„Microsoft“ galėjo ką tik pradėti „Big Tech“ aukso karštligę, kuri padeda vaizdo žaidimų akcijoms, bet galbūt ne žaidėjams

„Microsoft Corp.“ susitarimas pirkti „Activision Blizzard Inc.“ būtų didžiausias visų laikų technologijų įsigijimas, o galimybė paskatinti kitus „Big Tech“ pavadinimus įsigyti savo pačių, padidino vaizdo žaidimų akcijas.

Rezultatas gali būti puikus vaizdo žaidimų kompanijų akcijoms, kurios 2020 m. išaugo bumas, o 2021 m. atvėso tikėjimasis, kad pandemijos paveiktas augimas pradeda lėtėti. Tačiau tie, kurie žaidžia vaizdo žaidimus, gali tai matyti kitaip, nes didelius pinigus mokančios įmonės gali siekti, kad jų ekosistemose būtų išskirtiniai populiarūs kūriniai, pvz., „Microsoft“ gali padaryti „Call of Duty“ žaisti tik „Xbox“ ir išjungti jų savininkus. „Sony“ „PlayStation“, apie kurią nė viena bendrovė dar nepranešė.

Skaityti: Tikimasi, kad pandeminis vaizdo žaidimų bumas išnyks 2022 m

"Microsoft"
MSFT
-2.43%
68.7 milijardo dolerių grynųjų pinigų sandoris perkant Activision Blizzard
ATVI,
+ 25.88%
paskelbė antradienį po kito didelio praėjusios savaitės sektoriaus sandorio, Take-Two Interactive Inc.
TTWO,
+ 0.96%
perkant Zynga Inc.
ZNGA,
+ 0.33%,
ir padidino užklupusių vaizdo žaidimų akcijas.

„Take-Two“ akcijos antradienį pabrango net 5%, bet tik 1% iki 154.04 USD, o „Electronic Arts Inc.
IR,
+ 2.66%
akcijos pakilo net 9% ir užsidarė tik 2.7% ir siekė 133.91 USD. Tuo tarpu S&P 500 indeksas
SPX
-1.84%
1.8% krito XNUMX proc., technologiškai reikšmingas Nasdaq Composite indeksas
COMP,
-2.60%
krito 2.6%, o iShares Expanded Tech-Software Sector ETF
IGV
-1.84%
sumažėjo beveik 2 proc.

Tos atsargos dar turi galimybę visiškai atsigauti. Net ir „Activision Blizzard“ antradienį šoktelėjus kainai dėl „Microsoft“ sandorio, akcijomis vis dar prekiaujama mažiau nei 92.85 USD, už kurias buvo parduota 2020 m. pabaigoje, o įsigijimo kaina, nerimaujant dėl ​​to, kad sandorį patvirtins reguliavimo institucijos, tiriant antimonopolinius tyrimus. Remiantis „FactSet“ duomenimis, „Activision Blizzard“ akcijos pabrango 26% ir siekė 82.31 USD, o tai suteikia bendrovei 64.11 mlrd.

Skaityti: „Activision“ generalinis direktorius iš „Microsoft“ sandorio uždirbs beveik 400 milijonų dolerių, ir tai gali būti tik pradžia

„Take-Two“ 26 m. pabaigoje vis dar yra 207.79% nuolaida, kai baigiasi 2020 USD, o EA – 7% nuo 2020 m. pabaigos – 143.60 USD. „Take-Two“ antradienį baigė turėdama 17.78 mlrd. USD rinkos viršutinę ribą, o „EA“ – 37.87 mlrd. USD, rodo „FactSet“.

Tos santykinai žemos vaizdo žaidimų akcijų kainos verčia kai kuriuos analitikus manyti, kad „Microsoft“ ir „Activision“ sandoris gali paskatinti kitus mega-medijos grotuvus sustiprinti savo „metaversinį“ turinį įsigyjant savo vaizdo žaidimų leidėją.

Kalbant apie susijungimų ir įsigijimų sandorius, „Jefferies“ analitikas Andrew Uerkwitzas sakė, kad „tikėtina, kad bus daugiau“.

„Manome, kad kiti stambūs leidėjai gali būti įsigijimo kandidatai“, – sakė Uerkwitzas. „Mes nesitikime, kad „Activision“ pasiūlymas bus didesnis. Jei didelės technologijos rimtai žiūri į interaktyvias pramogas, ateinantys keli mėnesiai tikrai atsakys į šiuos klausimus. Manome, kad „Amazon“ ir „Sony“ greičiausiai bus perkami.

Skaityti: „Amazon“ vaizdo žaidimų vadovas apie „Naujojo pasaulio“ sėkmę ir kodėl visi vejasi Roblox

„Mizuho“ analitikas Jordanas Kleinas savo pastaboje atkreipė dėmesį į platesnį potencialių garsių potencialių pirkėjų skaičių, tačiau pažymėjo, kad „Microsoft“ priėmė unikalų sprendimą „pirkti nusistovėjusį turinį ir prenumeratorius, palyginti su metaversijos ar žaidimų kūrimo platformos kūrėju“.

„Dabar „Microsoft“ gali PAGRINDINTI žaidimų veržimąsi į metaversą taip, kaip „Activision“ niekada nebūtų galėjusi padaryti taip greitai, atsižvelgiant į visas vidines problemas“, – sakė Kleinas.

Kleinas sakė Ubisoft Entertainment SA
UBI,
-1.43%,
Take-Two, EA ir Sony Group Corp.
SONY,
-7.17%

6758,
-12.79%
„Mano nuomone, turėčiau pamatyti tam tikrą vertinimo išplėtimą“, kaip teigia Walt Disney Co.
DIS,
+ 0.22%,
Netflix Inc.
NFLX,
-2.83%,
"Amazon.com Inc."
AMZN,
-1.99%,
MetaPlatforms Inc.
FB,
-4.14%,
ir „Apple Inc.“
AAPL,
-1.89%
„Galėtų imtis veiksmų, o „Disney“ arba „Apple“ yra prasmingiausia“, - pridūrė Kleinas. Ir nors „Take-Two“ ruošiasi pirkti „Zynga“, Kleinas mano, kad „mano nuomone, tai nesutrukdys dideliems žaidėjams, tokiems kaip Amazon, Apple, Disney“ sukurti pjesę „Take-Two“.

Kleinas tikisi, kad Unity Software Inc.
U,
-4.48%
ir Roblox Corp.
RBLX,
-2.33%
„bus vertinamas kaip kitas pagrindinis potencialus metaversijos pjesių pasirinkimas“, o „Apple“ „man būtų naudinga Unity“. „Unity“ akcijos nukrito 4.5% iki 112.64 USD, o rinkos kapitalas siekė 32.22 mlrd. USD, o „Roblox“ – 2% iki 77.21 USD, o rinkos vertė – 44.69 mlrd. Tuo tarpu „Apple“ akcijos nukrito 1.9% ir siekė 169.80 USD, o technologijų milžino rinkos riba siekė 2.774 trilijonus USD.

Antradienį „Ubisoft“ akcijos „Euronext Paris“ biržoje pabrango 12%, o JAV „Sony“ akcijos atpigo 7.2%, „Disney“ – 0.2%, „Netflix“ – 2.8%, „Amazon“ – 2%, o „Meta“ – 4.1%.

„Stifel“ analitikas Drew Crum teigė, kad jo pirmoji reakcija į „Microsoft“ sandorį buvo tokia, kad „vaizdo žaidimų akcijos buvo perparduotos ir šis sandoris nušviečia grupę teigiamai“.

„Microsoft“ sprendimas sustiprinti savo metaversinį pėdsaką sudarant sandorį „verčia suabejoti atskirų įmonių, įskaitant Electronic Arts ir Take-Two, ar net esamų įmonių, tokių kaip Roblox, pasekmės“, – sakė Crum. Atsižvelgdamas į drąsų „Microsoft“ žingsnį, analitikas abejoja, ar tos atskiros įmonės „yra techniškai ir finansiškai nepalankioje padėtyje, jei iš tikrųjų metaverse yra kita interaktyvių pramogų riba“.

Nors tokia sąranka gali būti naudinga įmonėms, gaminančioms vaizdo žaidimus, ji gali būti nenaudinga tiems, kurie juos žaidžia. IDC žaidimų tyrimų direktorius Lewisas Wardas elektroniniu paštu atsiųstuose komentaruose teigė, kad nors „žaidimų pasaulis dega dėl“ Microsoft-Activision susitarimo, jis „mažiau įsitikinęs, kad tai puikus žingsnis Activision Blizzard ar platesnei žaidimų pramonei“.

„Nesuprantu, kodėl „Activision Blizzard“ negali įveikti šios grubios problemos po vadovo sukrėtimo ir vėl tapti sėkmingų nepriklausomų, įvairių platformų kūrėjų ir leidėjų standartų nešėja“, – sakė Wardas.

Jis taip pat iškėlė galimybę, kad „Microsoft“ kai kurias didžiausias „Activision“ savybes pavers išskirtine savo platformoms, pavyzdžiui, „Xbox“. Antradienio rytą per konferencinį pokalbį vadovai kalbėjo apie „Activision“ žaidimų pasiekiamumo išplėtimą: „Mūsų vizija yra pramogų upė, kurioje turinys ir prekyba teka laisvai, skatinant renesansą visoje pramonėje, kad žaidimai būtų įtraukesni ir prieinamesni Viskas“, – sakė „Microsoft“ generalinis direktorius Satya Nadella – vis dar nerimaujama dėl tokio didelio leidėjo, kurio žinomi ir populiarūs žaidimai atiteks konsolių gamintojui, padarinių.

„Activision Blizzard“ „per pastaruosius du dešimtmečius padarė daug dalykų teisingai ir manau, kad galiausiai pralaimės žaidėjai, ypač [Sony“ PS5 žaidėjai, jei susitarimas bus patvirtintas ir „Activision Blizzard“ bei „Microsoft“ pradės ieškoti išskirtinių langų ir kainų. kelerius ateinančius metus“, – sakė Wardas.

Šaltinis: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- gamers-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo