Numatoma, kad „Metaverse“ iki 5 m. uždirbs iki 2030 trilijonų USD vertės

„Metaverse“ sektorius gali išaugti į naujas aukštumas, atsižvelgiant į jo naudingumą realiame gyvenime. Remiantis naujausia ataskaita, metaverse iki 5 m. gali siekti 2030 trilijonus USD. Tačiau vis dar yra daug kliūčių, trukdančių pasiekti šį lygį. 

Praėjusiais metais kriptovaliutų rinkos viršutinė riba nukrito žemiau 1 trilijono USD ribos, tačiau pristačius „metaverse“ idėją atsirado naujas sektorius. Susijęs projektai apkarpytas, tikėdamasis, kad, nepaisant kai kurių, bus plačiai priimtas nesėkmių. Tačiau jos sėkmės potencialas įtikino ne visus. Yra daugybė straipsnių, vaizdo įrašų ir tviterių, kuriuose kalbama apie artėjančius dalykus žlugimas metaversos.

Tačiau tai negalėjo būti toliau nuo tiesos. Nepaisant Marko Zuckerbergo ir Metos nesėkmių 2022 m., tikimybė, kad metaversa taps žmonių kasdienio gyvenimo dalimi, per pastaruosius metus tik išaugo. Apsvarstykite didelę konkurenciją tarp milžinų šiame sektoriuje. 

Didelės technologijų įmonės, kovojančios už savo pyrago gabalėlį

„Google“ jau pradėjo kloti pagrindus savo metaversai. Viename 2021 m interviu, „Google“ generalinis direktorius Sundaras Pichai pareiškė manantis, kad AR technologija yra ateitis. Jis išdėstė savo „Google“ viziją sukurti nuolat veikiantį kompiuterį, galintį perdengti skaitmeninę informaciją realiame gyvenime. 

Didžiosios technologijos kuria metaversą
Šaltinis: Cryptotimes.io

Tuo tarpu „Apple“ taip pat paskelbė planai VR/AR ausinėms su metaverse suderinamumu. Po didžiulės vaizdo konferencijų platformos „Microsoft Teams“ sėkmės „Microsoft“ padarė didelę pažangą savo metavisumos versijoje, veikiančioje kartu su „Meta“. 

Didžiulės technologijų įmonės į metaversumą investuoja milijardus dolerių. Jie ieško puikių protų, kad galėtų įgyvendinti unikalias metaversijos savybes su iš pažiūros begaliniu finansavimu ir investicijomis iš didžiųjų technologijų. Šiuo metu alternatyvioji kaina neperėjus į šį baseiną išlieka itin didelė. 

Įrodydamas savo vertę

Be to, metavisumos koncepcijos įrodymas jau veikia. Apsvarstykite COVID-19 pandemiją, kai milijonai žmonių turėjo pereiti prie darbo namuose. Pasinerkite į primityvią metaversijos darbo srities versiją, kai virtualūs susitikimai tampa vis dažnesni ir žmonės dirba kartu per tokias platformas kaip „Microsoft Teams“. Šiuolaikinėje visuomenėje neilgai truks, kol virtualūs susitikimai jausis daug tikroviškesni. 

Kelionės į darbą ir atgal bus praeitis. Ir įmonėms teks mažiau rūpintis dėl biurų nuomos mokėjimo. Šis procesas jau prasidėjo. Jei ši tendencija tęsis, darbo erdvė tik toliau ir toliau pateks į virtualų pasaulį. 

Be įmonių gyvenimo, metaversa užvaldė beveik visus šiuolaikinius sektorius žaidimai dabar tampa ištisomis visatomis. „Epic Games“ ir „Roblox“ yra du dideli vardai, kurie pasirodė anksti ir jau daug pelno iš savo metaversiškų pastangų. 

Metaverse pasiekia naujus etapus

pranešti Pasidalinta su BeInCrypto iš McKinsey & Company rodo, kad metaversa gali siekti nuo 4 trilijonų iki 5 trilijonų USD vertės vartotojų ir įmonių naudojimo atvejais. 

vertės kūrimas McKinsey & Company metaversų diagramoje
Šaltinis: McKinsey

Norint pasiekti šį potencialą, ataskaitoje akcentuojami keturi veiksniai. Įrenginiai (papildytoji realybė / virtualioji realybė, jutikliai, jutikliai ir periferiniai įrenginiai); sąveika ir atviri standartai; palengvinančios platformos; ir kūrimo įrankiai.

„McKinsey & Company“ metaversijos diegimo duomenų rekomendacijos
Šaltinis: McKinsey

Skirtingiems gigantams įvairiose srityse pasiekiant pasirengimo etapą, atsiranda tam tikrų kliūčių, susijusių su šia nauja technologija. Įvairių žagsėjimų atsitiks, kaip ir su kiekviena naujove. Tačiau ataskaitoje priduriama, kad

„Metaverse yra tiesiog per didelė, kad ją būtų galima ignoruoti.

Problemos, kurias reikia apsvarstyti

Taisyklės yra viena iš svarbiausių iššūkiai su kuriomis galėtų susidurti metaverse, atsižvelgiant į jos didelį rinkos potencialą. Kitas svarbus metaversijos iššūkis yra sąveikumas arba skirtingų virtualių pasaulių, platformų ir taikomųjų programų galimybė sklandžiai dirbti kartu.

Įvairios įmonės taip pat padeda įgyvendinti šią viziją ir atsveria galimus iššūkius. Viena iš tokių spragą užpildančių įmonių yra „MetaX“. Pagal tinklaraščio įrašą, bendrinamą su „BeInCrypto“, protokolas „įgalina sąveiką Metaverse, standartizuodamas virtualaus turto vaizdavimą ir mainus. Tai daro naudodama nepakeičiamas žetonai (NFT), unikalūs skaitmeniniai ištekliai, kuriuos galima pirkti, parduoti ir prekiauti kaip tradicinį turtą. 

Panašios įmonės deda savo pastangas į esminę galvosūkio dalį, siekdamos užtikrinti Metaverse sąveiką. Standartizavus, kaip virtualus turtas pristatomas ir keičiamasi, padeda sukurti sklandesnę ir labiau susietą metaversijos patirtį vartotojams. Tai, savo ruožtu, padeda nustatyti visos metavisumos vertę.

Atsakomybės neigimas

Visa mūsų svetainėje esanti informacija skelbiama sąžiningai ir tik bendro pobūdžio informacijos tikslais. Bet kokie veiksmai, kuriuos skaitytojas imasi remdamasis mūsų svetainėje esančia informacija, yra griežtai jų pačių rizika.

Šaltinis: https://beincrypto.com/metaverse-sector-reach-5-trillion-2030-too-big-ignored/