„Web3 World of Tanks“ įkvėptas žaidimas „Hit Factor“ skirtas „Esports“ pritaikymui – „SlateCast“ Nr. 29

Skaitytojai renka knygas; kiekviena knyga atspindi laiką, investuotą į jos skaitymą, ir kelionę į kitokią tikrovę. Taip pat žaidimai yra tokie patys žaidimų profesionalams ar net entuziastams. Aistringiems žaidėjams kiekvienas žaidimo objektas – kolekcinė kortelė ar tiesiog kompaktinis diskas – atspindi prisiminimus apie laiką, kai jie mėgavosi žaidimu.

Todėl žiniatinklio 3 žaidimai bando sugrąžinti jaudulį turėti žaidimo dalis. Žaidėjai ne tik uždirba per NFT pardavimą antrinėje rinkoje, bet ir dėl nostalgijos priežasčių gali pasirinkti juos išlaikyti.

„Hit Factor“ verslo vadovas Mattas Reedas ir žaidėjų paslaugų direktorius Dylanas Servantesas kalbėjosi su „CryptoSlate“ apie tai, kaip jų naujasis žaidimas „War Park“ tobulėja įgalinant žaidimo nuosavybę. 

Ar mums reikia Web3 žaidimų?

„War Park“ yra būsimas žaidimas, kurį sukūrė žaidimų kūrėjų veteranų komanda, 2020 m. įkūrusi „Hit Factor“. Reedas lygina augantį Web3 populiarumą žaidimų srityje su nemokamų žaidimų tendencija, kuri išpopuliarėjo apie 2010 m. kita evoliucija“ žaidimų erdvėje, mano Reedas. 

NFT žaidimų kritikai teigė, kad rinkai nereikia Web3 žaidimų, nes net jei žaidėjas turi turtą, NFT praranda vertę, kai žaidimas išjungiamas. Tačiau Reedas turi kitokį argumentą Web3 žaidimų naudai. 

Kai prieš daugiau nei dešimtmetį Reedas persijungė į nemokamų žaidimų erdvę iš konsolinių žaidimų rinkos, rinka buvo pilna blogų veikėjų. Reedas sakė, kad daugelis žaidimų tuo metu buvo orientuoti į „spustelėkite, kad uždirbtumėte“ modelį, kuriuo buvo siekiama išnaudoti patiklus žaidėjus. 

Tačiau erdvei subrendus, nemokamas žaidimas tapo perspektyviu žaidimų verslo modeliu, o blogų veikėjų šioje srityje sumažėjo, sakė Reedas. Jis mano, kad tas pats nutiks ir su Web3 žaidimais. 

Reedas pasakė:

„Esu labai įsitikinęs, kad erdvė susitvarkys su nuosavybe, kurs bendruomenes aplink žaidimus.

Kuo daugiau galėsite kurti, teikti patirties žaidėjams, kurie tikrai investuoja į jūsų produktus, ir iš tikrųjų suteikti jiems nuosavybės galimybių bei galimybių nustatyti žaidimo kryptį... atrodo tikrai prasminga patirtis, palyginti su tuo, ką galite rasti web2. ir tradiciniai žaidimai“.

Ir ši unikali Web3 žaidimų patirtis suteikia jiems vertę ir sukuria jų poreikį. 

Web3 gali padėti subalansuoti žaidimus.

Žaidimo balansas reiškia žaidimo dizaino koncepciją, kuri padeda išlaikyti žaidimą įdomų ir naudingą visiems žaidėjams. Deja, tradiciniai ir Web2 žaidimai laikui bėgant stengiasi išlaikyti žaidėjus dėl žaidimo balanso trūkumo. 

Tačiau „Web3“ žaidimai leidžia žaidėjams parduoti savo turtą, siekdami pelno arba susigrąžinti savo investuotą laiką ir pinigus. Tarnai pasakė:

„Laikui bėgant žaidžiau tiek daug žaidimų, kad nebežaidžiu, žvelgiu atgal ir einu, Dieve, jei galėčiau parduoti tuos retus herojus ar čempionus, kad susigrąžinčiau dalį išleistų pinigų, jausčiausi daug geriau. apie tą patirtį ir galbūt net daugiau žaisčiau, kad pabandyčiau gauti dar daugiau retų [kolekcionuojamų daiktų].

Servantesas paaiškino, kad tai iš esmės padeda žaidėjams įsitraukti į žaidimą, nes yra galimybių gauti piniginės naudos per retą turtą. Be to, net jei žaidimas išsijungia, NFT leidžia žaidimų mėgėjams išlaikyti savo žaidimų kelionės dalis. 

Pakartodamas Reedą, Servantesas pridūrė, kad kai kurie prastos kokybės žaidimai į rinką pateko NFT pamišimo pradžioje. Tačiau į rinką ateinant „didesnėms, geresnėms“ studijoms, geri žaidimai greičiausiai susilauks traukos, sakė jis.

Tarnai pasakė: 

„Kai įdiegsite web3 dalį [žaidimuose], manau, kad tai ateitis, ir tik laiko klausimas, kada ji sprogs taip, kaip patrauks nemokamas žaidimas [modelis].

Žvilgsnis į Karo parką

„War Park“ yra greito tempo kelių žaidėjų tankų kovos žaidimas, skirtas kompiuteriui – panašus į „World of Tanks“ su steroidais. Žaidimas, kuris bus prieinamas anksti kitais metais, apima tris pagrindinius aspektus: bazę, pasaulio žemėlapį ir kovą.

Bazėje žaidėjai gali tyrinėti, kurti pastatus, statyti tankus, papildyti bako atributus ir gaminti atnaujinimus. Pasaulio žemėlapyje žaidėjai gali sudaryti aljansus, vadinamus frakcijomis, sujungdami bazes, o šios frakcijos gali dalyvauti pasaulio įvykiuose su visa War Park žaidėjų baze.

Kovos aspektas apima įvairius žaidimo režimus, įskaitant vėliavos užfiksavimą, kalvos karalių, dominavimą ir mirties mačą. 

Žaidėjai pradeda statydami bazę, tankus ir įrangą, o vėliau gali kovoti su kitais žaidėjais vieni arba grupėmis, kad įgytų pasaulio išteklių kontrolę. Žaidėjai gali ne tik pasirinkti iš skirtingų tankų klasių, bet ir pritaikyti juos pagal savo žaidimo stilių, sakė Reedas. 

Kiekviename tanke yra penkių žmonių įgula, kurią galima įdarbinti arba atrakinti – ginklininkas, krautuvas, radijo operatorius, vairuotojas ir vadas.  

Žaidimas yra tikroviškas su naikinamais aplinkos elementais – pastatai gali sprogti, o medžiai gali būti sunaikinti. Tačiau tuo pačiu metu „Dota“ tipo žaidimo eiga taip pat yra perdėta. 

Žaidime naudojami „Unity“ ir „Photon Quantum“ varikliai, todėl „Esports“ yra suderinamas – jis gali palaikyti momentinius pakartojimus, žiūrovų režimus ir dar daugiau, sakė Reedas. 

Pasak Reedo, kiekvienas įgulos narys ir tankas turi aiškų progreso kelią, kad žaidėjai įsitrauktų. Be to, šie personažai ir turtas taip pat turi specialių sugebėjimų, kuriuos galima atrakinti ir atnaujinti. 

Kaip subalansuotas karo parkas

Nemokamų žaidimų modeliuose dažnai sunku išlaikyti žaidimo pusiausvyrą. Ridas paaiškino:

„Daugelis mūsų kilę iš nemokamos mobiliosios erdvės. Ir tai yra didžiulis nemokamo žaidimo dizaino aspektas, nes jei sukursite konkurencinę patirtį, o tada padarysite ją taip, kad kas nors galėtų sumokėti už pergalę, sugadinsite patirtį.

Todėl „War Park“ žaidėjai negali tiesiog investuoti pinigų ir tapti geriausiais čempionais. Vietoj to, „War Park“ žaidėjai gali įsigyti ir turėti tik tuos dalykus, kurie padeda jų ekonomikai ir žaidėjų progresui, sakė Reedas.

Žaidėjai uždirba veiklos taškų, išmokamų kiekvienos dienos pabaigoje – kuo daugiau veiklos taškų, tuo didesnė išmoka. Be to, tam tikri tankai, kurie yra retesni ir pasižymi didesniais sugebėjimais, padeda žaidėjams uždirbti daugiau taškų. 

„War Park“ taip pat turi mūšio vertinimo sistemą, kuri užtikrina, kad visi žaidėjai būtų suderinti su to paties lygio žaidėjais, užtikrinant, kad žaidimas išliktų subalansuotas. Net pasaulio žemėlapiai yra subalansuoti, juose yra tik 20 bazių, priklausančių to paties lygio žaidėjams. 

Blockchain ir žaidimų nuosavybė

„War Park“ bendradarbiauja su „Openloot“, Web3 žaidimų paleidimo platforma su NFT prekyviete „Ethereum“. „Openloot“ sumažina kliūtis patekti į rinką, sumažindama varginantį kriptovaliutų įkėlimo į piniginę, NFT pirkimo iš išorinės rinkos ir perkėlimo į žaidimą procesą. „Openloot“ vartotojai gali pradėti žaisti ir prekiauti NFT iš tos pačios platformos. 

„War Park“ turi trijų tipų NFT: bazinius arba žemės NFT, pastato NFT ir planinius NFT. Pirma, vartotojai gali įsigyti bazinius NFT, kad galėtų turėti žemę ir išplėsti savo bazę. Tada žaidėjai pastato NFT bazės viduje, kurių kiekvienas naudojamas skirtingiems tikslams, pavyzdžiui, tyrinėjimams ar tankų statybai. 

Kadangi cisternos ir krumpliaračiai laikui bėgant gali susilpnėti arba susprogdinti, jie turi pagrindinį NFT planą. Šie brėžiniai gali būti naudojami bet kuriuo metu atkurti rezervuarus ir įrangą, kurią jie reprezentuoja. 

Svarbu pažymėti, kad žaidėjai gali pradėti mėgautis War Park nemokamai, nes ištekliai ir turtas pradėti yra laisvai prieinami. Žaidėjai taip pat gali uždirbti pakankamai žaidimo taškų, kad galėtų įsigyti NFT, sakė Reedas, leisdamas vartotojams turėti žaidimo dalį neinvestuojant pinigų. Jis pridūrė, kad tai taip pat gali padėti žaidėjams susipažinti ir susidomėti kriptovaliutomis bei NFT. 

Reedas pasakė:

„Viena iš mūsų pagrindinių filosofijų, kai kūrėme šį žaidimą, yra žaidimo kūrimas visiems. Ir manome, kad nemokamo žaidimo „Web3“ patirtis turėtų patikti visiems. 

Taigi, sukurti pažangą į patirtį, kuri nereikalauja jokios nuosavybės, valiutų ar nieko panašaus, bet tuo pat metu sukurti galimybes turėti gilią ir prasmingą žaidimo nuosavybę.

Kripto kritikams, „kurie gali būti šiek tiek santūrūs web3 ar kriptovaliutų žaidimų srityje“, „War Park“ gali parodyti, kad yra mažesnės galimybės turėti turto ir dalyvauti žaidime“, – pridūrė Reedas.

Palengvindamas dalyvavimą NFT žaidimuose, „War Park“ taip pat galėtų atverti kelią Web3 pritaikymui.

Šaltinis: https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/