„Runiverse“ COO Gip Cutrino kalba apie metaverse

„Metaverse“ pastaruoju metu buvo karšta tema, nes vis daugiau žmonių domisi virtualių pasaulių potencialo tyrinėjimu. Siekdama išsiaiškinti šią temą, CoinEdition neseniai surengė interviu su Metaverse plėtros ekspertu Gip Cutrino.

Gip Cutrino yra vyriausiasis operatyvinis pareigūnas (COO) „Runiverse“ – aukščiausios metaversijos žaidimų platformoje, kuri sujungia „blockchain“ žaidimus, kriptovaliutą ir NFT, kad žaidėjams pasiūlytų įdomią ir naudingą patirtį. Daugiausia dėmesio skirdama finansų ir žaidimų sankirtai, „Runiverse“ suteikia žaidėjams unikalią platformą uždirbti atlygį ir pritaikyti savo patirtį.

„Coin Edition“ pateikiamas šis interviu su Cutrino, kad suteiktų vertingų įžvalgų apie greitai besikeičiantį metaversijos vystymosi pasaulį.

  1. Atsižvelgdami į naujausius Metaverse plėtros pasiekimus, šios srities ekspertai aptaria keletą įdomių funkcijų. Kuris konkretus bruožas, jūsų manymu, gali pakeisti Metaverse ir sukurti naujų galimybių tiek įmonėms, tiek asmenims?

Mano nuomone, skirtingų metaversijos platformų sąveikumas yra ta savybė, kuri turi didžiausią potencialą pakeisti pramonę. Kryžminės metaversijos patirtis bus labai svarbi kuriant holistiškesnį požiūrį į tai, kaip žmonės sąveikauja su metaversomis. Tai yra viena iš priežasčių, kodėl mūsų planas apima „Runiverse“ kūrimą, kad ji būtų kryžminė. Tikslas turėtų būti leisti vartotojams sklandžiai judėti tarp skirtingų virtualių pasaulių, atrasti naujų galimybių ir bendrauti su įvairiomis bendruomenėmis. Tikime, kad ši plėtra ne tik sukurs naujų galimybių, bet ir skatins maksimalią plėtrą bei lankstumą.

  1. Ar galėtumėte pasidalinti mintimis apie tai, kaip metaversijos platformos galėtų pakeisti dabartinę žaidimų aplinką ir kokias naujas galimybes jos galėtų sukurti žaidimų kūrėjams, leidėjams ir žaidėjams?

Galimybės yra neribotos! Pirma, metaversijos leidžia žaidimų kūrėjams ir leidėjams sukurti decentralizuotą žaidimų patirtį, suteikiančią žaidėjams tikrąją žaidimo turto nuosavybę ir prieigą prie išskirtinio turinio. Tai taip pat galėtų suteikti naujų pajamų šaltinių ir kūrybiškumo bei naujovių sprogimą žaidimų aplinkoje. Žaidėjai gali gauti atlygį iš savo įgūdžių, o leidėjai uždirba iš įvairių formų reklamos, turto ir iš esmės naujos rinkos, kurią reikia ištirti. Trumpai tariant, su dabartinėmis naujovėmis milijardai žmonių taps neatsiejama žaidimų, kuriuos jie žaidžia, dalimi, palyginti su žaidimų pramone šiandien.

  1. Su kokiais dabartiniais iššūkiais susiduria „Metaverse“ ir kaip šias kliūtis galima įveikti siekiant plačiai pritaikyti ir pasiekti sėkmės?

Iššūkis yra didesnis prieinamumas ir įtraukumas, nes kai kurie vartotojai gali neturėti reikiamos aparatinės įrangos ar ryšio, kad galėtų visapusiškai dalyvauti metaverse. Susirūpinimą kelia privatumas ir saugumas, į kuriuos reikia atsižvelgti siekiant užtikrinti platų pritaikymą ir sėkmę. Metaversijos bendruomenė turės dirbti kartu, kad sukurtų atvirus sąveikos standartus, sukurtų labiau prieinamas ir įtraukesnes platformas ir sukurti tvirtus privatumo ir saugumo protokolus, kad įveiktų šiuos iššūkius.

  1. Kai kurie bendruomenės nariai išreiškė susirūpinimą, kad asmenys gali visiškai pasinerti į metaversą tiek, kad tai neigiamai paveiks jų pareigas ir santykius realiame pasaulyje. Koks jūsų, kaip eksperto, požiūris šiuo klausimu?

Tai yra pagrįstas susirūpinimas, kuris buvo iškeltas. Tačiau svarbu nepamiršti, kad tai nėra nauja problema, būdinga metaversei. Visą laiką buvo nerimaujama dėl to, kad asmenys taip pasinėrė į įvairias pramogas, kad tai neigiamai veikia jų pareigas ir santykius realiame pasaulyje. Norint išvengti šios metaversijos problemos, svarbu žiūrėti į ją kaip į malonią profesinę aplinką, o ne kaip į kitą pramogų formą. Metaversa gali pakeisti mūsų darbo ir žaidimo būdą, todėl padidės pajamos ir padidės kūrybiškumas tiems, kurie ją visiškai priima.

  1. Reguliavimo institucijos visame pasaulyje daugiausia dėmesio skiria skaitmeninių išteklių pramonės reglamentų rengimui. Kokių taisyklių reikėtų, kad būtų užtikrintas naudotojų saugumas ir saugumas Metaverse?

Kalbant apie skaitmeninio turto pramonės ir metaversijos reglamentus, reikia išspręsti keletą svarbių klausimų, kad būtų užtikrintas vartotojų saugumas. Visų pirma, taisyklės turėtų apimti virtualiojo turto nuosavybę ir prekybą, užtikrinant, kad vartotojai turėtų aiškias teises ir apsaugą, kai reikia pirkti, parduoti ir prekiauti skaitmeniniu turtu metaverse. Taisyklėse taip pat turėtų būti sutelktas dėmesys į prieinamumą ir įtrauktį, užtikrinant, kad visi vartotojai turėtų vienodą prieigą prie metaverse, nepaisant jų geografinės padėties ar ekonominės padėties. Tai svarbu siekiant užtikrinti, kad metavisatos privalumai būtų prieinami visiems, o ne tik keletui išrinktųjų.

  1. Laikui bėgant kuriama tiek daug metaversijos projektų. Kaip šios srities ekspertui sužinoti apie perspektyviausius metaversijos projektus?

Raktas norint nustatyti perspektyviausius metaversijos projektus slypi jų mastelio potenciale. Perspektyviausi metaversijos projektai gali greitai ir sklandžiai plėstis, todėl jie gali priimti milijonus vartotojų ir palaikyti daugybę virtualių patirčių. Be to, svarbu ieškoti metaversijos projektų, pagrįstų atvirais standartais ir sąveikiais protokolais, nes tikėtina, kad šie projektai bus sėkmingi ilgalaikėje perspektyvoje.

  1. Ką patartumėte vartotojams, norintiems užmegzti ryšį su asmenimis Metaverse, ir kokie yra geriausi būdai rasti ir prisijungti prie bendruomenių šiuose virtualiuose pasauliuose?

Siūlau rasti platformą, kurioje pagrindinis dėmesys būtų skiriamas bendruomenės kūrimui ir socialinei sąveikai. Svarbios funkcijos, skirtos padėti vartotojams susisiekti su panašiai mąstančiais asmenimis ir užmegzti prasmingus santykius virtualiuose pasauliuose. Pavyzdžiui, „Runiverse“ siūlo socialines varžybas, kurios leidžia vartotojams prisijungti prie bendruomenių ir varžytis tarpusavyje, kad pakiltų reitinguose ir gautų atlygį. Pagrindinis veiksnys yra metavisumos paskatos, skatinančios vartotojus bendrauti vieniems su kitais ir kurti socialinį aspektą.

  1. Nors akivaizdu, kad Metaverse gali atlikti svarbų vaidmenį pramonėje, žmonės vis dar yra sumišę dėl prisijungimo prie šio virtualaus pasaulio. Ar galėtumėte paaiškinti kai kuriuos bendrus reikalavimus norint prisijungti prie Metaverse, pvz., techninės ir programinės įrangos reikalavimus, interneto greitį ir galimas išlaidas, susijusias su prisijungimu prie šių virtualių pasaulių?

Manau, kad svarbu atsižvelgti į prielaidą, kad norint prisijungti prie metavisumos reikia daug techninių žinių ir brangios įrangos. Nors tai galėjo būti tiesa praeityje, realybė yra tokia, kad prisijungimas prie metavisumos tampa prieinamesnis ir prieinamesnis nei bet kada anksčiau. Dauguma dabartinių įrenginių, tokių kaip nešiojamieji kompiuteriai ir išmanieji telefonai, gali palaikyti pagrindines metaversijos funkcijas. Vartotojams reikės stabilaus interneto ryšio, tačiau jis nebūtinai turi būti itin greitas ar aukščiausios klasės. Žinoma, naudotojams gali prireikti galingesnės aparatinės įrangos ir didesnio interneto greičio, kad būtų įtraukiančios patirties, tačiau šie reikalavimai nebūtinai yra pernelyg dideli. Su mokesčiais yra ir nemokama, ir mokama patirtis. Daugelis platformų siūlo nemokamą žaidimo patirtį, leidžiančią vartotojams nemokamai tyrinėti ir dalyvauti metaverse. Kai masinė rinka supras, kokia prieinama yra metaversa, pamatysime, kad prie šių virtualių pasaulių prisijungs vis daugiau asmenų.

  1. Kuo „Runiverse“ išskirtinė iš kitų „Metaverse“ žaidimų platformų?

„Runiverse“ siūlome dinamišką ir novatorišką žaidimų patirtį, kuri nepanaši į nieką kitą metaverse. Mūsų platforma yra skirta kažkieno finansų ir kriptovaliutų įgūdžių derinimui su žaidimų linksmybėmis ir įspūdžiais. Svarbu žinoti apie rinkos rezultatus, o pačios lenktynės visada pristatomos dinamiškose trasose. Taip pat naudojame NFT, kad suteiktume neprilygstamą tinkinimo lygį, ir nuolat stengiamės susisiekti su prekių ženklais ir įžymybėmis, kad atvertume dar daugiau kūrybinių galimybių.  

  1. Daugelis metaversijos platformų buvo suformuotos su tam tikromis misijomis ir tikslais. Kokius tikslus „Runiverse“ tikisi pasiekti laikui bėgant?

„Runiverse“ ateitis apima keletą naujovių, kuriomis siekiama, kad ji būtų rinkos lyderė. Tai apima mobiliąją versiją, kurią tikimasi pasiekti 2023 m. pabaigoje, kuri gali būti daugiau nei 400 % verčiausia dėmesio nei staliniams kompiuteriams skirta versija. Taip pat yra kosmetinių NFT karta, leidžianti žaidėjams pritaikyti žaidimo patirtį pagal orą, drabužius, augintinius ir kt. Kelių žaidėjų režimas bus išplėstas, kad tilptų iki 10 žaidėjų. Akcijos ir prekių apvalkalai, tokie kaip „Apple“, „Tesla“, „Amazon“, auksas, nafta ir dujos, bus prieinami su NFT apvalkalu, kuris išskiria „Runiverse“ iš kitų žaidimų. Projektas taip pat sukurs tiltą tarp skirtingų metaversų, leisdamas žaidėjams konkuruoti skirtingose ​​realybėse ir sujungti šių skirtingų pasaulių komunikacijos potencialą.

  1. Kaip Rvisata vystysis ateityje?

Mes visada žiūrime į ateitį ir turime keletą įdomių planų, susijusių su mūsų platforma. Per ateinančius mėnesius į žaidimą įtrauksime daugybę naujų funkcijų ir atnaujinimų, įskaitant pasiekimus, „Binance Smart Chain“ integraciją ir turnyrus. Ir tai tik pradžia! Taip pat džiaugiamės galėdami pranešti, kad 4 m. ketvirtąjį ketvirtį išleisime savo mobiliąją versiją. Su šiuo nauju vystymu žaidėjai galės mėgautis „Runiverse“ keliaudami ir pasiimti savo žaidimų patirtį, kad ir kur eitų. Kadangi siekiame maksimaliai padidinti mastelį, bus daug daugiau tobulinimo.

  1. Asmenims, kurie yra naujokai Metaverse pramonėje, gali daug ko išmokti ir naršyti, kai jie patenka į šiuos virtualius pasaulius. Ką patartumėte naujiems vartotojams, kurie tik pradeda veiklą Metaverse?

Patariu naujiems naudotojams, ateinantiems į metaversijos pramonę, žengti žingsnį vienu metu ir tyrinėti įvairias platformas, kad surastumėte jiems tinkamiausią. Labai svarbu būti informuotam apie naujausius pokyčius ir tendencijas, tačiau neskubėkite naudodamiesi dideliu turimos informacijos kiekiu. Atminkite, kad metaverse yra nuolat besikeičianti erdvė, todėl būkite smalsūs ir būkite pasirengę priimti pokyčius.


Skelbimų peržiūros: 9

Šaltinis: https://coinedition.com/runiverse-coo-gip-cutrino-talks-about-the-metaverse/