Inkognito režimas ateina į metaverse

UC Berkeley ir Miuncheno technikos universiteto mokslininkai dirba ties savotišku „inkognito režimas“ metaversai.

Nauja metavisumos funkcija, „inkognito režimas“

„Inkognito režimo“, kuris turi būti įtrauktas į įtraukiančius skaitmeninius pasaulius, idėja yra panaši į tai, ką šiuo metu galima naudoti žiniatinklio naršyklėse. slėpti savo judesius internete. 

Įrankis, vadinamas MetaGuard, neleistų įmonėms sekti vartotojų skaitmeninių pėdsakų, įskaitant tapatybės duomenys, geografinė padėtis ir judėjimai.

Tikslas yra leisti vartotojui naršyti inkognito režimu metavisumoje, nesekant visų savo veiksmų ir informacijos, o svarbiausia, kur ir kaip asmuo sąveikauja su VR. 

Šiek tiek vėliau pereisime prie daugiau techninių detalių ir kas ką tik aprašyta taps aiškiau. 

Priešingai populiariems įsitikinimams, naršyklių inkognito režimas leidžia paslėpti naršymo duomenis tik lokaliai. Todėl jis netrukdo jūsų lankomiems žiniatinklio serveriams rinkti informaciją ir neturėtų būti painiojamas su anonimiškumą užtikrinančiu įrankiu, pvz., „Tor“.

MetaGuard įrankis išsamiai, ypatybės ir metavisumos naujojo inkognito režimo savybės

MetaGuard plačiai apibrėžiamas kaip an inkognito režimas virtualiai realybei (VR) ir bando kompensuoti Web 2.0 pateiktus trūkumus. Galima sakyti, kad darbas yra būtinas švelniai tariant, nes jautrūs duomenys, kuriuos galima surinkti naudojant VR patirtį, gali būti labiau invaziniai nei tie, kuriuos generuoja „paprastas Google naršymas“. 

Sukurtas naujas įrankis yra pagrįstas metodika, vadinama diferencialiniu privatumu. Iš esmės tai apima pakankamai „triukšmo“ – žargono, naudojamo duomenų iškraipymui apibrėžti – įtraukimo į surinktą metriką. informacijos negalima atsekti iki ją sukūrusio asmens

MetaGuard – tarpinių poslinkių pridėjimas ir telemetrijos duomenų iškraipymas.

Šio tipo modelis leidžia vartotojo telemetrijos duomenys turi būti paslėpti nuo serverio pridedant „tarpinio poslinkio objektai“ skaičiais, proporcingais vartotojo pasirinktam privatumo lygiui.

Pastarasis ypač priklauso nuo apsaugos sluoksnių, pridedamų per specialią „MetaGuard“ įrankio sąsają virtualioje realybėje. 

„MetaGuard“ „gynybos“ vartotojo sąsaja

Vartotojas, atsižvelgdamas į pageidavimus, turės pasirinkti optimalus kompromiso tarp privatumo ir tikslumo lygis.

Be to, tiems, kurie domisi dar daugiau techninių detalių, trys autoriai, Vivekas Nairas (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Miuncheno technikos universitetas) ir Aušros daina (UC Berkeley), turi paskelbė dokumentą per ArXiv. 

Apie naują projektą Nair paaiškina, kad:

„Tai gali žymiai pagerinti VR naudotojų privatumą, nes mūsų eksperimentai rodo, kad kelių privačių duomenų atributų atakų tikslumas sumažėjo daugiau nei 90 proc., o vartotojų deanonimiškumas sumažėjo 95 proc.

Įmonės, nenorinčios palaikyti inkognito įrankio savo metaverse

Deja, kaip puikiai suprantate, kai kurios virtualios realybės platformos, tokios kaip VRChat, nusprendė blokuoti tokius įrankius kaip MetaGuard, kad apsaugotų vartotojų privatumą. 

Šiuo atžvilgiu Vivek Nair, šiek tiek nusivylęs, teigia, kad:

„Deja, kai kurios įmonės jau pradėjo judėti, kad užkirstų kelią tokiai galimybei. Liepos viduryje tyrėjai VRChat bendruomenei atskleidė savo išvadas apie VR privatumą ir darbą su MetaGuard.

Tada atskleidžiama, kad:

„VRChat yra viena didžiausių metaversijos taikomųjų programų, todėl norėjome suteikti joms laiko atsakyti į mūsų privatumo problemas prieš paskelbiant viešai. Tuo metu su jais pasidalinome savo prototipo MetaGuard papildinio, skirto VRChat, šaltinio kodu.

Vos po kelių dienų VRChat paskelbė apie savo sprendimą uždrausti visus klientų modifikacijas platformoje ir naudoti DRM įrankius, kad modifikavimas būtų neįmanomas. Todėl VRChat dabar yra viena iš nedaugelio pagrindinių programų, kuriose MetaGuard negalima naudoti.

Akivaizdu, kad jei ši tendencija tęsis, kiekvieno vartotojo privatumui gali kilti rimtas pavojus. Galima ne tik toliau rinkti informaciją apie žmogaus kasdienius įpročius, kaip jau daroma didžiųjų technologijų atveju, bet ir pradės naują erą, kurioje didelės įmonės galėtų gauti mūsų telemetrijos duomenis

Metaverse ateitis, tarp pradinio triukšmo ir dabartinio šnipštas

Šiuo metu metavisumos ateitis atrodo labai neaiški. Vis dar nėra idėjos, kuri galėtų būti bendra visiems ir galėtų veikti kaip standartas, nubrėžiantis gaires visai sričiai. 

Daugelis bando pateikti aiškų šių naujų virtualių pasaulių sąvokos apibrėžimą. 

Pirmiausia Ericas Schmidtas, buvęs „Google“ generalinis direktorius, atskleidė, kad jis nepritaria dabartinei metavisumos plėtrai, daugiausia dėl to, kad:

„Vis dar nėra aiškaus sąvokos apibrėžimo ir kaip ji paveiks žmonių gyvenimus“.

Jei tikrai norite būti išrankus, apibrėžimas, kuris geriausiai atitinka dabartinius pokyčius, yra tas, kad metaversa gali būti vertinama kaip įtraukiančių, suasmenintų ir tarpusavyje susijusių virtualios realybės pasaulių rinkinys kur žmonės gali apsipirkti, dirbti ir žaisti. 

Taip pat išreiškia savo mintis apie metaversos ateitį Vitalikas Buterinas, kurio idėja, pasidalinta tviteryje, yra tokia nė vienas iš esamų bandymų niekur nedings:

Tada kažkoks pasityčiojimas Mark ZuckerbergPer daug investavo, o jo kuriamą virtualaus pasaulio technologiją pavadino „Horizon Worlds“, panašia į 1997 m. vaizdo žaidimo technologijas:

Bet jis ne vienas. Kalbant apie naujausią „Horizon“. plėtra Ispanijoje ir Prancūzijoje vienas vartotojas Zuckerbergo virtualią asmenukę vadina „bjauria kaip pragaras“, tada vėl siautėja teigdamas, kad Metos metaversijos strategija galiausiai mirs nežinomybėje:

„Meta“, „The Sandbox“ ir „Decentraland Performance“.

Iš tiesų dabartiniai skaičiai kalba patys už save. Pagal finansinius rezultatus antrąjį ketvirtį 2022, padalinys, skirtas naujo virtualios realybės projekto „Reality Labs“ kūrimui, paskelbė a nuostolis siekė net 2.8 mlrd

Tačiau tai nėra vienintelė kenčianti realybė. Virtualios pagrindinių metaversų, tokių kaip „The Sandbox“ ir „Decentraland“, žemės kainos sumažėjo 90 proc., taip pat prisidėjo prie dabartinės padengia rinkos kuris paveikė visą kriptovaliutų sektorių. 

Toks pat likimas ištiko ir ką tik minėtų dviejų virtualių pasaulių naudotojus, kurie dėl didžiulio susidomėjimo praradimo patyrė staigų aktyvumo kritimą. 2022 m. birželio mėn. „The Sandbox“ turėjo mažiau nei 1,000 aktyvių vartotojų, o Decentraland net nepasiekė 100

Ar tai bus tik blogas laikotarpis prieš atsigavimą, ar ši technologija buvo pervertinta dėl pradinio triukšmo? 

Jis tikrai turės pranašumų dėl naujoviškų pritaikymų įvairiose srityse, tačiau daugelis realijų neišgyvens ateityje. 

Šaltinis: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/