„InMobi Group“ „Glance“ įsigyja „Gambit“, skirtą NFT žaidimų funkcijoms

„Glance“ pasinaudos „Gambit“ patirtimi, kad užrakinimo ekrane pradėtų gyvas žaidimų įmones, pvz., konkursus, pasirodymus, tiesiogines transliacijas ir kelių žaidėjų žaidimus.

„Glance“, „InMobi Group“ dukterinė įmonė, teikianti turinį „Android“ pagrindu veikiančių išmaniųjų telefonų užrakinimo ekranams, atskleidė, kad įsigijo Bengaluru įsikūrusią „Gambit Sports“, kad palaikytų žaidimų funkcijas.

Ši investicija įvyko praėjus mėnesiui po to, kai „Glance“ įsigijo 200 mln. USD vertės lėšų iš didžiulės „Jio Platforms“ investicijos. Padalinys yra pasirengęs panaudoti surinktas lėšas plėtrai Azijoje ir pradėti veiklą tarptautinėse rinkose, tokiose kaip JAV, Brazilija, Meksika ir Rusija. Bendrovė taip pat bendradarbiavo su „Jio Platforms“, kurios pagalba „Glance“ užrakto ekrano platforma bus integruota į „JioPhone Next“ išmaniuosius telefonus.

„Glance“ teigė, kad investicija leis padaliniui per savo platformą pasiūlyti nepakeičiamų žetonų gyvų žaidimų nuotykius jaunajai kartai. Bendrovė paaiškino, kad jos užrakinimo ekrano žaidimų platforma naudojasi daugiau nei keturiasdešimt penkiais milijonais aktyvių vartotojų visoje Azijoje, tarp kurių septyniasdešimt procentų yra nuo 18 iki 34 metų amžiaus. Daugiau nei 40 procentų jų prenumeruoja moterys.

„Glance“ pasinaudos „Gambit“ patirtimi, kad užrakinimo ekrane pradėtų gyvas žaidimų įmones, tokias kaip konkursas, šou, tiesioginės transliacijos ir kelių žaidėjų žaidimai.

Tai taip pat leis „Glance“ sukurti ir išleisti keletą paprastų ir vidutinių žaidimų. Manoma, kad NFT žaidimų įmonė pasirodys ateinančiais ketvirčiais ir leis influenceriams bei kūrėjams finansiškai valdyti savo valiutas ir kitą vertingą turtą.

Pasak Piyusho Shaho, „InMobi Group“ įkūrėjo ir „Glance“ prezidento bei vyriausiojo operatyvinio pareigūno, žaidimai yra pati ryškiausia technologija turinio kūrimo erdvėje. Didelė dalis jaunosios kartos daug laiko praleidžia žaisdami ir t. t. Papildydamas šį teiginį, Shahas mano, kad būtina užtikrinti, kad naudotojams būtų tiesioginis, orientuotas ir įtraukiantis žaidimų užrakinimo ekrane patirtis. Bendrovė taip pat planuoja sukurti NFT, kurią kūrėjai maitina tiesioginiams žaidimams. Taip bus sukurtas išskirtinis žaidimas užsidirbti ir turėti galimybę visai žaidimų aplinkai.

Kita vertus, „Gambit Sports“ 2015 metais įkūrė Yashasvi Takallapalli, Gauravas Konar ir kiti. Dabar ji buvo pakeista į kelių žaidėjų žaidimų programą, kuri palaiko ir palaiko tikrus pinigus uždirbančius žaidimus. Pasak bendrovės, ji turi daugiau nei 10 milijonų registruotų abonentų ir daugiau nei 100 milijonų žaidimų.

Tačiau „Glance“ buvo įkurta 2018 m. Įmonės duomenimis, užrakinimo ekrano platforma yra taikoma daugiau nei 400 milijonų elektroninių prietaisų visoje Azijoje. Nors Jio yra milžiniškas investuotojas „Glance“ investuotojų sąraše, kai kurie kiti apima tarptautinį technologijų goliatą „Google“ ir Silicio slėnyje esantį rizikos kapitalo fondą „Mithril Capital“.

Ši investicija įvyko praėjus mėnesiui po to, kai „Glance“ įsigijo lėšų už 200 mln. USD per didžiules „Jio Platforms“ investicijas. Padalinys yra pasirengęs panaudoti surinktas lėšas plėtrai Azijoje ir pradėti veiklą tarptautinėse rinkose, tokiose kaip JAV, Brazilija, Meksika ir Rusija. Bendrovė taip pat bendradarbiavo su „Jio Platforms“, kurios pagalba „Glance“ užrakto ekrano platforma bus integruota į „JioPhone Next“ išmaniuosius telefonus.

„Glance“ teigė, kad investicija leis padaliniui per savo platformą pasiūlyti nepakeičiamų žetonų gyvų žaidimų nuotykius jaunajai kartai. Bendrovė paaiškino, kad jos užrakinimo ekrano žaidimų platforma naudojasi daugiau nei keturiasdešimt penkiais milijonais aktyvių vartotojų visoje Azijoje, tarp kurių septyniasdešimt procentų yra nuo 18 iki 34 metų amžiaus. Daugiau nei 40 procentų jų prenumeruoja moterys.

„Glance“ pasinaudos „Gambit“ patirtimi, kad užrakinimo ekrane pradėtų gyvas žaidimų įmones, pvz., konkursus, pasirodymus, tiesiogines transliacijas ir kelių žaidėjų žaidimus.

Tai taip pat leis „Glance“ sukurti ir išleisti keletą paprastų ir vidutinių žaidimų. Manoma, kad NFT žaidimų įmonė pasirodys ateinančiais ketvirčiais ir leis influenceriams bei kūrėjams finansiškai valdyti savo valiutas ir kitą vertingą turtą.

Pasak Piyusho Shaho, „InMobi Group“ įkūrėjo ir „Glance“ prezidento bei vyriausiojo operatyvinio pareigūno, žaidimai yra pati ryškiausia technologija turinio kūrimo erdvėje. Didelė dalis jaunosios kartos daug laiko praleidžia žaisdami ir t. t. Papildydamas šį teiginį, Shahas mano, kad būtina užtikrinti, kad naudotojams būtų tiesioginis, orientuotas ir įtraukiantis žaidimų užrakinimo ekrane patirtis. Bendrovė taip pat planuoja sukurti NFT, kurią kūrėjai maitina tiesioginiams žaidimams. Taip bus sukurtas išskirtinis žaidimas užsidirbti ir turėti galimybę visai žaidimų aplinkai.

Kita vertus, „Gambit Sports“ 2015 metais įkūrė Yashasvi Takallapalli, Gauravas Konar ir kiti. Dabar ji buvo pakeista į kelių žaidėjų žaidimų programą, kuri palaiko ir palaiko tikrus pinigus uždirbančius žaidimus. Pasak bendrovės, ji turi daugiau nei 10 milijonų registruotų abonentų ir daugiau nei 100 milijonų žaidimų.

Tačiau „Glance“ buvo įkurta 2019 m. Įmonės duomenimis, užrakinimo ekrano platforma yra taikoma daugiau nei 400 milijonų elektroninių prietaisų visoje Azijoje. Nors Jio yra milžiniškas investuotojas „Glance“ investuotojų sąraše, kai kurie kiti apima tarptautinį technologijų goliatą „Google“ ir Silicio slėnyje esantį rizikos kapitalo fondą „Mithril Capital“.

kitas „Altcoin“ naujienos, „Blockchain“ naujienos, verslo naujienos, kriptovaliutų naujienos, pasiūlymų naujienos

Sana Sharma

Sanaa yra chemijos specialybė ir „Blockchain“ entuziastas. Būdama gamtos mokslų studentė, mokslinių tyrimų įgūdžiai leidžia suprasti finansų rinkų subtilybes. Ji tiki, kad „Blockchain“ technologija gali pakeisti kiekvieną pasaulio pramonę.

Šaltinis: https://www.coinspeaker.com/glance-gambit-nft-gaming-features/