5 populiariausios 2022 m. perkėlimo ir uždirbimo programos

Tęsiant kriptovaliutų žiemai, daugelis „Web3“ ir „blockchain“ technologijos pramonės šakų tebėra visiškoje suirutė. Matėme, kad daugybė projektų iškrenta iš žemėlapio, sumažėjo investicijų ir mažiau aktyvių platformų vartotojų. Viena iš pramonės šakų, kurią paveikė ši meškų rinka, yra „Move-to-Earn“ pramonė. Kompanijos, kurios kažkada audra užgrobė kriptovaliutų entuziastus, pvz., STEPN, atleido daugiau nei 100 darbuotojų pagal tviterį. Wu „Blockchain“, o GMT kainos kritimas kelia susirūpinimą investuotojams, erdvėje yra vietos naujiems konkurentams užpildyti likusias spragas. 

Atsižvelgiant į tai, konkurencija „Move-to-Earn“ pramonėje vis dar daugėja, paleidžiama daugiau STEPN panašių programų ir atsiranda daugiau galimybių kurti proveržio verslo modelius, galinčius sugrąžinti pramonę. 

Pateikiame 5 populiariausių programų, kurios gali sutaupyti „Move-to-Earn“ ir vėl paskatinti jaudulį pramonėje, išskirstymas.

„Sweat Economy“ ($SWEAT) yra „Move-to-Earn“ programa, leidžianti vartotojams užsidirbti žetonų judinant kūną, panašiai kaip ir kitose šios srities programose. Šis projektas yra reikšmingas, nes pažymėtas kaip „kitas Web2 Sweatcoin ekosistemos, kuri buvo daugiausiai atsisiųsta sveikatos ir kūno rengybos programėlė 2022 m., raida“. Abi programos egzistuoja kartu ir jas valdo Sweat Foundation.

Teigiama, kad „Sweat Economy“ svetainėje yra 120,000,000 100,000,000 3 milijonų vartotojų, o „Sweatcoin“ svetainėje – XNUMX XNUMX XNUMX. Kadangi programos veikia viena šalia kitos, galima daryti prielaidą, kad dauguma „Sweatcoin Economy“ vartotojų yra iš originalaus „Sweatcoin“. Šis projektas turi potencialą vien dėl savo ilgos istorijos ir populiarumo, kol jis tapo WebXNUMX. Tai reiškia, kad jis turi tvirtą palaikymą ir patikimumą, nes daugelis ankstesnių vartotojų jau buvo susipažinę su projektu. 

„DotMooves“ gali būti proveržis, nes tai vienas iš pirmųjų projektų, naudojančių dirbtinio intelekto technologiją „Move-to-Earn“ pramonėje. Tai yra AI, blokų grandinės ir NFT hibridas, kuriame galite mesti iššūkį kitiems tinklo žaidėjams per savo peer-to-peer sistemą. Šis projektas skiriasi nuo STEPN, nes turite vaikščioti arba bėgti, kad uždirbtumėte $MOOV žetonus, kurie yra sekami per GPS sistemą. Be to, kai įkeliate vaizdo įrašą, AI teisėjas veikia kaip kovos su sukčiavimu tikrintojas. Tai reiškia, kad atlikdami manevrus, už kuriuos būsite apdovanoti, negalite sukčiauti. Uždirbtus žetonus galima panaudoti avatarams ir kitiems žaidimo pirkiniams įsigyti ir atnaujinti.

Kadangi tai yra P2P sistema, žaidėjai gali dalyvauti varžybose, kuriose AI nuskaito ir aptinka judesius, lygina žaidėjus tarpusavyje ir įvertina jų talentus. 

„PUML Better Health“ yra 2022 m. apdovanojimus gavusi kylanti „Move-to-Earn“ pramonės žvaigždė. Neseniai spalio pradžioje paleidę savo gimtąjį PUMLx žetoną „ByBit“, „Kucoin“ ir „Gate.io“, jie greitai pateko į 10 geriausių „Move-to-Earn“ programų, pagal „CoinMarketCap“, su dideliu prekybos kiekiu. Australijoje sukurta platforma leidžia vartotojams užsidirbti žetoną atlikdami kasdienius sveikus įpročius, tokius kaip žingsniai, meditacija ir mankšta. Žetonas turi daug unikalių paslaugų, tokių kaip statymas, turto keitimas ir NFT pirkimas iš būsimos „WearX genesis“ kolekcijos, kad būtų galima atrakinti tolesnį žaidimą.  

Skirtingai nuo esamų „Move-To-Earn“ projektų, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas Web3 bendruomenei ir žetonų spekuliacijai, PUML daugiausia dėmesio skiria Web2 įmonių įtraukimui į Web3, sukurdama retą ekosistemą, sukurtą tvariam augimui pasauliniu mastu ir patogią sąsają bei verslo modelį. Bendrovė sėkmingai bendradarbiauja su tokiomis korporacinėmis kompanijomis kaip LVMH, Deloitte ir Western Union, taip pat Pasaulio 1 olimpiniu BMX motociklininku Loganu Martinu.

„Step App“ yra dar viena dabar populiarėjanti programa su žaidimo valdymo žetonu $FITFI, kuris naudojamas $KCAL statymui. Panašiai kaip ir STEPN programėlėje, naudotojai turi pasidėti atnaujinamus NFT sportbačius, kad galėtų užsidirbti pinigų naudodamiesi platforma. Tačiau KCAL žetonas turi realaus naudojimo atvejį, nes jį galima naudoti dalyvaujant konkursuose, kuriuose vartotojai gali laimėti sportbačius. 

Step App, priešingai nei kitos M2E platformos, yra visiškai finansuojama bendruomenės; ji neseniai surengė stiprų turėtojų pasiūlymą (SHO) su DAO Maker ir debiutavo su 348,000 3 USD rinkos riba. Praėjusį mėnesį Step App taip pat paskelbė olimpinę legendą Usainą Boltą savo ambasadoriumi naujojo privataus WebXNUMX žaidybinio metaversijos testų tinklo paleidimui. 

„Wirtual“ veikia panašiai kaip ir kitos „Move-To-Earn“ programos, kuriose uždirbate kriptovaliutą už vaikščiojimą, bėgimą ar bet kokius kitus pratimus. Tačiau „Wirtual“ turi šiek tiek kitokią verslo sąranką. Kai vartotojai įsigyja Wirtual monetų savo Wirtual piniginėse, vartotojai priskiriami vienai iš septynių laikiklių pakopų. Kuo aukštesnė pakopa, tuo daugiau galimybių užsidirbti atrasite.

Platforma taip pat siūlo NFT parduotuvę, kurioje vartotojai gali įsigyti įvairių NFT, kad padidintų savo kasdienį uždarbio potencialą. Be jokių NFT teikiamų priedų, numatytiesiems vartotojams tai yra maždaug 6.5 cento per dieną, o Emerald naudotojams - 1.95 USD per dieną. Kuo daugiau monetų jie turi savo piniginėje, tuo aukštesnė pakopa. Tai uždirbama įvykdžius kūno rengybos iššūkius, kad uždirbtumėte daugiau monetų. 

Atsakomybės apribojimas: Šis straipsnis yra skirtas tik informaciniams tikslams. Jis nėra siūlomas ir nėra skirtas naudoti kaip teisinis, mokesčių, investicijų, finansinis ar kitas patarimas. 

Šaltinis: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/top-5-move-to-earn-apps-2022