Apklausa parodė, kad žaidimų kūrėjai nenori palaikyti NFT ir „Metaverse“.

NFT užvaldė internetą, tačiau žaidimų kūrėjai nėra visiškai pasirengę. Taip, jie nekenčia NFT.

Anksčiau Game Developers Conference atliko 2,700 žaidimų kūrėjų apklausą. Pagrindinis tyrimo tikslas – gauti įžvalgų apie dalyvių susidomėjimą nepakeičiamais žetonais (NFT) ir kriptovaliutomis.

Rezultatai buvo paskelbti sausio 21 d., pavadinti „Žaidimų pramonės padėtis 2022“.

Stebėtina, kad nors susidomėjimas NFT auga, didžioji dauguma žaidimų kūrėjų ir jų studijų, remiantis rezultatais, nėra suinteresuoti kurti ar dirbti su nepakeičiamais žetonais (NFT) arba mokėjimais kriptovaliuta.

Žaidimų kūrėjai nemėgsta NFT

Pasaulinę žaidimų pramonę sukrėtė 2021 m. dėl fenomenalios Axie Infinity sėkmės – gerai žinomo žaidimo „Play-to-Earn“, kuris atvėrė kelią GameFi.

Dideli prekių ženklai didžiuojasi galėdami prognozuoti, kad NFT bus pramonės ateitis. 2021 m. buvo lūžio taškas, o 2022 m. pradžioje daugybė populiarių žaidimų kompanijų paskelbė apie savo NFT plėtros planus. Kai kurie žinomi vardai, tokie kaip „Konami“ ir „Ubisoft“, investavo į NFT, o kiti, tokie kaip EA, „Sony“ ir „Capcom“, erzino kai kurias užuominas.

Kiekvienas žaidimo aspektas, nesvarbu, reikšmingas ar nereikšmingas, gali tapti NFT. Tačiau dauguma šių žingsnių sulaukia aršios žaidėjų kritikos. Net žaidimų kūrėjai nėra visiškai suinteresuoti kurti naudojant NFT.

Pagrindinės apklausos išvados rodo, kad maždaug 72% respondentų teigė, kad jų studija nesidomi kriptovaliuta kaip mokėjimo būdu.

Iki septynių iš dešimties žaidimų kūrėjų nenori užsiimti NFT, o tik 1% respondentų teigė, kad jau dirba su NFT arba naudoja kriptovaliutą kaip mokėjimo būdą.

Žaidėjų balsas

Žaidėjo balsas yra svarbiausias veiksnys, lemiantis žaidimo sėkmę ar nesėkmę. Kai jie pakelia balsą, kiti veiksniai pasirodo beprasmiai.

Tą pamoką išmoko EA. 2017 m. pagrindinis žaidimų gamintojas ir leidėjas buvo nubaustas už tai, kad privertė „Star Wars Battlefront II“ žaidėjus pirkti personažus už tikrus pinigus, kad sutaupytų laiko atrakinant tą veikėją.

Šį žingsnį bendruomenė griežtai pasmerkė, o skandalas tapo toks ekstremalus, kad atkreipė kelių Europos šalių reguliavimo institucijų dėmesį, todėl Belgijos vyriausybė oficialiai uždraudė šį verslo modelį, o Didžiosios Britanijos, Nyderlandų ir Vokietijos vyriausybės dėjo daugiau pastangų. žaidimo elementų valdyme.

Susirūpinimas kilo dėl blokų grandinės technologijos, skaitmeninių valiutų ir NFT įdiegimo į tam tikrus žaidimus.

Pastaraisiais metais kriptovaliutų pamišimas siautėjo kalneliais. Skaitmeninių valiutų, tokių kaip Bitcoin ir Ethereum, vertė nuolat auga, todėl skaitmeninio turto, išleidžiamo NFT forma, sprogimas.

Daugeliui žmonių patinka žaidimo ir pinigų uždarbio derinimo idėja, dar žinoma kaip GameFi. Dėl to išleidžiama vis daugiau NFT – nuo ​​drabužių ir avatarų iki ginklų ir skaitmeninio nekilnojamojo turto. Kripto ir NFT entuziastai bus pasirengę išleisti didelę pinigų sumą, kad įsigytų šį virtualų turtą.

Tačiau kai kuriems žmonėms kriptovaliutų pamišimas pažengė per greitai ir nuėjo per toli be jokios aiškios kontrolės. Ypač žaidėjams, kurie ateina žaisti vien dėl pramogos, linksmybių ar aistros. Deja, pinigų kvapas jiems neįdomus.

Dėl NFT integracijos viskas nuo kūrėjo turi tik vieną tikslą: išvilioti kuo daugiau žaidėjų. Be to, daugumoje NFT žaidimų projektų neatsižvelgiama į kūrimo, atnaujinimo ir žaidimo patirties bei kokybės gerinimo procesą.

Pasipiktinimas dėl NFT perėjimo ar populiarių žaidimų kompanijų paleidimo planų paskatino žaidėjus reaguoti neigiamai, ir tai turi įtakos. Žaidimų kūrėjai ir leidėjai neturi kito pasirinkimo, kaip pripažinti savo klaidingus sprendimus dėl NFT planų ir žaidėjų nepasitenkinimo.

NFT ir „blockchain“ ateitis žaidimų pramonėje vis dar neaiški. Tačiau akivaizdu, kad didžioji dalis jų klientų NFT nesidomi, o, kaip rodo tyrimas, žaidimų kūrėjai taip pat nesidomi šia tendencija.

Šaltinis: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/