AI meno generatoriai formuoja metaverse ateitį

Technologijų pasaulyje 2022-ieji buvo AI metai. Per pastaruosius dvylika mėnesių matėme AI meno, įrankių, rašytojų, muzikos kūrėjų ir dirbtiniu intelektu pagrįstos odos analizės sprogimą. Tačiau neabejotina šou žvaigždė buvo AI vaizdo generatorius. Visoje socialinėje žiniasklaidoje, ryškios skaitmeninės iliustracijos, sukurtos kompiuteriu, ir paprastas žodžio raginimaspamažu pakeitė nuotraukas.

Mes jau matome šią technologiją metaversumoje. Anksčiau šiais metais Mona išleido an AI medžiagų dizaineris kuri leidžia kūrėjams savo platformoje kurti tekstūras objektams nenaudojant kodo. Jų generalinis direktorius The Block sakė: „Mes aktyviai dirbame, kad sukurtume ir įtrauktume tokio tipo įrankius į mūsų bendruomenės kūrimo dujotiekį. Mes nesame per toli nuo to, kad vartotojai galėtų generuoti turtą ir ištisus pasaulius naudodami AI Mona viduje. 

Tačiau dirbtinio intelekto vaizdų generavimas nebuvo visuotinai teigiamas. Šią savaitę Kinijos vyriausybė turi veiksmingai uždrausta dirbtinio intelekto sukurtų laikmenų be vandens ženklų kūrimas. Praėjusią savaitę „Adobe“ pradėjo veikti parduodu dirbtinio intelekto sukurtą nuotraukos kaip standartiniai vaizdai, keliantys grėsmę kūrybininkų pajamoms. Menininkai taip pat turi sukilo Kompiuteriu sukurtuose vaizduose, kurie pasiekia „ArtStation“ skyriaus „Naršyti“ viršų. 

Pasak jos kritikų, dirbtinio intelekto įvaizdžio revoliucija jau čia pat, ir ji ateina dėl menininkų pajamų. 

Viena iš kylančių baimių dėl metaversinio AI naudojimo yra susijusi su manipuliavimu žmonių nuotraukomis. Nerimą keliančiame atvejo tyrime technologijų žurnalas Ars Technica sukūrė išgalvotą žmogų iš tik septynių savanorio nuotraukų kolekcijos. Turėdami tik šį nedidelį duomenų rinkinį, jie sugebėjo įtraukti Johną į kompromituojančių nuotraukų seriją. Tai buvo pornografinio stiliaus nuotrauka, sukarintos formos uniforma ir oranžinis kalėjimo kombinezonas. Nors šie pavyzdžiai atrodo kaip stulbinantys slėnis, didesnis duomenų rinkinys arba sudėtingesnis dirbtinis intelektas galėtų sukurti daug labiau kaltinančių vaizdų.

Tačiau vaizdo įrašas dabar užima didžioji dalis interneto srauto, didžiausia rizika metaversumoje kyla ne su jūsų nuotraukomis. Kadangi pastaraisiais metais tokios platformos kaip TikTok išpopuliarėjo, tikras pavojus kyla dėl visiškai tikroviškų metaversijos avatarų. Keistoje, distopinėje artimiausioje ateityje ši milžiniška vartotojų sukurtų vaizdo įrašų kasykla galėtų būti didžiulis duomenų rinkinys. Naudojamas norint sukurti vaikščiojančius, kalbančius vaizdus, ​​​​kurie – visais tikslais – nesiskiria nuo tikrojo jūsų.

Meškeriojimas šamais, kai žmonės vilioja santykius su išgalvotomis internetinėmis asmenybėmis, gali pasisekti grėsmingu posūkiu. Užuot pavogę vieną ar dvi nuotraukas, kodėl gi ne tapti juos virtualiame pasaulyje? Pasauliui vis daugiau laiko praleidžiant internete, tapatybės vagysčių daugėja. JAV tapatybės vagystės išteklių centras praneša, kad 36 m., palyginti su 2021 m., jis išaugo 2020 %. Metaverse platformoms teks sunkiai dirbti, kad užtikrintų, jog problema nepadidėtų jų dirbtinio intelekto skatinamuose virtualiuose pasauliuose.

„Tuvalu Metaverse“ skaitmeninėje šalyje „VR 2021“ rizikos kapitalo veikla sudarė 612 mlrd. USD, ty 108 % daugiau nei prieš metus, o rizikos kapitalo sandorių skaičius padidėjo 24 %. Tačiau nepaisant privalumų, yra keletas skausmingų skausmo taškų. DAO gali būti gera priemonė norint pašalinti kai kurias tradicinio VC kraštovaizdžio spragas. Įvedamas DAO VC. „Web 3.0“, integruojanti „blockchain“ technologiją, gali padėti trilijonų dolerių vertės žiniasklaidos ir pramogų pramonei demokratizuojant pramonę. Taip padedama pažeidžiant autorių teises, gauti pajamų iš turinio ir dar daugiau. Tačiau nepaisant triukšmo, blokų grandinės segmentas lieka „neatskleistas“.

AI vaizdai prieš kūrėjus

Dažniausias skundas dėl AI sukurto meno yra tas, kad jis gali smarkiai paveikti menininko pajamas ir karjerą. Vienas menininkas, kuris nėra patenkintas, kad žmonės naudoja dirbtinio intelekto meno generatorius, yra lenkų fantastas Gregas Rutkowskis. Per šiuos metus Rutkowski tapo populiariausiu AI vaizdo generatorių įkvėpimo šaltiniu. Nesunku suprasti kodėl. Jo akimirksniu atpažįstamas stilius buvo naudojamas įvairiuose žaidimų meno kūriniuose, įskaitant Dungeons & Dragons, Sony Horizon Forbidden West, Ubisoft Anno ir Magic: The Gathering.

Rugsėjo mėnesį jis susimąstė, kad jo menas buvo priblokštas dirbtinio intelekto imitacijų Technology Review: „Praėjo tik mėnuo. O kaip po metų? Tikriausiai negalėsiu ten rasti savo darbų, nes [internetas] bus užtvindytas AI meno... Tai kelia nerimą.

Metaversai gali iškilti visas verslo modelis. Viena iš besiformuojančių metaversijos ekonomikos sričių buvo skaitmeninės mados augimas. Didelio galingumo prekių ženklai, kurie jau pateko į NFT erdvę, yra „Burberry“, „Givenchy“, „Louis Vuitton“ ir „Prada“. Gegužės mėnesį virtualus „Gucci“ krepšys, skirtas naudoti „Robox“, buvo parduotas brangiau nei fizinis daiktas. Tačiau kai virtualų drabužį galima pagaminti beveik akimirksniu naudojant tekstinius raginimus ir dirbtinį intelektą, kam mums reikalingi skaitmeniniai mados namai?

Don Gossenas, įkūrėjas ir generalinis direktorius Nevermined AG, mano, kad yra aukso vidurys, kai garsūs vardai vis tiek gali įkvėpti arba atlikti pagrindinį vaidmenį. „Praktiškai tai gali būti panaši į Warholo gamyklą, kur menininkas (ty Andy Warholas) daro avangardinę įtaką ir gali prižiūrėti „darbuotojus“, kuriančius kūrinius, panašius į tą menininką. Tam reikalingas visiškas kūrimo ciklo skaidrumas – nuo ​​įkvėpimo iki gamybos iki pardavimo, o kiekvienas indėlis ir prisidėjusysis būtų registruojamas ir tinkamai priskiriamas vertės grandinėje.

Matyt, AI gali paskatinti kūrybiškumą

Nepaisant to, neturėtume taip nusiminti kurdami AI paremtą turinį, sako Yassine Tahi, viena iš įkūrėjų ir generalinė direktorė. Kinetix, įmonė, leidžianti vartotojams kurti pritaikytas dirbtinio intelekto sukurtas emocijas virtualiems pasauliams. Anot jo, dirbtinis intelektas tampa operacine sistema, ant kurios bus kuriama metaverse:

„Generatyvusis AI yra neįtikėtina metaversijos galimybė. Mums tai yra didžiausias žaidimo keitiklis ir paskatins įsisavinimą bei įsitraukimą į virtualius pasaulius... pranašumai yra dvejopi: profesionalai gali greičiau kartotis ir kurti naujas patirtis, o vartotojai gali išplėsti savo įgūdžių rinkinį ir staiga tapti virtualiais kūrėjais.

Vaizdas suteiktas „Decentraland“. Sukūrė DALL-E-2
Vaizdo uprzejmości Decentraland ir. Sukūrė DALL-E-2

Kitiems dirbtinio intelekto traukinys jau išvažiavo iš stoties, ir mūsų darbas yra pasinaudoti. Pasak Sam Hamilton, kūrybinis direktorius Decentraland ir Šią technologiją galima ir turėtų būti naudojama siekiant sukurti geresnę metaversijos patirtį. „AI sukurti vaizdai galėtų būti naudojami tikroviškesnėms ir įtraukiančioms virtualioms aplinkoms sukurti. 

Šių metų rugpjūčio mėn. Decentraland ir surengė savo „Metaverse“ meno savaitę. Renginyje buvo pristatyti dirbtinio intelekto modeliuoti pastatai, AI poezijos skaitymas ir netgi rinkodaros vizualizacija, sukurta naudojant šią technologiją. „Kai naudojamas kūrybinėse industrijose, jis gali padidinti produktyvumą, kai naudojamas tinkamai, tačiau jis nepakeis žmonių menininkų. Metaverse taip pat bus daug dirbtinio intelekto kaip NPC ir pagalbiniai robotai. Jau turime tekstą į vaizdo įrašą, o teksto į 3D modelis akivaizdžiai paspartins patirtį.

Atsakomybės neigimas

Visa mūsų svetainėje esanti informacija skelbiama sąžiningai ir tik bendro pobūdžio informacijos tikslais. Bet kokie veiksmai, kuriuos skaitytojas imasi remdamasis mūsų svetainėje esančia informacija, yra griežtai jų pačių rizika.

Šaltinis: https://beincrypto.com/ai-image-generators-paint-mixed-picture-metaverse/