„Web3“ infrastruktūros įmonė „ChainSafe“ surinko 18.75 mln. USD, kai dėmesys nukreipiamas į „GameFi“.

Kanados Web3 infrastruktūros įmonė „ChainSafe“ užbaigė 18.75 mln.

A serijos etapui vadovavo rizikos įmonė Round13, kurioje papildomai dalyvavo NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group ir Fenbushi Capital. „ChainSafe“ teigė, kad finansavimas bus skirtas augimui remti ir Web3 technologijos pritaikymas.

„ChainSafe“ įkūrėjų komanda susitiko „Ethereum“ susitikime Toronte 2017 m. Vėliau tais pačiais metais „ChainSafe“ buvo įkurta kaip „blockchain“ tyrimų ir plėtros įmonė. Bendrovė daugiausia dėmesio skiria kelių grandinių tyrimams ir plėtrai bei kitoms Web3 skėtinėms technologijoms ir sukūrė programinės įrangos kūrimo rinkinį, jungiantį Unity platformoje sukurtus žaidimus su blokų grandine.

Po „CryptoKitties“ pasirodymo 2017 m., žaidimų ir „blockchain“ technologijos santuoka tik stiprėjo. Kaip pranešė Cointelegraph, „blockchain“ žaidimų rinkos kapitalizacija 25 m. pradžioje buvo apie 2022 milijardus dolerių. Nors kriptovaliutų rinkos kapitalizacija per pastaruosius šešis mėnesius labai sumažėjo, o tai paveikė blokų grandinės žaidimų sektorių, rizikos kapitalas ir toliau daug investuoja į erdvę. Anot „DappRadar“, „blockchain“ žaidimai ir metaversijos projektai vien trečiąjį ketvirtį pritraukė 1.3 mlrd. USD rizikos finansavimo.

Susiję: Japonijos žaidimų gigantas įdarbino prieš NFT rinką

Nors įvertinimai skiriasi, „blockchain“ žaidimai arba „GameFi“. kaip dažnai vadinama, galėjo matyti didelės kelių milijardų dolerių vertės vertės ateinančiais metais. Pramonei artimi žmonės sako, kad „blockchain“ žaidimams tai bus naudinga 1 milijardas internetinių žaidimų transliuotojų tikimasi iki 2025 m.