Metaverse sujungia mūsų tikrąjį ir skaitmeninį gyvenimą

Figitalinis pasaulis: mūsų fizinis ir skaitmeninis pasauliai jau susilieja į metaversą, sako Ivanas Puzyrevas

Skaitmeninė ekonomika dabar yra viena iš pagrindinių pasaulio ekonomikos augimo variklių. Pramonė gali būti verta 678.8 milijardų dolerių.

Žmonės visada atrado naujas technologijas bendrauti ir dalytis informacija, nuolat kurdami greitesnius, lengvesnius ir platesnius įrankius. Naujausia to kartojimas yra Metaverse, tarpusavyje susijusių, sąveikių, įtraukiančių ir nuolatinių virtualių erdvių tinklas.

Kūno pasaulis: visiška transformacija

„Metaverse“ yra namai naujai, itin susietai, kosmopolitiškai skaitmeninių kūrėjų kartai ir jų auditorijai. Skaitmeninės erdvės gali turėti integruotus avatarus ir decentralizuotą vertybių sklaidos sistemą. Jis gali panaikinti sienas tarp šalių ir sujungti kelias skirtingas žiniasklaidos rūšis į visos planetos infrastruktūrą.

„Metaverse“ yra skaitmeninis sluoksnis, kuris vartotojams gali pakeisti „tikrąjį pasaulį“. Asmuo gali judėti virtualioje erdvėje ir su ja bendrauti, neliesdamas realaus pasaulio.

Įvairios sritys naudoja metaversą, kad papildytų savo veiklą fiziniame pasaulyje: bankai ir bankininkystės sistemosnekilnojamasis turtasmadamuzikasporto taip pat prekybapardavimas ir Pagalba klientams tarp kitų.

„Metaverse“ ateityje bus pagrindinė pramogų terpės dalis. Skaitmeninis pasaulis klestės dėka papildytos realybės (AR), virtualios realybės (VR) ir mišrios realybės (MR).

Metaverse dėka muzikos klausymasis ar sporto žiūrėjimas pasikeis. Jau visai netrukus turėsime galimybę užsidėti VR akinius, kurie pateksime į veiksmo vidurį futbolo aikštėje ar didžiojoje scenoje. 

Simuliacijų, virtualių pasaulių, avatarų ir alternatyvios skaitmeninės realybės idėjos pateko į bendrą diskursą dėl mokslinės fantastikos kūrinių, tokių kaip Pasirengęs žaidėjas vienas. Žanras buvo sukurtas nuo 1980-ųjų iki 2000-ųjų.

Metaversos koncepcija kilo 1992 m. Nealo Stephensono romane, vadinamame Snow Crash. Jame buvo aprašytas pasaulinis virtualus pasaulis, interneto evoliucija, pasiekiama VR. Kiekvienas vartotojas įkūnija savo pasirinktą avatarą, kad įeitų į metaversą bet kuriuo metu. Tai virtualus paralelinis pasaulis, laukiamas pabėgimas nerimo kupinoje realybėje. 

Šiandien Metaverse pamažu atranda savo vietą šiuolaikinės kultūros pasaulyje. 

Fizinis pasaulis: mūsų fizinis ir skaitmeninis pasauliai jau susilieja į metaversiją

Figitalinis pasaulis: ateities dėsniai

Su kiekvienu naujo masinio informacijos platinimo įrankio atsiradimu atsiranda galimybė nustatyti naują įstatymų ir etikos normų formulę. Galime sukurti naujas bendravimo taisykles, nukreiptas į labiau subalansuotą išteklių paskirstymą.

Metaverse reikia savo atnaujintų taisyklių, kurios suvienytų visus sistemos dalyvius. Šie dalyviai yra pavieniai vartotojai, didžiulės duomenų apdorojimo platformos ir vyriausybės.

Štai 7 metaverse taisyklės:

  1. Yra tik viena metaversa;
  2. Metaverse skirta visiems;
  3. Niekas nevaldo Metaverse;
  4. Metaverse yra atvira;
  5. Be to, Metaverse yra nepriklausoma nuo aparatinės įrangos;
  6. Metaverse yra tinklas;
  7. Metaverse yra internetas.

Kūrėjai dažnai lenkia savo laiką, demonstruodami žmogaus suvokimą apie technologijas, kurios dar turi būti masiškai pritaikytos. Kuriami distopiniai ir utopiniai technologijų plėtros scenarijai. O būsimos metaversos dizaino pagrindas dedamas.

Fizinis pasaulis: mūsų fizinis ir skaitmeninis pasauliai jau susilieja į metaversiją

Fizinio ir virtualaus ateitis

Metaverse ir toliau plėsis įvairiais svaiginančiais potyriais. Šiandien liudijame, kad mašinos nebėra paprasti darbo įrankiai. Dabar kompiuteriai ir mašinos labiau primena milžiniškus organizmus, kuriuose mes egzistuojame, savotišką planetos masto aparatą.

Jau dabar matome galimą metaversos poveikį visuomenei ir pastebime, kad ši inovatyvi technologija keičia mūsų pasaulį.

Apie Autorius:

Ivanas Puzyrevas yra vienas iš įkūrėjų ir CIO Arhead, „Metaverse“ ekosistema ir bendruomenės valdoma platforma, skirta „Metaverse“ turiniui, erdvėms ir įvykiams kurti. Jis yra AR/VR skaitmeninės strategijos ekspertas ir tyrinėtojas, daugiausia dėmesio skiriantis erdviniam skaičiavimui ir miesto masto išplėstinei realybei. Daugiau nei 10 metų patirtis dirbant su tarptautinėmis kompanijomis kuriant skaitmeninius produktus, orientuotus į technologijas kaip žmogaus, informacijos srauto ir erdvės sąveikos įrankį. Ivanas yra kelių konferencijų, tokių kaip MWC (Šanchajus), AVR360 (Londonas), ateities architektų konferencija (Maskva) ir kt., pranešėjas. 

Turite ką pasakyti apie fizinį pasaulį ar dar ką nors? Rašyk mums arba prisijunkite prie mūsų diskusijos Telegramos kanalas. Taip pat galite mus sugauti Tik Papua, Facebookarba Twitter.

Atsakomybės neigimas

Visa mūsų svetainėje esanti informacija skelbiama sąžiningai ir tik bendro pobūdžio informacijos tikslais. Bet kokie veiksmai, kuriuos skaitytojas imasi remdamasis mūsų svetainėje esančia informacija, yra griežtai jų pačių rizika.

Šaltinis: https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/