Kas šiuo metu žinoma apie „Apple“ ir „Metaverse“.

Prisijunkite prie mūsų Telegram kanalą, kad gautumėte naujausią informaciją apie naujausias naujienas

Metaversa, pavadinta būsimos, labiau įtraukiančios interneto vizijos su potencialiais ryšiais realiame pasaulyje, IT firmų vertinama kaip didžiulė galimybė. Kaip rodo pertvarkymas, „Facebook“ patronuojanti įmonė „Meta“ skyrė didelę sumą šiai galimybei, o „Microsoft“ vis labiau įsitvirtinusi pramonėje bendradarbiavo su „Meta“ ir bandė įsigyti reikšmingą žaidimų leidėją.

O kaip Apple?

„iPhone“ ir „Mac“ gamintojas garsėja novatorišku techninės ir programinės įrangos dizainu. Ji netgi įtraukia savo koncepciją „Galvok kitaip“ į savo rinkodarą. Apple gali dar kartą nuskriausti savo pėdsaką, nes metaversa formuojasi per naują aparatinę įrangą ir internetinius pasaulius, kai kurie iš jų bus sukurti naudojant Web3 sąveikias technologijas, tokias kaip NFT.

Anot gandų, „Apple“ pradės savo veržimąsi į metavisumą su brangiomis ausinėmis, kurios sujungs realaus pasaulio veiklą su skaitmeniniu būdu patobulintomis virtualiomis. Ir tikimasi, kad jis bus paviešintas šį pavasarį.

Ar „Apple“, kaip tai darė su daugeliu kitų įrenginių praeityje, gali įprasminti metaversiją? Štai ką šiuo metu žinome.

Ką „Apple“ dirba?

Tech media daugelį metų laikosi „Apple“ papildytos realybės (AR) planų, nes bendrovė tariamai daro pažangą šiuo atžvilgiu nuo 2015 m. Remiantis naujausiais šaltiniais, „Apple“ ketina pristatyti aukščiausios kokybės mišrios realybės ausines, palaikančias tiek virtualią realybę. (VR) ir papildytosios realybės (AR), ateityje planuojama išleisti kitą AR specifinę aparatinę įrangą.

Anot „Bloomberg“, AppleTikimasi, kad pirmosios ausinės bus pristatytos šį pavasarį, prieš kasmetinę bendrovės WWDC konferenciją birželį, o vėliau tais metais bus prieinamos plačiajai visuomenei. Remiantis ankstesnėmis prekių ženklų programomis, kurios, kaip manoma, buvo prijungtos prie „Apple“, manoma, kad ji pavadinta „Reality Pro“. Nors žinomas „Apple“ analitikas Ming-Chi Kuo įvertino 2,000–2,500 USD kainą, laisvų rankų įrangos kaina gali siekti 3,000 USD.

Bet kokiu atveju tai kainuotų daug daugiau nei naujos „Meta“ mišrios realybės ausinės „Quest Pro“, kurios mažmeninė prekyba kainuoja 1,500 USD. Tačiau „Meta“ ausinės suteikia galimybę pažvelgti į patirtį, kurią galima patirti naudojant mišrios realybės ausines – kurios galėtų perdengti skaitmeninį turinį ant vartotojo spalvoto tikrojo pasaulio matymo – ir tikroviškesnės sąveikos, kurią galėtų padaryti technologija.

Viena vertus, tai VR galvos apdangalas su visais varpais ir švilpukais, kurie gali pasiekti internetinius socialinius tinklus (pavyzdžiui, pačios Metos „Horizon Worlds“) ir įsitraukti į įtraukiančius žaidimus. Kita vertus, mišrios realybės galimybes galima panaudoti kuriant meną ir muziką naudojant skaitmeninius įrankius ir realaus pasaulio bendradarbius, tuo pat metu sąveikaujant su skaitmeniniais ekranais ir modeliais.

Tariamai į išorę nukreiptas ekranas gali rodyti vartotojo akių vaizdą iš laisvų rankų įrangos dėl vidinių kamerų, o vidinės Micro OLED plokštės (po vieną kiekvienai akiai) sukurs kombinuotą vaizdą su itin detaliu 8K. rezoliucija. Anot „The Information“, „Apple Reality Pro“ ausines galima sujungti su ant juosmens pritvirtintu maitinimo bloku, kad būtų išvengta pernelyg sudėtingų ir didelių gabaritų. Tikimasi, kad jis bus panašus į slidinėjimo akinius.

Pranešama, kad į pradines Apple ausines bus įtraukta didesnė įvairių kamerų ir jutiklių, įskaitant tuos, kurie gali tiksliai atkurti vartotojų kojų judesius, kuriuos šiuo metu sugalvoja Meta. Pranešama, kad jis taip pat naudos galingą M2 procesorių iš bendrovės „Mac“.

Anot „The Information“, tinklainės skaitytuvai suteiks galimybę prisijungti, atlikti mokėjimus ir kitais tikslais biometrinį saugumą.

Kitos galimos publikacijose nurodytos funkcijos yra suasmeninti, užsegami receptiniai lęšiai akinių naudotojams ir motorizuoti lęšiai, kurie automatiškai prisitaiko prie naudotojo akių. Tačiau „Apple“ dar nieko nepatvirtino, o kai kurios gandai sklindančios funkcijos gali būti neįtrauktos į pradinį modelį (ar net vėlesnius).

Kaip sekasi metaversijai?

Bus ne tik VR ir AR ausinės metaversas. Ankstyvieji Web3 metaversijos žaidimai ir programos dabar galimi naudoti asmeniniuose kompiuteriuose ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Tikėtina, kad ši tendencija išliks, kai atsiranda ir susilieja daugiau metaversijos platformų, todėl internetas tampa labiau įtraukiantis ir patirtimi.

Tačiau daugelis žmonių mano, kad geriausias būdas patirti metaversinius pasaulius bus naudojant mišrios realybės ausines, kurios laikomos svarbiu žingsniu tos ateities link. Kadangi šios ausinės gali sustiprinti panardinimą ir tiksliau užfiksuoti subtilius naudotojo judesius bei sąveiką, kartu išlaikant ryšį su realiu pasauliu, jos gali pasiūlyti geriausią iš abiejų pasaulių.

Tačiau tokia aparatinė įranga yra beprasmė be patrauklios programinės įrangos, o „Apple“ puikiai supranta sėkmingos jųdviejų sąjungos svarbą. Anot „Bloomberg“, „Apple“ tariamai kuria operacinę sistemą, pavadintą „RealityOS“ (arba potencialiai xrOS), kuri apims interaktyvias populiarių programų, tokių kaip „FaceTime“ ir „Maps“, versijas, taip pat būdus žiūrėti vaizdo įrašus, žaisti žaidimus ir bendradarbiauti su kitais naudotojais.

 

 

Dar reikia pamatyti, ar Apple planai dėl įtraukiančios internetinės sąveikos ir mišrios realybės patirties sutampa su kitų kūrėjų planais, tačiau labai tikėtina, kad Apple nenaudos paties madingo žodžio "metaverse". „Apple“ nuolat naudoja savo prekės ženklą, o generalinis direktorius Timas Cookas teigia, kad jam nepatinka šis terminas.

Cookas rugsėjį olandų leidiniui „Bright“ pareiškė,

Aš visada manau, kad labai svarbu, kad žmonės suprastų, kas kažkas yra. Ir aš nesu tikras, ar tipiškas asmuo galėtų apibrėžti metaversą.

Tačiau Cookas džiaugiasi galimu papildytos ir mišrios realybės technologijų pritaikymu, žurnalui sakydamas,

Manau, kad AR yra pagrindinė technologija, kuri turės įtakos viskam. Įsivaizduokite, kad staiga galėsite lavinti ir demonstruoti koncepcijas naudojant papildytą realybę. pavyzdžiui, mediciniškai. Mes, kaip jau sakiau, apmąstysime savo praeitį ir apsvarstysime, kaip kadaise išgyvenome be AR.

Sąveika ir Web3

Web3 šalininkai įsivaizduoja metaversą, išsklaidytą per sąveikias platformas, kurias vartotojai gali perjungti ir vis tiek naudoti visą savo skaitmeninį turtą, yra pagrįsta atvirojo kodo blokų grandinės technologija ir naudoja NFT, simbolizuojančius skaitmeninio turto nuosavybę.

Dėl šios priežasties kilo susirūpinimas dėl centralizuotų technologijų korporacijų, bandančių įsiveržti ir nukreipti interneto plėtrą taip, kad jos galėtų valdyti. Įdomu pastebėti, kad „Meta“ generalinis direktorius Markas Zuckerbergas pareiškė, kad bendrovė bendradarbiaus su statybininkais iš viso pasaulio, nes, jo nuomone, „atvira, sąveiki“ metaversa yra „geresnė visiems“.

Nors tai nėra tiesioginis Web3 technologijos pritarimas ar pareiškimas, kad Meta sukurs visiškai atvirą metaversijos platformą, tai yra tolerantiškesnis tonas, nei daugelis tikėjosi iš verslo praeityje.

Ar „Apple“ priims šią strategiją ir sukurs savo metaversijos patirtį ir programas?

Istorija rodo priešingai. „Apple“, turėdama griežtai kontroliuojamą „iOS“ platformą ir „App Store“ verslo modelį, kuriam tenka nemaža dalis kūrėjų programų ir turinio pajamų, yra bene didžiausia uždarų „sienos sodo“ aplinkos tiekėja.

Konkurentai, tokie kaip „Fortnite“ kūrėjas „Epic Games“, dėl to supyko ir paduoda „Apple“ ir „Google“ į teismą, siekdami atverti savo programų ekosistemas. Timas Sweeney, „Epic Games“ generalinis direktorius, pareiškė, kad 2021 m. lapkritį „jokia įmonė negali turėti“ metaversos, kad įmonė ten aktyviai daro pažangą, nors vengia Web3 technologijos.

Naujausi duomenys taip pat rodo, kad „Apple“ nenori leisti „Web3“ technologijai pakeisti jos nepaprastai sėkmingą ekonominį modelį. „Apple“ leidžia „App Store“ kūrėjams parduoti NFT per savo iOS programas, bet išlaiko 30 % visų pirkimų, o tai yra daug daugiau nei bet kuri kita didelė dalis. NFT turgavietė. Dėl to daugelis dabartinių Web3 platinimo schemų susiduria su dideliu iššūkiu.

Tačiau „Apple“ ne visada priešinasi kriptovaliutams. Daugelio žinomų kriptovaliutų keityklų ir piniginės tiekėjų iOS programos leidžia klientams naudoti savo iPhone kriptovaliutai išleisti. Cookas anksčiau pareiškė, kad „Apple“ „ieško“ kriptovaliutų, taip pat kad jam jos priklauso ir „kuriam laikui“ jomis domėjosi. „Apple“ taip pat paskelbė apie laisvas darbo vietas, kurioms reikalinga išankstinė kriptovaliutų naudojimo patirtis.

Be to, siekdama atitikti būsimus Europos Sąjungos (ES) įstatymus, „Bloomberg“ 2022 m. gruodžio mėn. pranešė, kad „Apple“ planuoja leisti „iPhone“ ir „iPad“ naudotojams įdiegti programinę įrangą iš išorinių trečiųjų šalių šaltinių. Tai gali būti taikoma tik ES valstybėms ir kitoms šalims, kuriose taikomi panašūs įstatymai, tačiau tai rodo vartotojų pageidavimų „Apple“ prekėms pasikeitimą, kuris galiausiai gali turėti įtakos jos ausinių tikslams.

Visa tai sudaro gana miglotą vaizdą apie „Apple“ atvirą, į Web3 orientuotą metaverse. „Apple“ gali nuspręsti sukurti metaversą nepriklausomai nuo likusios rinkos, tačiau neaišku, ar ši strategija ir toliau pasiteisins, nes didėja Web3 skverbtis ir populiarėja atviros platformos.

Bent jau Zuckerbergas yra tikras, kad „Apple“ bando pati patekti į metaverse. Remiantis „The Verge“ gautu nuorašu, „Meta“ generalinis direktorius pareiškė, kad „Meta“ ir „Apple“ dalyvauja „tikrai gilioje, filosofinėje konkurencijoje dėl to, kaip internetas turėtų eiti“, atsakydamas į darbuotojo užklausą 2022 m. liepos mėn.

Susijęs

FightOut (FGHT) – judėkite ir užsidirbkite metaverse

FightOut žetonas
  • „CertiK“ audituotas ir „CoinSniper KYC“ patikrintas
  • Ankstyvosios stadijos išankstinis pardavimas tiesiogiai dabar
  • Uždirbkite nemokamą kriptovaliutą ir pasiekite kūno rengybos tikslus
  • LBank Labs projektas
  • Bendradarbiauja su Transak, Block Media
  • Apdovanojimai ir premijos

FightOut žetonas


Prisijunkite prie mūsų Telegram kanalą, kad gautumėte naujausią informaciją apie naujausias naujienas

Šaltinis: https://insidebitcoins.com/news/what-is-known-about-apple-and-the-metaverse-at-this-point