Tezos turi ingredientų, kad taptų pagrindiniu žaidėju

„Tezos“ blokų grandinė sparčiai populiarėja NFT pagrįstų žaidimų, skirtų uždirbti, srityje. Dėl mažo energijos suvartojimo, pigesnių mokesčių, bendruomenės valdymo ir lengvai atnaujinamos architektūros „Tezos“ tapo daugelio pirmaujančių žaidimų kūrėjų, kurie yra sparčiai augančio NFT žaidimų judėjimo priešakyje, pasirinkimo blokų grandine.

„Twitch“ įkūrėjas Justinas Kanas neseniai paskelbė, kad „patvarus skaitmeninis turtas per NFT yra žaidimų ateitis“, nes jis atidarė naują NFT prekyvietę „Fractal“, kuri leidžia žaidėjams pirkti ir parduoti NFT iš Solana blokų grandinės žaidimų.

Per pastaruosius porą metų NFT tapo pagrindine valiuta, leidžiančia žaisti ir užsidirbti. Žaidimų NFT unikalumas yra tas, kad jie suteikia žaidėjams galimybę užsidirbti pinigų iš realaus pasaulio žaidžiant žaidimus ir uždirbant NFT apdovanojimus, kuriuos vėliau galima parduoti internetu už kriptovaliutą. Jei senais laikais žmonės daugiausia žaisdavo vaizdo žaidimus norėdami pasilinksminti, o šiandieninėje „blockchain“ pagrindu sukurtoje metaversoje žaidimai tapo tikru būdu užsidirbti pragyvenimui.

„Žaidėjai džiaugiasi „blockchain“ žaidimais, o mes džiaugiamės visomis naujomis patirtimis, kurias jie suteiks“, – sakė Kan.

Kai NFT žaidimų erdvė bręsta, neišvengiama, kad tikrinimas padidės, todėl „Tezos“ yra tokia įdomi perspektyva. Viena iš pagrindinių NFT kritikų yra didelis juos priglobiančių blokų grandinių energijos suvartojimas. Pavyzdžiui, teigiama, kad Ethereum blokų grandinė kasmet sunaudoja apie 26 TWh, o tai prilygsta Ekvadoro tautai. Tačiau „Tezos“ gali atsiriboti nuo šios kritikos, nes ji yra viena ekologiškiausių blokų grandinių, nes ji naudojasi „Proof-of-stake“ konsensusu, kad patvirtintų sandorius tinkle. Dėl to, palyginti su Ethereum, jis per metus sunaudoja 60 MWh energijos.

Šis mažas energijos suvartojimas buvo viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl žaidimų kūrėjas „Ubisoft“, žinomas dėl tokių populiarių žaidimų kaip „Ghost Recon“, nusprendė išleisti pirmuosius žaidimų NFT „Tezos“. Daugybė kitų gerai žinomų firmų taip pat pradėjo NFT „Tezos“, įskaitant populiarų žaidimą, siekiant užsidirbti, decentralizuotą šunų nuosavybės žaidimą DOGAMÍ ir CCP Games, kurie lapkritį debiutavo pirmieji „Nužudymo sertifikato NFT“, pagrįsti Tezos, skirta 2021 m. EVE Online Alliance. XVII turnyras. Tezos jau neseniai paskelbė apie partnerystę su viena geriausių e-sporto organizacijų – Team Vitality.

„Ubisoft“ „Blockchain“ produktų direktorius Baptiste'as Chardonas gruodžio mėnesio interviu sakė, kad viena iš priežasčių, kodėl jis taip džiaugiasi NFT žaidimais, yra galimybė sukurti naujas ekosistemas, kurios yra „dizaino, tikrai bendruomenės valdomos“, o tai lemia naujas koncepcijas, tokias kaip unikalumas, kontrolė ir vertės pasiskirstymas žaidimų pasauliuose.

Dar kartą „Tezos“ puikiai tinka bendruomenės valdomoms žaidimų ekosistemoms priglobti dėl savo modulinės architektūros, leidžiančios lengvai ir reguliariai atnaujinti, taip pat dėl ​​valdymo mechanizmo, leidžiančio visoms suinteresuotosioms šalims, turinčioms NFT arba kriptovaliutų žetonus, siūlyti žaidimo pakeitimus ir balsuoti už tuos pasiūlymus.

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas yra tai, kad „Tezos“ yra viena pigiausių „blockchain“ tinklų su minimaliais operacijų mokesčiais, kurie padeda sumažinti vieną didžiausių kliūčių naujiems žaidėjams patekti į rinką.

„Square Enix“ generalinis direktorius Yosuke'as Matsuda šią savaitę sakė manantis, kad žaidimai, skirti uždirbti „blockchain“, yra vaizdo žaidimų pramonės ateitis ir kad 2021-ieji pasirodė esą „pirmieji metai“ NFT ir apskritai platesniam metaversumui. Žinoma, jis turėjo omenyje tai, kad NFT žaidimai jau yra nusistovėję. Nors dar nelaukiama, kuri blokų grandinė taps pirmuoju naujų žaidimų NFT pasirinkimu, yra pagrindo manyti, kad „Tezos“ taps labai įtakingu žaidėju.

Šaltinis: https://blockonomi.com/as-nft-gaming-goes-mainstream-tezos-has-the-ingredients-to-become-key-player/