Būsimi „Web 3“ suklupę vaikinai! Pasinaudokite Puffverse iniciatyva

Žaidimas „The Rise of Party“.

„Stumble Guys of Kita Games“ pagaliau pasiekė savo proveržį praėjus dvejiems metams nuo žaidimo pradžios, o mėnesio pajamos viršija 100 mln. RMB. Tai mūšio karališkasis vakarėlių žaidimas, kuriame 32 žaidėjai veržiasi per chaotiškus kliūčių ruožus. Bėkite, šokinėkite ir bėkite į finišo liniją, kol geriausias žaidėjas pasiims karūną!

Party Game neabejotinai yra vienas pagrindinių žaidimų žanro rekvizitų dabartinėje mobiliųjų žaidimų rinkoje. Kaip pranešė „GameLook“, „Party Game“ yra vienintelė kategorija, kuri atsilaikė šiais metais mažėjant bendroms JAV mobiliųjų žaidimų pajamoms. Šių metų rugpjūtį autoritetinga žaidimų industrija Rollic taip pat labai optimistiškai žvelgė į tolimesnę Party Game kategorijos plėtrą.

Pavyzdžiui, „Flappy Bird“, kurio negalima praleisti, kai kalbama apie „Party Game“, yra „Party Game“ pradininkas ir jį sukūrė vietnamietis Don Nguyen. Tai patogus vartotojui žaidimas, kuris yra toks paprastas, kad kiekvienas gali iškart į jį patekti, net ir nesikoncentruodamas į žaidimą. Šio tipo lengvas, bet papildantis režimas pritraukė daugybę žaidėjų, per trumpą laiką atsisiuntęs daugiau nei 50 mln. Nuo tada buvo nustatytas Party Game režimas. „Party Game“ turėtų išplisti „Web 2“, nes kelių žaidėjų modelis ir socialinė karštligė yra pagrindiniai jo populiarumą didinantys veiksniai, o tai, kas ateina, yra stulbinančios diskusijos ir sensacija.

Vakarėlio žaidimo atėjimas Web 3

„Web 3“ žaidimuose į žaidimą buvo įtraukti ekonominiai elementai, suteikiantys žaidėjams galimybę generuoti, rinkti, uždirbti ir naudoti žetonus, iš kurių jie gali gauti realių pajamų. „Puffverse“ neseniai paskelbė informaciją apie būsimą „Web 3.0“ žaidimų projektą „PuffGo“. „PuffGo“ yra puiki kūrėjų komanda, kuri yra tik nedidelė visos ekosistemos dalis, tačiau jie pasirinko „PuffGo“, kad būtų pirmasis, pristatantis „Puffverse“ visuomenei.

Kalbant apie „PuffGo“ siužetą, „Puff“ komanda paįvairino veikėjus ir istoriją, kad būtų linksma ir interaktyvi. Norėdami šiek tiek pažvelgti, tai yra susipynusi istorija, kurioje visi veikėjai tam tikru būdu bendrauja vienas su kitu. Istorija prasideda nuo Demonų karaliaus dingimo ir žiaurios Moru blogio grupės, kuriai vadovauja gudrus ir į save orientuotas personažas – Mr.B., įsiveržimu į Demonų karaliaus miestą. Visi pagrindiniai veikėjai kažkaip susiję su invazija. Visi jie turi unikalias asmenybes.

Įgūdžiai užsidirbti

Nors daugelis esamų „Web 3“ žaidimų pirmiausia yra tinklalapio žaidimai, visapusiškas metaversijos pasaulis su turtingu turinio siužetu naudoja ekonomines funkcijas, kad žaidėjai galėtų linksmintis, taip pat integruoti su „Web 3“ turtu.

Žaidime yra daugybė lygių temų ir žaidimo eigos bei siūlomi įvairūs žaidimo režimai. Žaidėjai gali rinkti žaidimo personažus, turinčius skirtingą išvaizdą, asmenybę ir sugebėjimus, ir pakeisti juos į įvairius kostiumus. Be to, žaidėjai gali pasinaudoti skirtingų veikėjų ypatumais, kad dalyvautų įvairaus lygio žaidimuose. Kiekvienas veikėjas turi daug įgūdžių ir strategijų, kurias galima išmintingai panaudoti konkuruojant dėl ​​aukštesnio reitingo ir geresnių išteklių atlygio. Kalbant apie lygių nustatymą, žaidėjai patiria skirtingus dalykus, priklausomai nuo to, ar jie turi NFT simbolių, ar ne. Režimai skiriasi dalyvių skaičiumi, komandos formavimo būdu ir apdovanojimais.

Norėdami laimėti, žaidėjai gali pagerinti savo individualius kovinius pajėgumus arba komandos atributus naudodami pagrįstą derinį. Taip veikia „Skill to Earn“! Esmė yra iš tikrųjų įvaldyti žaidimą, naudojant savo žaidimo patirtį, ir iš tikrųjų užbaigti rungtynes. Žaidimu siekiama suteikti žaidėjams linksmą ir skirtingą žaidimo patirtį, leidžiančią jiems panaudoti kiekvieną personažą su strategijomis įvairiems teminiams žaidimams su įvairiais kostiumais. Kiekvienas personažas turi skirtingas asmenybes ir figūras, turi savo siužetą, unikalius įgūdžius ir atributus, kurie atspindi jų stipriąsias puses įvairiuose taikymo scenarijuose. Su jais žaidėjai gali gyventi ir žaisti nerūpestingai ir pasinerti į NFT žaidimo metaverse – Puffverse, kad įgytų geriausią žaidimų patirtį kriptovaliutų pasaulyje.

Apie Puffverse

Labai protinga išleisti „PuffGo“, „Web 3“ žaidimus, kaip pirmąjį žingsnį Puffverse, atsižvelgiant į karštį, kurį atnešė Stumble Guys ir Fall Guys. Tačiau yra daugiau nei pats žaidimas.

Įprastų vieno simbolio nustatymų buvo atsisakyta ir pasirenkamas simbolių rinkinys, pabrėžiantis „Kas aš esu“, leidžiant vartotojams pasirinkti iš skirtingų simbolių. Kiekvienas personažas turi savo charakterio bruožus – Kiekvienas gimsta skirtingai, ir kiekvienas gali drąsiai būti savo geriausiu savimi – Visada yra vaidmuo, kurio charakterį galima perteikti kiekvienam žaidėjui, sužadinantis beprotišką GenZ naudotojų empatiją „būti drąsiam ir būti save“, leidžiančią jiems priimti ir integruotis į Puff pasaulį. Puffidentity yra svarbiausia, ir jį galima naudoti visuose Puffverse produktuose.

Šiuo metu pagrindinis „Puffverse“ komandos dėmesys daugiausia skiriamas „Disney“ tipo metaverse kūrimui. Puffs bus veikėjas mūsų metaverse. Vartotojai gali pasiekti mūsų metaversą per televizorius, mobiliuosius telefonus, virtualios realybės ausines ir kitus įrenginius, kad galėtų žaisti socialiai, konkurencingai ir smagiai. Norėdami pelningai užsidirbti, žaidėjai gali net sukurti savo UGC žemę metaverse. Komanda turi didelę patirtį žaidimų industrijoje su patikimais partneriais ir toliau gerins žaidimo kokybę bei suteiks žaidėjams įvairios patirties.

Už Puffverse

Puffverse, kaip pradininkas, sujungęs web 3 su Party Games, patraukė didžiulių investuotojų dėmesį. Nuo 2019 metų dėl epidemijos nustatytų apribojimų dauguma žmonių visame pasaulyje negali keliauti taip laisvai kaip anksčiau, tačiau socializacijos poreikis vis dar išlieka. „Xiaomi“, turinti 300 milijonų vartotojų visame pasaulyje, yra į vartotoją orientuota platforma, kurioje kokybiškas turinys ir platforma papildys vienas kitą ir sukurs teigiamus atsiliepimus. Dėl to „Xiaomi“ komanda nusprendė išplėsti investicijas į turinio kūrimą, pasirinkdama šį takelį vidutinio laisvalaikio konkurencinėje kategorijoje, atsižvelgdama į bendrą tuometinę situaciją (COVID-19). Tikimasi, kad tai padidins platformos ir produkto vartotojų klampumą. Komanda taip pat bendradarbiavo su „Unity“, kad sukurtų pagrindinę produkto sistemą ir sukūrė visą „Unity“ technologijos rinkinį, kad įgyvendintų produkto planavimą. „Unity“ suteikė visą techninę pagalbą Puff projektui, o geriausia pasaulyje TA komanda buvo atrinkta realizuoti „Puff“ produkto meną ir animaciją. Komanda sukūrė pagrindinę redaktoriaus sistemą, pagrįstą Unity, kad suteiktų vartotojams geriausią veiksmo žaidimo patirtį po to, kai ji buvo pristatyta visuomenei.

Kriptovaliutų pasauliui reikia šiek tiek įspūdžių ir šviežumo. „Puffverse“ ir pirmasis jos produktas „PuffGo“ tikrai bus laukiamiausias perlas tarp daugelio.

Dėmesio: Coinspeaker neatsako už bet kokios šiame puslapyje pateiktos medžiagos patikimumą, kokybę, tikslumą. Rekomenduojame patiems atlikti tyrimą prieš priimant bet kokius sprendimus, susijusius su šiame straipsnyje pateiktais produktais/įmonėmis. Coinspeaker neatsako už jokius nuostolius, kurie gali atsirasti dėl to, kad jūs naudojatės bet kokiomis pranešime spaudai pateiktomis paslaugomis ar prekėmis.

Šaltinis: https://www.coinspeaker.com/upcoming-stumble-guys-of-web-3-seize-initiative-of-puffverse-puffgo/