Mes dažnai vartojame terminą „Metaverse“ (singulare) taip, tarsi jis būtų susijęs su viena esybe. Iš tikrųjų tokio dalyko nėra, bent jau kol kas ne. Nesvarbu, ar kada nors galime tiksliai pasakyti, kad yra viena metavisa, yra skirtumas tarp atviros ir uždaros.
Autorius Nealas Stephensonas sukūrė terminą „metaversa“ savo 1992 m. romane „Snow Crash“. Savo mokslinėje fantastikoje jis aprašė visiškai virtualų pasaulį, kuris veikė kaip paralelinė visuomenė. Nuo pat jos įkūrimo daugybė grupių, įskaitant technologus, Marką Zuckerbergą, kriptovaliutų bendruomenę, žaidimų kūrėjus ir daug kitų, priėmė terminą „metaverse“.
Anksčiau šį mėnesį Timas Sweeney, „Epic Games“, „Fortnite“ ir „Unreal Engine“ kūrėjų, generalinis direktorius, per bendrovės renginį išdėstė savo didžiulę viziją. „2022 m. metų apžvalga“ tiesioginė transliacija. Jis sakė žiūrovams, kad žaidimų milžinas planuoja sujungti įvairias kryptis, įskaitant žaidimų kūrimą ir filmų bei televizijos darbą su Unreal Engine, „į kažką, kas vis labiau priartėja prie mokslinės fantastikos metaversijos“.
„Ne distopinė versija... o tikrai teigiamos versijos, kai jūs ir jūsų draugai susitinkate realiuoju laiku 3D socialine patirtimi ir galite tyrinėti visą pasaulį.
Vis dar nėra tikslaus apibrėžimo, kas netgi yra metavisa, tačiau laikui bėgant ji vystėsi ir susiaurėjo. Dauguma šio žodžio vartotojų sutinka, kad tai bus tam tikra virtualaus pasaulio forma – ar pasauliai. Web3 bendruomenėje daugelis mano, kad tai apims skaitmeninį turtą, pvz NFT ir kriptovaliutos, ir pasitelks išmaniąsias sutartis, kad sukurtų nepatikimą, decentralizuotą internetinę erdvę, kurios nekontroliuoja nė viena įmonė. Tačiau ne visi yra tame pačiame puslapyje.
Šaltinis: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/