Norite pradėti naudotis Web3? Pajamų / honorarų pasidalijimas yra tinkamas būdas

Want to Get Started On Web3? Revenue/Royalty Sharing Is the Way to Go

reklama


 

 

Internetą suliepsnojo visas „Web3“ šurmulis ir daugybė naudingų paslaugų bei įtraukiančios vartotojo patirties, kurią jis sau suteiks. Vis dėlto, nepaisant visų ažiotažų, susijusių su Web3 įgalinančiomis technologijomis, tokiomis kaip „blockchain“, NFT ir metaverse, labai nedaugelis įmonių iš tikrųjų padarė šuolį iki šiol.

Web3 yra terminas, naudojamas apibūdinti naujos interneto versijos, pagrįstos blockchain technologija, viziją. Pagrindinė prielaida yra demokratiškesnis internetas su decentralizuota programų, įrankių ir informacijos ekosistema. Web3 taip pat yra pamatinis besiformuojančios metavisumos sluoksnis, kuris yra naujas interneto aspektas, sudarytas iš įtraukiančių virtualių pasaulių, kuriuos kiekvienas gali tyrinėti naudodamas VR ausines ir skaitmeninį avatarą.

„Web3“ žada įtraukiančias naujas patirtis ir būdą prekių ženklams pagerinti savo reputaciją ir glaudžiau bendrauti su savo bendruomenėmis. Tačiau nors erdvė pritraukė daug dėmesio, labai mažai žmonių iš tikrųjų patyrė Web3 arba metaverse.

Didelės išlaidos Lėtas Web3 priėmimas

Buvo minima daug priežasčių, kodėl „Web3“ nepriimta, tačiau tikroji problema yra ta, kad tai tokia nauja technologija, kad tik nedaugelis net supranta, kaip ji veikia, kokia yra nauda ar kaip ją priimti. „Web3“ sudėtingumas atsiranda dėl to, kad trūksta supratimo apie jo pagrindines technologijas, pirmiausia „blockchain“, decentralizuotą knygą, kuria grindžiamas šis įtraukiantis naujas internetas. Šis žinių trūkumas yra didelė kliūtis „Web3“ pritaikymui, nes jei pirmaujantys prekių ženklai nepradės žengti šuolio, mažai žmonių norės žengti į jį.

Faktas yra tas, kad dauguma programinės įrangos kūrėjų neturi patirties su blokų grandine, o tai reiškia, kad jie nežino, kaip ja remtis, ir dėl to kyla problemų įmonėms, norinčioms kurti Web3 patirtį. 

reklama


 

 

Viena iš problemų yra ta, kad egzistuoja kelios blokų grandinės ekosistemos. Tokios platformos kaip Ethereum, Solana, Tezos ir Fantom yra nepriklausomi tinklai, kartu egzistuojantys decentralizuotame pasaulyje. Jie sukurti siekiant išspręsti kai kuriuos įprastus blokų grandinės iššūkius, ypač jos mastelio trūkumą ir saugumo problemas. Kai kurie sutelkia dėmesį į didesnį saugumą, kiti demonstruoja didesnį decentralizavimą, o kiti vis dar siekia greičio. Taigi turime susidoroti su daugybe skirtingų „blockchain“ tinklų, o norint sukurti kiekvieną iš jų reikia skirtingų įgūdžių. Pavyzdžiui, Ethereum kūrėjai turi būti susipažinę su Solidity programavimo kalba, o Solana kūrėjai turi gerai išmanyti Rust. Tuo tarpu „Tezos“ pagrindu sukurtos programos yra parašytos Michelson. Šis susiskaidymas reiškia, kad dauguma „blockchain“ kūrėjų turi labai specializuotus įgūdžių rinkinius, kurie gali atitikti įmonių poreikius arba ne.

Yra ir kitų problemų, susijusių su „blockchain“ kūrimu, įskaitant su sąveika susijusias problemas. NFT yra pagrįsti viena konkrečia blokų grandine, pvz., Ethereum, o tai reiškia, kad jie nesuderinami su metaverse, sukurta tokiame tinkle kaip Binance Smart Chain. 

Kitaip tariant, viena iš pagrindinių Web3 kūrimo kliūčių yra įgūdžių trūkumas. Dėl šios priežasties keli esami „blockchain“ kūrėjai turi didelę paklausą, o tai reiškia, kad norint sukurti Web3 patirtį, paprastai reikia didelių investicijų. „Glassdoor“ teigimu, vidutinis „blockchain“ kūrėjas mokėjo atlyginimą daugiau nei $ 102,000 per metus 2022 m. Mažoms ir vidutinėms įmonėms specialistų komandos samdymo kaina gali būti neįtikėtinai didelė.

Partnerystė siekiant pagreitinti Web3 diegimą

Blockchain įgūdžių mirtis paskatino naujos veislės Web3 ekosistemų kūrėjų atsiradimą, kurie žada padėti prekių ženklams į įdomią metaverse, NFT ir kriptovaliutų erą.

Kelias veda Xternity, kuri yra universalios Web3 kūrimo platformos, kuri suteikia galimybę prekių ženklams integruoti žaidimus ir kurti tvarią bendruomenės ekonomiką, kuri gali pagerinti jų santykius su vartotojais, kūrėjas. Didelę „Xternity“ be kodo įrankių ekosistemą prekės ženklai gali naudoti kurdami NFT, kriptovaliutų žetonus ir metaversijos patirtį, nesamdydami specializuotų Web3 kūrėjų.

„Xternity“ tikslas – sukurti visapusišką Web3 architektūrą, kurią galėtų pritaikyti bet kuris prekės ženklas, todėl bendruomenės įsitraukimas yra įtraukiančių naujų metaversijos patirčių pagrindas. Tai labai svarbu, nes nors „Web2“ buvo sukurta atsižvelgiant į vartotojiškumą ir pardavimą, „Web3“ bus skirta naudotojų patirčiai. Kad pasisektų Web3, prekės ženklai turės kurti ištikimas bendruomenes, sukurti smagią patirtį ir apdovanoti naudotojus už jų įsitraukimą, o „Xternity“ tai padaryti bus kur kas paprasčiau.

Trumpai tariant, „Xternity“ yra padėti prekių ženklams prisitaikyti prie Web3 ir priimti decentralizaciją. Jame pateikiamas išsamus lengvai naudojamų kūrėjo įrankių rinkinys, skirtas sukurti unikalią metaversijos aplinką ir daugybę smagių patirčių. Prekės ženklai gali naudoti daugybę paruoštų, iki galo paruoštų Web3 sprendimų su išlaikymo ir įtraukimo funkcijomis. Įrankius sudaro pritaikytos piniginės, narių klubas, NFT kalimo platforma, NFT prekyvietės, bendruomenės iššūkiai ir atlygio mechanizmai, visapusė CRM platforma ir kt. 

Tačiau iš tikrųjų „Xternity“ išsiskiria tuo, kad, skirtingai nei alternatyvios platformos, ji lazeriu orientuota į vartotojo patirtį, o analizės įrankiai padeda įmonėms geriau suprasti savo Web3 bendruomenes. Tokiu būdu prekės ženklai gali nustatyti, ko nori jų vartotojai, ir sukurti Web3 patirtį, kad patenkintų jų norus. 

Rivaling Xternity yra platforma, vadinama Stardust, kurios tikslas – padėti kūrėjams pradėti naudotis Web3, net jei jiems trūksta blokų grandinės įgūdžių. 

Stardust yra NFT ir metaversiją kuriančios įrankių ekosistemos kūrėjas. Tai grandinės agnostinė platforma, leidžianti vienu paspaudimu integruoti kelias blokų grandines, nereikalaujant specialių įgūdžių. Be to, „Stardust“ gali pasigirti daugybe partnerių, įskaitant mobiliųjų žaidimų leidėją „Tilting Point“. Tai leidžia prekių ženklams greitai kartoti žaidimų strategijas, sukuriant patrauklias mobiliųjų žaidimų patirtis, kurios žaidėjams atlygina už dalyvavimą.

Galutinis Stardust tikslas yra suteikti kūrėjams galimybę ne tik susitvarkyti su blokų grandine, bet ir sukurti metaversijos patirtį, kuri sužavi vartotojus. Jo be kodo, be blokų grandinės API, NFT integravimas į beveik bet kokį žaidimą yra paprastas. Taip kūrėjai turi lengvą ir be trinties būdą užsidirbti pinigų iš įtraukiančių žaidimų ir metaversijos bei įgyti savo bendruomenių ir bendrauti su ja. 

Nurodytas „Stardust“ tikslas yra tapti besiformuojančios „žaisdami uždirbti“ ekosistemos pionieriumi ir paskatinti įsitraukti į galutinius vartotojus, kad gautų realų atlygį.

Kita platforma, kuri tikisi įtraukti įmones į Web3 Venlis, kuri save laiko blokų grandinės paslaugų teikėju, turinčiu įrankių ekosistemą, supaprastinančią Web3 patirties kūrimą. Pagrindinis „Venly“ pasiūlymas yra tinkinamos skaitmeninės piniginės, leidžiančios įmonėms sukurti savo kriptovaliutų žetonus ir platinti juos savo klientams. „Venly“ taip pat siūlo „Venly“ prekyvietę – patogų sprendimą, skirtą „blockchain“ pagrindu veikiančioms ekosistemoms keisti.

Panašiai kaip „Xternity“ ir „Stardust“, „Venly“ bendra vizija yra sukurti kūrėjams patogių įrankių ekosistemą, kuri galėtų padėti įmonėms greitai įsisavinti „Web3“, sukuriant įvairias įtraukias vartotojų patirtis.

Šis naujas „Web3“ ekosistemų kūrėjo modelis suteikia įtikinamų pranašumų įmonėms, ieškančioms būdo greitai patekti į metaverse, tačiau jis nėra nemokamas. „Xternity“, „Stardust“ ir „Venly“ naudoja pajamų pasidalijimo arba honorarais pagrįstą modelį, pagal kurį jie sumažina mokesčius, kuriuos vartotojai moka už metaversišką patirtį ir turtą.

Pavyzdžiui, jei įmonė naudoja „Xternity“, kad sukurtų NFT prekyvietę ir pradėtų pardavinėti skaitmeninį turtą, „Xternity“ gaus nedidelį mokestį už kiekvieną pardavimą tos įmonės platformoje.

Nepaisant to, tai yra patraukli alternatyva daugeliui įmonių, kurioms trūksta arba nenori investuoti kapitalo, reikalingo Web3 platformai sukurti nuo nulio. Metaversijos kūrimo išlaidos gali greitai išaugti dėl didelių atlyginimų, kuriuos nustato blokų grandinės kūrėjai, ir būtinos Web3 infrastruktūros priežiūros. Remiantis kai kuriais skaičiavimais, Vidutinė kaina Vidutinio sudėtingumo decentralizuotos programos kūrimo kaina gali svyruoti nuo 30,000 90,000 USD iki XNUMX XNUMX USD, ir tai be nuolatinės priežiūros, įtrauktos į lygtį.

Naudodamos Web3 kūrimo pajamų pasidalijimo modelį, įmonės gali išvengti šių didelių išankstinių išlaidų ir pradėti kurti su minimaliomis pradinėmis išlaidomis. Be to, jie turi sutelkti dėmesį į savo tikrąjį verslą, užuot nukreipę juos į didelį projektą, kuris nėra jų pagrindinė kompetencijos sritis.

Labiausiai džiugina tai, kad įmonėms bus naudinga turėti prieigą prie įrankių, leidžiančių greitai sukurti tvarią, pajamas generuojančią Web3 ekonomiką, kuri suteikia naujų pajamų šaltinių. Tai nedidelė kaina, kurią reikia mokėti už galimybę greitai pakartotinai naudoti patikrintą infrastruktūrą, apimančią technologijas, operacijas ir įgūdžius, reikalingus naujos kartos bendruomenės įsitraukimui sukurti. 

Šaltinis: https://zycrypto.com/want-to-get-started-on-web3-revenue-royalty-sharing-is-the-way-to-go/