančius dėl to, kad reikia įtraukti blokų grandinę į žaidimą.

Geras to pavyzdys yra vartotojo sąsaja ir tai, kaip žaidėjai sąveikaus su „blockchain“ tinklu. Daugelyje žaidimų neatsižvelgiama į tai, kad žaidėjai nenorės pereiti kelių lankų, kad tik pradėtų žaisti, o kai kurie projektai daro didelę klaidą manydami, kad visi žino, kaip naudotis blokų grandinės dApp.

„Umi's Friends“ daug dėmesio skiria šiam svarbiam galvosūkio elementui ir sukūrė intuityvią vartotojo sąsają bei dizainą, užtikrinantį sklandų ir natūralų potyrį, kuriame telpa daugybė žaidėjų. Dažnai sakoma, kad tikrasis įsivaikinimas įvyksta tada, kai paprastas žmogus nežino, kad naudojasi „blockchain“, ir, nors iki tokio įvykio mums liko metai, nekenkia siekti šio tikslo.

Tačiau iš tikrųjų esmė yra žaidimo eiga. Vienas iš labiausiai patikrintų, tačiau neįvertintų požiūrių į žaidimų dizainą – sukurti žaidimą, kurį lengva išmokti, bet sunku įsisavinti; lengva pasiimti, su laipsnišku ir staigiu mokymosi sunkumu, kad žaidėjai domėtųsi ir investuotų į tobulėjimą. Atrodo, kad ši filosofija yra pagrindinis Umi's Friends lygio dizaino įkvėpėjas ir yra gyvybiškai svarbus žaidėjų išlaikymui ir aktyviai, konkurencingai bendruomenei.

Kalbant apie konkurenciją, kelių žaidėjų režimai, tokie kaip PvP (Player vs. Player) ir reitingavimo sistemos, yra neatsiejama bet kurio žaidimo ilgaamžiškumo užtikrinimo dalis, o Umi's Friends niekuo nesiskiria. Varžybinį pobūdį skatina įvairūs čempionato režimai, kurie verčia žaidėjus surinkti aukščiausius taškus, kad galėtų pakilti kopėčiomis ir pretenduoti į pagrindinius apdovanojimus.

Kas bus

Vienas iš pagrindinių „Umi's Friends“ pranašumų yra tai, kad iš tikrųjų galima nemokamai žaisti pačia paprasčiausia forma, o norint pamatyti, kas tai yra, nereikia NFT. Nors „GameFi“ veteranai neabejotinai norės įšokti su „Umi NFT“ prie savęs, naujokai galbūt norės pirmiausia išbandyti vandenis – ir tai gana suprantama. Tiek daug dApps turi kliūčių patekti į rinką, kurios neleidžia daugeliui žmonių iš tikrųjų naudotis protokolu vien todėl, kad negalima tikėtis, kad jie investuos, kad ką nors išbandytų.

„Umi's Friends“ tai pakeis pristatydami žaidimą, kuris turėtų sudominti ir žaidėjus, ir nežaidžiančius. Tiek Web2, tiek Web3 vartotojai. Atsitiktiniai, taip pat aršūs konkurentai. Tačiau tikrasis klausimas yra, ką pradės Umi draugai?

Bendruomenėje vyksta įvairių kalbų, tačiau dažniausiai minimi du vardai: Aptos ir Sui. Kai „Facebook“ atsisakė „Diem“ projekto, su juo dirbusi komanda toliau kūrė šias dvi neseniai išleistas „Layer-1“ blokų grandines. Tiesą sakant, abu naudoja programavimo kalbą, vadinamą Move, kuri iš pradžių buvo sukurta Diem, ir iš tikrųjų yra pagrįsta įprastesne programavimo kalba, vadinama Rust.

Tiek „Aptos“, tiek „Sui“ turi tvirtą VC pagrindą ir ambicingus etapus, ir atrodo, kad abu jie daug dėmesio skiria pagrindinio sluoksnio mastelio keitimui ir našumui. Tai yra tokie tinklai, kuriuos „GameFi“ projektai turėtų remtis, bet ar jie? Ar „Umi's Friends“ ims mokestį už žaidimus šiuose naujos kartos „blockchain“ tinkluose, ir jei taip, kurį pasirinks?

Praneškite mums savo mintis!

Nuorodos į Umi draugus: Interneto svetainė, Twitter, Telegram, Nesantaika, reddit.

Dėmesio: Coinspeaker neatsako už bet kokios šiame puslapyje pateiktos medžiagos patikimumą, kokybę, tikslumą. Rekomenduojame patiems atlikti tyrimą prieš priimant bet kokius sprendimus, susijusius su šiame straipsnyje pateiktais produktais/įmonėmis. Coinspeaker neatsako už jokius nuostolius, kurie gali atsirasti dėl to, kad jūs naudojatės bet kokiomis pranešime spaudai pateiktomis paslaugomis ar prekėmis.

Šaltinis: https://www.coinspeaker.com/how-a-new-gamefi-project-ched-umis-friends-is-changing-the-ideal-approach-to-the-genre/