Suluošintas virtualiuose pasauliuose? Dabar galite pareikšti ieškinį

Gali atsirasti metaversinių sužalojimų. O dabar „Metaverse“ teisininkų komanda pasiruošusi imtis jūsų bylos.

Na, dabar teisininkai yra juokingi padarai. Taigi, sunku suprasti, ar tai iš tikrųjų, ar reklamos genijaus smūgis. Bet kuriuo atveju, protas = išpūstas.

Advokatų kontora, įsikūrusi Floridoje, JAV (žinoma, tai būtų Florida) nusprendė, kad jei būsite sužeistas Metaverse, jie padės jums paduoti ieškinį dėl kieno, dėl kurio manote, kad tai gali būti.

Nors sunku žinoti, kokie virtualūs sužalojimai galėtų būti atvejai, gali būti, kad realūs sužalojimai, kuriuos sukelia žmonės, lakstantys po savo svetaines su VR įranga. Kas žino, kiek per daug susijaudinusių „Metaverse“ entuziastų įbėgs į stiklines stumdomas duris ir veidu įskris į sodą?

Advokatų kontora Morganas ir Morganas pasakykite, ar susižeidėte metaversoje, ar realiame gyvenime, jie turi jūsų nugarą. Jie taip pat teigia esanti didžiausia Amerikos sužalojimų advokatų kontora.

Jie sako, kad nors metaversa yra linksma, „žmogaus kūnas vis dar egzistuoja tikrovėje, kol protas klaidžioja VR aplinkoje, o kai kurie asmenys susižeidė dėl šių metaversijos mašinų naudojimo“.

Bendrovė toliau teigia, kad šių įrenginių teikiama kito pasaulio patirtis taip pat yra jų žlugimas. „Dauguma VR ausinių, tokių kaip „HTC Vive“ ir „Facebook“ „Oculus Quest“, skirtos visiškai pašalinti vartotoją nuo realybės, naudojant triukšmą slopinančias ir regėjimą ribojančias ausines, dėl kurių buvo sulaužyti kaulai, sutrenkti ir sužeisti žiūrovai. per arti vartotojo. Be to, VR naudotojas su slopintais pojūčiais gali nesugebėti išvengti pavojingų elementų savo aplinkoje, dėl ko gali sulaužyti asmeniniai daiktai arba patekti į ligoninę.

metaversiniai sužalojimai
Oi! Mano veidas!

Metaverse darbe

Advokatų kontora teigia, kad šie įrenginiai buvo sukurti pramogai. Taigi, kai jie naudojami darbo aplinkoje, o žmonės patiria traumų, tai yra geras pagrindas imtis teisinių veiksmų prieš įmones.  

„Deja, šie įrenginiai buvo sukurti taip, kad dėmesys būtų skiriamas tik pramogoms, o kai kurie gamintojai nesugebėjo akcentuoti saugumo gamybos procese, todėl nekalti žmonės gali susižaloti naudojimo metu. Jei jus sužeidė VR ausinės ar bet koks kitas metaversinis įrenginys, mūsų advokatai gali padėti jums pateikti ieškinį gamintojui ir susigrąžinti žalą, kurios jums reikia norint pereiti nuo situacijos.

Advokatų kontora toliau pateikia sužalojimų, patirtų žmonėms panardinus į Metaversą, pavyzdžius. Jie sako, kad šie žmonės pamiršta, kad vis dar yra realiame pasaulyje. „Kai kuriais atvejais vartotojai bandė užlipti ant pakelto paviršiaus meta pasaulyje ir nukrito ant veido, nes paviršiaus iš tikrųjų nėra, todėl šie asmenys buvo subjauroti ir brangios ligoninės sąskaitos.

Metaverse advokatai vis tiek turi dėvėti kostiumus, gerai?

Kas atsakingas už VR sužalojimą?

Morganas ir Morganas teigia, kad VR įrangos gamintojai dar turi atsižvelgti į saugos taisykles. „Problema iš dalies kyla dėl dviprasmiškos atsakomybės už VR sužalojimus, nes yra daug veiksnių, galinčių perkelti atsakomybę skirtingoms šalims. Pavyzdžiui, jei vartotojas netinkamai naudoja savo VR ausines ir susižeidžia, greičiausiai jis bus atsakingas už žalą, nes jų veiksmai buvo neatsargūs. Kita vertus, gamintojas būtų atsakingas už žalą, jei ausinėse būtų defektas, dėl kurio buvo susižalota, tačiau vartotojas turėtų įrodyti, kad jų naudojimas neprisidėjo prie sužalojimo.

Morganas ir Morganas taip pat žada, kad „nemokėsite nė vieno bitkoino, nebent laimėsime jūsų virtualią bylą“.

Tai drąsus naujas pasaulis, taip pat ir kvailas. Būkite atsargūs žmonės!

Turi apie ką pasakyti Metaverse traumos ar dar kas? Rašyk mums arba prisijunkite prie mūsų diskusijos Telegramos kanalas. Taip pat galite mus sugauti Tik Papua, Facebookarba Twitter.

Atsakomybės neigimas

Visa mūsų svetainėje esanti informacija skelbiama sąžiningai ir tik bendro pobūdžio informacijos tikslais. Bet kokie veiksmai, kuriuos skaitytojas imasi remdamasis mūsų svetainėje esančia informacija, yra griežtai jų pačių rizika.

Šaltinis: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/