Indijos „Web3“ žaidimų atradimo ir piniginės programa „Glip“ surinko 2.5 mln

Klijuoti, Indijoje įsikūrusi Web3 žaidimų atradimo platforma ir piniginės programa, sėkmingai surinkusi 2.5 mln. „Glip“ siekia įtraukti naujos kartos žaidėjus į „Web3“.

„Glip“ pritraukia 2.5 mln

Tuo metu, kai daugelis kriptovaliutų projektų bankrutavo dėl dabartinės kriptovaliutų žiemos spaudimo, Web3 žaidimai ekosistema ir toliau stiprėjo.

Naujausia plėtra Glip, Indijoje įsikūrusi pasaulinė Web3 žaidimų atradimo metaversa ir piniginės programa, užsitikrino 2.5 mln. 

Su nusistovėjusiais „blockchain“ žaidimais, pvz „Axie Infinity“, League of Kingdoms, „Netmarble“ KOF Arena ir daugybė kitų Web3 žaidimų, kuriais galima užsidirbti, jau savo ekosistemoje, „Glip“, kuris šiuo metu gali pasigirti daugiau nei septyniais milijonais atsisiuntimų ir tiesiogine platforma su daugiau nei dviem milijonais aktyvių vartotojų. siekiant įtraukti milijonus vartotojų į Web3 žaidimus su specialia platinimo platforma ir karo skrynia.

Tak Lee, „Hashed Emergent“ vadovaujantis partneris, pakomentavo:

„Mes „Hashed Emergent“ tikime, kad žaidimų pramonė atliks pagrindinį vaidmenį įtraukiant kitą milijardą vartotojų į Web3. Šiuo metu Web3 žaidimuose yra du pagrindiniai iššūkiai – platinimo kanalų trūkumas ir sudėtingas vartotojų įtraukimas.

 „Glip“ komanda sukūrė vientisą platformą, kad išspręstų abi kliūtis. Mus sužavėjo komandos judrumas, įžvalgumas ir vykdymo greitis, todėl džiaugiamės galėdami bendradarbiauti su jais jų kelionėje kuriant „Steam“ atitikmenį Web3 žaidimams. 

Glip, skatinantis Web3 žaidimų pritaikymą 

Nuo pat pristatymo „Glip“, kurio „Seed A“ turas pritraukė žymių investuotojų, tokių kaip „Prime Venture Partners“, „Better Capital“, „iSeed“ ir kt., keliais etapais užsitikrino iš viso 6 mln. USD finansavimą. 

„Glip“ platforma nuo pat jos sukūrimo sulaukė didžiulės sėkmės – per pirmuosius tris mėnesius nuo pradžios, naudojant naujoviškus įrankius, prisijungė milijonas žaidėjų. 

Nors „Glip“ komanda yra įsikūrusi Indijoje, projektas skirtas pasaulinei auditorijai, todėl žaidėjai iš viso pasaulio gali atrasti naujus Web3 žaidimus, žiūrėti mokymo programas, dalyvauti turnyruose, užduotyse ir dar daugiau – visa tai naudojant „Glip“ programą.

„Glip“ taip pat siūlo vartotojams socialinį prisijungimą, be laisvės atėmimo, kelių grandinių, be dujų piniginę, kai tik jie prisijungia prie programėlės. 

Komentuodamas savo naujausią finansavimo etapą, Glip generalinis direktorius ir įkūrėjas Parth Choudhary sakė:

„Kadangi jau įdiegta 10 milijardų USD, Web3 žaidimų sparčiai daugėja ir jie kasdien tobulėja, tačiau jiems visiems sunku įgyti vartotojų Web2 platformose. Mūsų misija yra sukurti didžiausią pasaulyje Web3 žaidimų platformą.

Be naujos kartos žaidėjų įtraukimo į „Web3“, „Glip“ teigia, kad planuoja panaudoti naujausią finansavimą savo 10 narių komandai išplėsti, pristatyti naujas produkto funkcijas ir plėsti pasaulinę bendruomenę. 

Glip COO ir vienas iš įkūrėjų Ishan Shrivastava sakė:

„Mes turime daugiau nei 100 žaidimų visame pasaulyje, įskaitant geriausius leidėjus. Jie visi džiaugiasi Web3 pritaikymu besivystančiose rinkose ir netrukus gaus savitarnos prietaisų skydelį, kuriame galėsite vykdyti kampanijas, gauti vartotojų atsiliepimus ir analizę. Netrukus „Glip“ viršys 100 33 aktyvių „WebXNUMX“ žaidėjų per mėnesį.

„Parth & Ishan“, kurią 2020 m. įkūrė vidurinės mokyklos žaidimų draugai ir antrą kartą įkūrę „Glip“, nuo pat pristatymo pradžios patyrė daugybę greitų pokyčių. Turėdamas organiškai augančią žaidimų bendruomenę ir bendradarbiaudamas su „blockchain“ žaidimais, „Glip“ yra pasiruošęs būti Web3 žaidimų metaverse lyderiu.

Atskleidimas: šį turinį teikia trečioji šalis. crypto.news nepatvirtina jokio šiame puslapyje paminėto produkto. Prieš imdamiesi bet kokių su įmone susijusių veiksmų, vartotojai turi atlikti savo tyrimą.

Šaltinis: https://crypto.news/indias-web3-game-discovery-wallet-app-glip-raises-2-5-million/