Kodėl „PlayStation“ pasiūlys skaitmeninius kolekcionuojamus daiktus, bet „tikrai ne NFT“

Nepakeičiami žetonai (NFT) užvaldė pasaulį audra. Per mažiau nei metus nuo tada, kai jie tapo pagrindiniu turtu, kiekviena didelė įmonė bandė juos įdiegti savo sektoriuje. Jei yra viena pramonės šaka, kurioje šis skaitmeninis turtas suderinamas, tai yra žaidimų pramonė.

Susiję skaitymai Italija patvirtino „Coinbase“ veiklą kaip kriptovaliutų turto paslaugų teikėją

Dideli žaidimų sektoriaus žaidėjai, tokie kaip „Ubisoft“, „Electronic Arts“ (EA) ir kiti, bandė į savo gaminius įtraukti NFT. Tačiau žaidėjai atsakė kritika ir atmetė šiuos bandymus.

Dabar atrodo, kad „Sony PlayStation“ siekia kitokio požiūrio. Pasak a pranešti iš „The Washington Post“, bendrovė paskelbė apie lojalumo programą „PlayStation Stars“.

Programa bus pietūs tam tikru metu 2022 m., Planuojant plėstis į Ameriką, Europą ir Aziją. Grace Chen, bendrovės tinklo reklamos viceprezidentė, sakė taip apie naująją „Sony“ pajamų programą:

Tikrai manome, kad tai yra geriausias laikas pradėti tokio tipo programą, nes turint sveikiausią žaidėjų bazę, PlayStation 5, akivaizdu, yra didžiulė sėkmė ir mes tikrai norėjome padaryti tai, kas galėtų pagerbti ir švęsti. „PlayStation“ istorija, o dabar pats geriausias laikas tai padaryti.

Chen teigė, kad programa nėra skirta konkuruoti su žaidimų prenumeratos paslaugomis. Vykdytojas pabrėžė, kad reikia apdovanoti naujus ir nuovokius žaidėjus. Chen pridūrė:

Tai naudinga visiems žaidėjams. Akivaizdu, kad žaidėjams, kurie jau seniai naudojasi PlayStation ir buvo šioje žaidimo kelionėje kartu su mumis, norime, kad jie galėtų atpažinti ir apdovanoti juos skirtingais būdais, tačiau šioje programoje bus daug naujų aspektų. klientams taip pat patiks.

„PlayStation“ nori apdovanoti už lojalumą, bet be NFT

Lojalumas tampa vis aktualesnis įmonėms, bandančioms pereiti prie prenumeratos paslaugų. Ataskaitoje cituojamas ekspertas iš Niujorko universiteto Sterno verslo mokyklos, kuris teigė, kad įmonės turi paskatinti savo žaidėjus „reguliariai tikrintis“ ir „gerinti išlaikymą“.

Tai ypač pasakytina apie dabartinę makroekonominę perspektyvą, kai infliacija yra didelė ir vaizdo žaidimams išleidžiama mažiau išlaidų. Matthew Ball, buvęs „Amazon Studios“ strategijos vadovas, pasidalino šia JAV vartotojų išlaidų šiame sektoriuje diagrama.

NFT NFT Ethereum ETHUDT
Šaltinis: Matthew Ball per Twitter

Kaip matyti iš diagramos, žmonės sutrumpino savo vaizdo žaidimų laiką tikriausiai todėl, kad gali sau leisti mažiau žaidimų ir dėl to, kad sušvelnėjo COVID-19 apribojimai. Taigi „PlayStation“ žengia svarbų žingsnį.

Chenas patvirtino, kad bendrovė savo vartotojams pateiks skaitmeninius kolekcionuojamus daiktus, tokius kaip vaizdo žaidimų personažai ir kiti populiarių franšizių daiktai. Tačiau bendrovės vadovas patvirtino, kad šis turtas nebus paremtas blokų grandinės technologija:

Tai tikrai ne NFT. Tikrai ne. Negalite jais prekiauti ar parduoti. Tai nenaudoja jokių blokų grandinės technologijų ir tikrai ne NFT.

Kriptovaliutų bendruomenė reagavo į šį pranešimą priešindama Sony PlayStation taikomą metodą. Aleksandras Leonardas Larsenas, populiaraus NFT žaidimo „Axie Infinity“ COO ir vienas iš įkūrėjų teigė, žaidėjai tikrai „neturės“ šių kolekcionuojamų daiktų.

Kiti vartotojai pažymėjo, kad skaitmeninio kolekcionavimo tikslas yra suteikti žaidėjams nuosavybės teisę į unikalų daiktą. Ta prasme jie suabejojo ​​programos sėkme.

„PlayStation“ nėra vienintelė įmonė, kuri skelbia į NFT panašius produktus, nevadindama jų NFT. Taip yra dėl priešiškumo, kurį demonstruoja dalis jų vartotojų, kai jie žiūri į šį skaitmeninį turtą kaip į būdą atlikti mikrooperacijas.

Susiję skaitymai Coinbase gandai taps nemokūs – daugėja – štai ką kalba žmonės

Rašymo metu ETH kaina prekiaujama 1,480 USD, o 10 valandų diagramoje pelnas yra 4%.

NFT Ethereum ETH ETHUDT
ETH kaina su nedideliu pelnu 4 valandų diagramoje. Šaltinis: ETHUDT prekybos vaizdas

Šaltinis: https://bitcoinist.com/playstation-offer-collectibles-definitely-not-nfts/