Web2 žaidimų prekės ženklai pradeda tyrinėti Web3, ar laikas investuoti?

Prisijunkite prie mūsų Telegram kanalą, kad gautumėte naujausią informaciją apie naujausias naujienas

Remiantis kai kuriomis ataskaitomis, žaidėjai yra labiau linkę į tuos žaidimus, kuriuose jų laikas, energija ir ištekliai gali būti uždirbami. Štai kodėl žaidimai, skirti uždirbti (P2E) palengvino perėjimą nuo Web 2.0 prie Interneto 3.0 žaidėjams visame pasaulyje.

Faktas, kad „blockchain“ technologija siūlo itin saugią, skaidrią ir decentralizuotą aplinką internetiniams žaidėjams, yra vis didėjančio Web 3.0 populiarumo priežastis. Įvedus Web3 erą, vartotojai gali užsidirbti pinigų žaisdami vaizdo žaidimus ir pirkdami produktus iš metaversijos už savo pinigus.

Šiais laikais žaidėjai savo prekes parduoda žaidime arba už žaidimų pasaulio ribų. Skaitykite toliau, kai aptarsime esamą žaidimų prekių ženklų perėjimą nuo Web2 prie Web3.

Kas yra Web3 žaidimai?

Pastaruoju metu Web3 žaidimai buvo madingi žaidimų pasaulyje. Web3 žaidimai yra internetiniai vaizdo žaidimai, kurie savo ekonomikos pagrindu naudoja blockchain technologiją.

Kitaip tariant, žaidimo turtas, kurį valdo žaidėjai, įgaus formą Neatskaitomi žetonai ( 'NFT“). Priešingai nei tradicinėse nemokamo žaidimo („Freemium“) žaidimų ekonomikose, kurios paprastai egzistavo uždaroje ekosistemoje ir neleidžia žaidėjams iškeisti žaidimo produktų į realią vertę, žaisdami ir užsidirbdami žiniatinklio 3 žaidimų ekonomikos dalyviai kontroliuoja žaidimo turtas.

RobotEra NFT žaidimas

robotera – Vienas laukiamiausių Web 3 žaidimų

Paprasčiau tariant, tai suteikia žaidėjams galimybę decentralizuotoje žiniatinklio žaidimų aplinkoje turėti visišką nuosavybės teisę į savo turtą. Viena iš pagrindinių savybių taip pat yra „blockchain“ technologijos įtraukimas. Ankstyvieji Web3 žaidimų pavyzdžiai, pvz „Axie Infinity“ dėl blokų grandinės infrastruktūros integracijos parodė didžiulį įsisavinimą ir beprotiškai aukštus išlaikymo rodiklius. Tiesą sakant, šiuo metu vienas iš aktyviausiai finansuojamų žaidimų pramonės segmentų yra web3 žaidimai.

Apsilankykite oficialioje „RobotEra“ svetainėje

Web3 iškilimas

2014 metais jis buvo vienas iš įkūrėjų Ethereum, Gavinas Woodas, kuris sugalvojo terminą Web 3.0 (kuri dabar populiariai žinoma kaip Web3). Norėdami atsekti jos raidą nuo Web 1.0 iki Web 3.0, matome, kad iš pradžių statiniai tinklalapiai ir atvirojo kodo programinė įranga buvo Web 1.0, egzistavusio 1991–2004 m., pagrindas.

Šios svetainės nepasižymėjo geriausiomis funkcijomis, nes dėmesys buvo skirtas tik realaus pasaulio atkartojimui. Užuot atėję iš duomenų bazės, duomenys ir turinys buvo gaunami iš statinės failų sistemos. Dėl šios priežasties tinklalapiai vartotojams siūlė tik ribotą interaktyvumo kiekį. Dėl didelės dalies šių apribojimų kaltas labai lėtas interneto ryšys ir neišbandytos naršyklės.

Tada atsirado esama Web 2.0, kuri yra paremta interaktyviu skaitymo-rašymo žiniatinkliu, kuriame nebūtina būti kūrėju, norint dalyvauti turinio kūrimo procese.

Viena iš pagrindinių Web 2.0 ypatybių yra nedidelio skaičiaus technologijų gigantų (pavyzdžiui, Google, Apple ar Facebook), kurie sukaupė milžiniškus turtus ir didelę galią, dominavimas. Kad šios platformos, ypač socialinės žiniasklaidos platformos, gautų pajamų, jų vartotojų bazės turi kurti turinį, tačiau tai darantys asmenys retai gauna atlygį.

Priešingai nei ši nesumodeliuota koncepcija, Web3 apima visiškai naują interneto etapą, kuris priklauso nuo decentralizuotų išteklių. Tam tikra prasme „Web3“ bando decentralizuoti „Web 2.0“, remdamasi „blockchain“ palaikoma infrastruktūra.

Geriausias dalykas Web3 yra tai, kad jis paskirsto galią tarp savo vartotojų, palyginti su didele galios koncentracija technologijų milžinų kišenėje. Žaidimų pasaulis patirs naują erą, kai bus įdiegta „blockchain“ technologija ir decentralizacija.

Dabar „Web3“ konceptualizuoja ir kuria daugelis geriausių kompanijų, o „Ethereum“ išsiskiria ankstyvu vartotojų priėmimu. „Dappradar“ visiškai pakeitė vieną „dapp“ puslapį, kad naudotojas galėtų geriau tyrinėti projektus Web3 erdvėje. Tiesa, pagrindinė Web3 struktūra dar turi būti parengta. Tačiau jo decentralizuotas pobūdis yra esminis numatomo dizaino aspektas.

Yra keletas esamų ir būsimų Web 3.0 žaidimų, tokių kaip robotera, Kalvarija, Tamadogė kad vartotojai gali žaisti ir uždirbti gerą piniginę grąžą.

Calvaria web 3 žaidimas

Apsilankykite oficialioje Calvaria svetainėje

Web3 žaidimų populiarumo priežastys

Yra daug priežasčių, dėl kurių žaidimų prekės ženklai perėjo iš „Web 2“ į „Web3“. Toliau aptarėme kai kurias Web3 žaidimų populiarumo priežastis:

Žaidime esančių išteklių nuosavybė ir skaitmeninis trūkumas

Pirkiniai programoje šiandien yra beveik kiekviename žaidime, o šie pirkiniai yra pagrindinis žaidimų įmonių pajamų šaltinis. Šie žaidimo elementai dažnai parduodami vartotojams naudojant IAP ir turi neribotą kopijų kiekį. „Web2“ žaidimuose žaidėjai neturi šių pirkinių programoje net įsigiję šį turtą.

Čia pradedama žaisti Web3, suteikiant žaidėjams nuosavybės teisę į turtą, susiejant turtą su žaidėju, o ne su žaidimu. Visas šis procesas vyksta dėl „blockchain“ technologijos, kai kiekvienas turtas yra ribotas. Žaidėjams priklausantis skaitmeninis turtas gali būti lengvai parduodamas bet kuriam asmeniui, tiek žaidimų pasaulyje, tiek už jo ribų.

Sąveika

Kitas Web2 apribojimas yra sąveikos trūkumas. Žaidimų tinklai visada buvo suskirstyti į segmentus ir buvo ribota bet kokio kryžminio žaidimo apimtis. Įprastoje „Web2“ žaidimų sąrankoje vieno žaidimo ištekliai negali būti naudojami kitame žaidime.

Tačiau projektų blokų grandinės ekosistema palaiko viena kitą ir leidžia žaidėjams lengvai naudotis kitų žaidimų ištekliais. The defi sfera taip pat turi panašių savybių. Čia žaidėjai gali pasiimti ir naudoti savo skaitmeninį turtą kituose žaidimuose, pvz NFT, ginklai ir kiti įrankiai.

P2E žaidimų era

Web2 žaidimai suteikia keletą galimybių užsidirbti žaidžiant žaidimus, todėl šiais laikais jų tendencija mažėja. Galbūt tai yra priežastis, kodėl daugelis žaidėjų tiesiogiai transliuoja savo žaidimus, kad galėtų užsidirbti pinigų iš savo žaidimų įgūdžių.

Visi šie apribojimai baigiasi, kai žaidėjai pereina prie „Web3“ žaidimų modelio, kai vartotojai gali lengvai užsidirbti pinigų iš savo žaidimų įgūdžių ir uždirbti daug pinigų žaisdami žaidimus, paremtus „blockchain“ technologija.

Kitos funkcijos

Web 3.0 žaidimai suteikia dar daugiau pranašumų prieš Web 2.0 žaidimus, nes jie yra atvirojo kodo, leidžiantys žaidėjams pritaikyti patirtį, kad ji atitiktų konkrečius reikalavimus.

Vieno taško klaidos yra dažnos tradiciniuose internetiniuose žaidimuose, tačiau „blockchain“ technologija pagerina šią žaidimų patirtį, suteikdama žaidėjams pastovių ir įdomių alternatyvų. Kadangi žaidėjai yra išimtinai atsakingi už žaidimo rezultatus, jų įgūdžiai galiausiai nulems, kiek žaidimai vertingi.

Išvada

Žaidimų ateitis ruošiasi keistis, nes atsiranda bendruomenės skatinama aplinka, kurią palaiko teisingas ir lygiavertis technologijų komponentas. Buvo laikas, kai vartotojai rodė savo susidomėjimą Web2 fantastinėmis sporto lygomis, o dabar jaunuoliai nekantriai laukia NFT pagrįstų fantastinių sporto lygų.

Tikimasi, kad žaidimų pramonė patirs didelių pokyčių nuo perėjimo prie Web3. Šis perėjimas bus sveikintinas ir ilgainiui paskatins pramonės augimą. Atsižvelgiant į teigiamas „Web3“ perspektyvas, būtų naudinga, jei vartotojai pradėtų investuoti į šiuos žaidimus ankstyvuoju etapu, o vėliau gautų naudos.

Susiję puslapiai:

Dash 2 Trade – didelio potencialo išankstinis pardavimas

Dash 2 Prekyba
  • Aktyvus išankstinis pardavimas tiesiogiai dabar – dash2trade.com
  • Vietinis kriptovaliutų signalų ekosistemos ženklas
  • KYC patikrinta ir audituota

Dash 2 Prekyba


Prisijunkite prie mūsų Telegram kanalą, kad gautumėte naujausią informaciją apie naujausias naujienas

Šaltinis: https://insidebitcoins.com/news/web2-gaming-brands-start-to-explore-web3-is-it-time-to-invest