Ar grįžus Tamagotchi „Metaverse“ augintiniai galėtų išgyventi?

Nors suasmeninti skaitmeniniai augintiniai nėra jokia naujiena, datuojami 1990-ųjų pabaigoje ir 2000-ųjų pradžioje (dėka Tamagotchi), Web3 veikiančios įmonės siekia išnaudoti naminių gyvūnėlių nuosavybės rinką, nukreipdamos į gyvūnų mylėtojus ir įtraukdamos juos į metaversą.

Daugelis tūkstantmečių, kurių paklausite, pasakys, kad yra susipažinę su Tamagotchi augintiniais ir (arba) turi bent vieną augantį. Galima teigti, kad tai buvo pirmoji (naminių gyvūnėlių) nuosavybės ir atsakomybės forma, kurią tūkstantmečiai kada nors (savanoriškai) prisiėmė užaugę. 

Ar Tamagotchi grįš?

Kiek senas yra Tamatgotchi, jis turi tikrai atėjo vien 125,000 m. gruodį jos svetainė pritraukė daugiau nei 2021 750 lankytojų – 2019 % daugiau nei 3 m. – tai reiškia, kad WebXNUMX ir metaverse turi galią atgaivinti ir pakeisti gerbiamą intelektinę nuosavybę ir prekės ženklus. 

Praėjusią vasarą Tamagotchi išleido savo riboto leidimo Star Wars R2-D2 modelį, kuris leidžia vartotojams išmokyti R2-D2 valdyti įvairius nejudančius vaizdus ir kartu žaisti mini žaidimuose bei gausybę licencijuoto turinio, nuo „Žvaigždžių karai“, „Žaislų istorija“, „Pac-Man“.ir BTS' Mažytis Tan produktų linijos.

„Be[In]Crypto“ susisiekė su Tamagotchi, kad sužinotų, ar jie tyrinėja metavisumą, ir laukia atsakymo.

Kalbant apie Web3 ir metaversą, virtuali naminių gyvūnėlių nuosavybė taps tik interaktyvesnė ir linksmesnė, ypač jei į erdvę įsitrauks tokie namų ūkio vardai kaip Tamagotchi.

Augant Web3 populiarumui, nenuostabu, kad skaitmeniniai augintiniai metaversumoje randa naujus namus ir šeimininkus.

Daugiau nei 41 milijardo dolerių vertės NFT rinka daugiau nei pranoko tradicinę meno erdvę, plačiai atverti duris naminių gyvūnėlių savininkams apimantis visas pramonės šakas iš viso pasaulio, kurios ieško naujų sąveikos formų.  

Štai keletas metaversiškų naminių gyvūnėlių projektų, kuriuos bet kuris gyvūnų mylėtojas turėtų stebėti savo radare, technologijoms tęsiant savo pastangas link Web3. 

„Digital Pets Company“.

Dar balandžio mėnesį „Digital Pets Company“. paskelbė, kad pradės dirbtinio intelekto valdomus 3D skaitmeninius šunis kaip metaversumos palydovus. 

Siekdama komercializuoti savo technologijas, bendrovė surinko išankstinį finansavimą iš Outlier Ventures, Hawk Digital, MaxStealth ir angelo investuotojo Rafi Gidron, kuris pradėjo Chromatis ir galiausiai pardavė jį Lucent už 4.8 mlrd.

Remiantis pranešimais VentureBeat, startuolis vis dar kalbasi su papildomais potencialiais investuotojais. 

Bendrovės teigimu, šie dirbtinio intelekto varomi šunys leis savininkams bendrauti su jais tikroviškai balsu, vaizdiniais ir lietimais, kurie leidžia žmonėms bendrauti ir bendrauti su jais taip pat, kaip ir fiziniame pasaulyje. 

Tiksliau, jis panaudos išplėstinės realybės (XR) ir blokų grandinės technologijas, kad sukurtų „nuolatinį dvipusį emocinį ryšį“ su virtualia būtybe šiose virtualiose aplinkose, programose ir žaidimuose. 

Vartotojai galiausiai galės pasiekti technologiją naudodami paleisties patentuotą PetOS technologiją.

Kalbant apie bet kokius buvusius Tamagotchi (taip, tūkstantmečiai, mes kalbame tiesiogiai su jumis), MetaGotchi yra dar vienas projektas, į kurį reikia atkreipti dėmesį. Žinoma, projekto pavadinimas sujungia terminus „metaverse“ su „Tamagotchi“ – skaitmeniniu naminių gyvūnėlių žaislu, kuris buvo išleistas 90-aisiais.

Paleista ant Ethereum tinklas, MetaGochi buvo vadinamas viena didžiausių virtualių naminių gyvūnėlių metaversijos platformų rinkoje, kurioje nuo 2021 m. liepos mėnesio kasdien dirba beveik pusė milijono aktyvių vartotojų. Nuo liepos mėnesio platforma teigia surinkusi daugiau nei 30 mln. USD mokesčių. 

Pradėta naudoti 2021 m. Lapkričio mėn. MetaPets yra naujausias „pet-a-verse“ papildymas, kuriuo siekiama užpildyti atotrūkį tarp gyvūnų nuosavybės, metaverse ir įvykių. 

Nuodugniai perskaičius įmonės informacinį dokumentą, vienas iš įdomesnių „MetaPets“ aspektų yra galimybė ne tik kurti ir turėti savo augintinius, bet ir galimybė dalyvauti įvairiuose renginiuose ir veikloje, įskaitant šunų parodas ir žirgų lenktynes. turėdamas galimybę gauti pajamų iš platformos. 

„Axie Infinity“

Žengdami „CryptoKitties“ koncepciją žingsniu toliau, „Axie Infinity“ leidžia žaidėjams sudaryti ašių komandas ir kovoti per PVe ir PvP turinį, kad taptų stipresni ir atrastų apdovanojimus. Dėl konkurencinio žaidimo pobūdžio „Axie Infinity“ reikalauja įsigyti žaidimo turto, kad galėtų turėti geresnę PvP kovos patirtį.

Praėjusių metų gruodį „Axie“ kūrėjai pranešė kad jie pridėjo daugiau nei 500,000 3 naujų „Axie“ laikiklių, o tai beveik priartėjo prie XNUMX milijonų kasdienių aktyvių naudotojų. 

„Šie žaidėjai kovoja ir dauginasi su Axie žaibišku tempu“, – sakė bendrovė „PCMag“, pabrėždama, kad ką tik pasveikino savo 10 mln. „Axie“ savo platformoje.

„CryptoKitties“, kurią 2017 m. pristatė „Dapper Labs“, turi išlaikė savo sėkmę visoje pramonėje kaip vienas pirmųjų „blockchain“ žaidimų, leidžiančių žaidėjams įsigyti, rinkti, veisti ir parduoti virtualias kates. 

Šiandien tai išlieka vienu pelningiausių projektų erdvėje, susilaukusio kačių mylėtojų dėmesio visame pasaulyje. 

Ką manote apie šią temą? Parašykite mums ir papasakokite!

Atsakomybės neigimas

Visa mūsų svetainėje esanti informacija skelbiama sąžiningai ir tik bendro pobūdžio informacijos tikslais. Bet kokie veiksmai, kuriuos skaitytojas imasi remdamasis mūsų svetainėje esančia informacija, yra griežtai jų pačių rizika.

Šaltinis: https://beincrypto.com/will-tokenized-pets-survive-in-metaverse/