„GameFi“ skaidrės apie makroekonomines tendencijas, bet spindi individualūs projektai | Balandžio mėnesio ataskaita

Balandį, „GameFi“ žaidimų projektų skaičius išaugo nuo 1,406 1,479 iki 5.2 XNUMX, kas mėnesį padidėjo XNUMX %, augimas sutelktas į BSC ir poligonas grandines. Aktyvių vartotojų per mėnesį buvo 9.22 mln., o operacijų apimtis – 34.37 mln. USD. Tačiau, palyginti su kovo mėn., aktyvių vartotojų ir operacijų apimtys sumažėjo atitinkamai 24.9% ir 73.4%.

Tačiau nepaisant mažėjančių vartotojų ir prekybos apimties, kai kurie GameFi projektai ir toliau veikė gerai. Pavyzdžiui, STEPN buvo karščiausia DApp kriptovaliutų rinkoje, Splinterlandai užėmė 1 vietą pagal kasdienius aktyvius naudotojus, vidutiniškai daugiau nei 350,000 XNUMX kasdienių naudotojų ir Defi karalystės viršijo „Axie Infinity“ kaip labiausiai parduodamas GameFi projektas.

Pažvelkite į bendrą GameFi našumą balandžio mėnesį pagal skaičius.

GameFi rinkos apžvalga

„GameFi“ projektai išaugo 5.2% MoM, augimas sutelktas BSC ir Polygon

Remiantis „Footprint Analytics“, balandžio 30 d., 38 blokų grandinės dalyvavo „GameFi“ sektoriuje, kuriame yra 1,479 XNUMX žaidimų projektai, pabrango 5.2 proc.

Footprint Analytics – GameFi protokolų skaičius pagal grandines
Footprint Analytics – GameFi protokolų skaičius pagal grandines

Ethereum projektų skaičius GameFi ekosistemoje neauga taip greitai kaip BSC ir Polygon grandinėse. BSC ir Polygon projektai šiandien tapo vienais populiariausių žaidimų kriptovaliutų rinkoje. Tai apima Bomb Crypto ir Mobox BSC, Crazy Defense Heroes ir Pegaxy on Polygon.

Kūrėjai teikia pirmenybę žaidimams BSC ir Polygon dėl mažų dujų mokesčių, didelio pralaidumo ir tokio pat didelio saugumo kaip Ethereum. Ethereum projektų skaičius palaipsniui yra padalintas į blokų grandines, tokias kaip BSC, Polygon ir WAX, pritraukiant daugybę žaidimų vartotojų ir projektų.

Footprint Analytics – žaidimų skaičius per mėnesį pagal grandinę
Footprint Analytics – žaidimų skaičius per mėnesį pagal grandinę

Aktyvių vartotojų sumažėjo 24.9% MoM, Gamefi operacijų apimtis sumažėjo

Bendras aktyvių vartotojų skaičius balandžio 30 d. siekė 9.22 mln., iš jų 780,000 24.9 naujų vartotojų. Palyginti su kovo mėn., aktyvių vartotojų skaičius sumažėjo XNUMX%.

Nuo spalio mėnesio naujų ir aktyvių vartotojų sumažėjo, nors žaidimų skaičius išaugo.

Footprint Analytics – Mėnesio žaidėjų tendencija
Footprint Analytics – Mėnesio žaidėjų tendencija

Tačiau kai kuriuose žaidimuose padaugėjo naujų vartotojų. Pavyzdžiui, „Polygon“ žaidimų ekosistemoje atsirado 25 % daugiau naujų vartotojų, kuriems vadovavo „Crazy Defense Heroes“ ir „Pegaxy“.

Footprint Analytics – GameFi New Users by Chain
Footprint Analytics – GameFi New Users by Chain

„Footprint Analytics“ duomenimis, nuo spalio iki lapkričio prekybos apimtys išaugo ir viršijo 510 mln. USD per dieną. Tačiau „GameFi“ prekybos apimtys nuo sausio smuko dėl makroekonominių tendencijų. Vienos piniginės prekybos apimtys palaipsniui sumažėjo nuo 105 USD iki 20 USD.

Be to, „Axie Infinity“ įsilaužimas vasario viduryje smarkiai paveikė aktyvius vartotojus ir prekybos apimtį – dėl to vartotojai prarado daugiau nei 615 mln. USD vertės ETH ir USDC.

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend
Footprint Analytics – „GameFi of Volume Trend“.
Footprint Analytics – GameFi apimtis ir operacijos vienam vartotojui
Footprint Analytics – GameFi apimtis ir operacijos vienam vartotojui

„GameFi“ surinko beveik 2.4 mlrd. USD, ty 381% daugiau

Duomenys rodo, kad balandį buvo skirta didžiausia finansavimo suma visoje blokų grandinėje sektorius, į kurią investuota 6.62 mlrd. GameFi sektorius sudarė 36.3% visos šios sumos, o investicijos buvo 2.4 mlrd. Palyginti su kovo mėnesiu, „GameFi“ išaugo 381%.

Footprint Analytics – finansavimo mėnesinė investicijų tendencija
Footprint Analytics – finansavimo mėnesinė investicijų tendencija

„Web3“ sulaukė didžiausios investicijos į GameFi investicijų sektorių, o ryškiausias projektas yra STEPN Web3, apjungiantis GameFi ir SocialFi elementus.

Footprint Analytics – žaidimų finansavimo paskirstymas
Footprint Analytics – žaidimų finansavimo paskirstymas

„GameFi“ duomenys yra nepakankamai našūs, vis dar turite puikių žaidimų

Nors makroekonomikos tendencijos nepalankios, keli projektai balandį buvo sėkmingi. „Splinterlands“ užėmė pirmąją vietą pagal kasdienių aktyvių vartotojų skaičių daugiau nei tris mėnesius, o vidutinis dienos vartotojų skaičius viršijo 350,000 XNUMX. „DeFi Kingdoms“ aplenkė „Axie Infinity“ ir tapo didžiausiu „GameFi“ projektu pagal sandorių apimtį. STEPN tapo karščiausia DApp kriptovaliutų rinkoje su savo „Move-to-Earn“.

Footprint Analytics – 10 geriausių žaidimų reitingų pagal naudotojus (balandžio 30 d.)
Footprint Analytics – 10 geriausių žaidimų reitingų pagal naudotojus (balandžio 30 d.)
Footprint Analytics – 10 geriausių žaidimų reitingas pagal apimtį
Footprint Analytics – 10 geriausių žaidimų reitingas pagal apimtį

„Splinterlands“ užima pirmąją vietą su 1 350,000 kasdienių vartotojų

NFT kortų žaidimas „Splinterlands“ tapo populiariausiu projektu GameFi sektoriuje. Remiantis Footprint Analytics duomenimis, vartotojų ir operacijų skaičius palaipsniui didėjo ir stabilizavosi.

Footprint Analytics – Splinterlands Users & Transactions
Footprint Analytics – Splinterlands vartotojai ir operacijos

Splinterlands pasirodė populiarus dėl savo paprasto žaidimo ir mažo įėjimo barjero. Kaip ir „Axie Infinity“ bei kiti žaidimai, jis naudoja dviejų valiutų modelį, kuris stabilizavo žaidimo lėšų likvidumą ir sumažino žetonų kainų svyravimų antrinėje rinkoje poveikį.

„DeFi Kingdoms“ lenkia „Axie Infinity“ kaip labiausiai parduodamas projektas

Kovo 29 d. DFK aplenkė „Axie Infinity“ kaip labiausiai parduodama programa. Žinia apie saugiu laikomą „Axie Infinity“ ataką sukrėtė vartotojų pasitikėjimą, o prekybos apimtys nukrito nuo uolos. Dėl to „Axie Infinity“ buvo sunkus mėnuo ir, tikiuosi, pavyks atkurti vartotojų pasitikėjimą žaidimu, atgavus 5.8 mln. USD lėšų ir balandžio 7 d. paleisdamas naująjį „Axie Infinity Origin“ arenos žaidimo režimą.

Footprint Analytics – vartotojų Axie Infinity ir DeFi Kingdoms palyginimas
Footprint Analytics – vartotojų Axie Infinity ir DeFi Kingdoms palyginimas
Footprint Analytics – DeFi Kingdoms mėnesinė išlaikymo analizė
Footprint Analytics – DeFi Kingdoms mėnesinė išlaikymo analizė

Nors „DeFi Kingdoms“ neturi VC finansavimo, jie palaiko mėnesinį vartotojų išlaikymo rodiklį ir tvirtą kasdienę vartotojų bazę, naudodamosi savo tokenomika ir veiksmų planu. 

STEPN tampa karščiausia DApp 

STEPN yra pirmasis sėkmingas „Move-to-Earn“ žaidimas ir turi realų potencialą tapti ilgai lauktu žaidimu, kuris paverčia „GameFi“ pagrindiniu.

Vartotojai perka NFT sportbačius ir gauna užmokestį žaidimo žetonais, kad galėtų vaikščioti, bėgioti ar bėgioti. Tai dar labiau žaisminga mankšta sukuriant sportbačių atnaujinimo sistemą. 

STEPN internete veikia mažiau nei šešis mėnesius, o balandžio 30 d. jo rinkos vertė viršijo 2 mlrd. Šiuo metu „Axie Infinity“ pateko į nepakankamo naujų vartotojų padėtį, o STEPN gali net viršyti „Axie Infinity“ rinkos ribą – 2.2 mlrd.

Footprint Analytics – STEPN ir Axie Infinity rinkos kapitalas
Footprint Analytics – STEPN ir Axie Infinity rinkos kapitalas

Footprint Analytics duomenys rodo, kad žetonų GMT kaina pakilo nuo 0.16 USD iki 3.52 USD, o tai per trumpą laikotarpį padidėjo 2100%.

Footprint Analytics – prekybos apimtis ir STEPN kaina
Footprint Analytics – prekybos apimtis ir STEPN kaina

Neabejotina, kad STEPN šiuo metu yra viena iš populiariausių tendencijų rinkoje. 

Santrauka

Nors „GameFi“ neišvengiamai yra susietas su makrokomandų tendencijomis, bendras sandorių ir vartotojų mažėjimas, balandį atskiri projektai sulaukė teigiamų naujienų. STEPN nepaprastai išaugo, DFK aplenkė „Axie Infinity“ kaip labiausiai parduodamą projektą, o „Splinterlands“ stabilizavo savo kasdienę aktyvių vartotojų bazę.

balandis Renginių apžvalga

NFT ir GameFi

  • „OpenSea“ yra „Louis Vuitton NFT“ sukčiavimas, nukreiptas į banginius
  • Naujasis „MoonPay“ kalimo kaip paslaugos įrankis nurodomas kaip „AWS NFT“
  • YGG SEA iš „Marquee Investors“ uždirba 15 mln. USD, kad paskatintų P2E žaidimus Pietryčių Azijoje
  • PROOF surinko 10 mln. USD iš „Reddit“ Ohanian po „Moonbirds NFT“ paleidimo
  • STEPN teigia, kad GMT yra būtinas visiems kokybiškiems batų liejiniams

Metaverse ir Web3

  • Azijos milijardierių viešbučių grupės kuria virtualias žemes Decentralandoje ir smėlio dėžės metaversą
  • „Pocket Worlds“ paleis „Highrise“ metaverse „Avalanche“ potinklyje
  • SNACKCLUB užsitikrina 9 mln. USD pradinį finansavimą, ruošiasi pradėti DAO
  • „ForthBox“ uždaro 1 milijono JAV dolerių sėklų raundą, finansuojamą „Fundamentament Labs“ ir kitų rizikos kapitalo įmonių
  • Nuo 5.37 m. iki 2021 m. „Metaverse“ nekilnojamojo turto rinka augs 2026 mlrd.

DeFi ir žetonai

  • „Goldman“ siūlo savo pirmąją „Bitcoin“ paskolą „Crypto Push“.
  • „Evmos“ pagrindu sukurtas „DEX EvmoSwap“ paskelbė oro lašelių paskirstymo planą, kuriame yra 11.5 mln.
  • 248.6 mln. USD BTC, perkelta iš „Coinbase“ į nežinomą piniginės adresą
  • Anoniminiai banginiai iš Coinbase iš viso pervedė 7,831 bitkoiną
  • „Fantom“ pagrįsta pelno optimizavimo priemonė Išpirkimas nukentėjo nuo greitos paskolos atakos

Tinklas ir infrastruktūra

  • A16z, Solana ir kitų įmonių steigėjai remia naują milijardo dolerių vertės kriptovaliutų fondą
  • TON vartotojai paaukoja 1 mlrd. USD plėtrai ekosistemai, teigia fondas
  • „Flipside Crypto“ surinko 50 mln. USD ir įvertino 350 mln. USD
  • BNB grandinė sudegins daugiau nei 1.8 mln. BNB, kurios vertė yra maždaug 740 mln
  • Cardano per mėnesį savo tinklą papildo beveik 100,000 XNUMX piniginių 

institucijos

  • Coinbase pristato naują produktų liniją, kad sumažintų sukčiavimą
  • Binance prekybos apimtis kas ketvirtį išaugo daugiau nei 440 mlrd
  • „Bitcoin Miner Bit“ skaitmeniniai failai pritrauks iki 500 mln. USD nuosavo kapitalo
  • Didžiausios Brazilijos kriptovaliutų biržos savininkas planuoja pradėti kiekybinės prekybos paslaugą
  • „Voyager Innovations“ surinko 210 mln. USD, kad išplėstų „PayMaya“ ir „Maya Bank“ finansinių paslaugų ekosistemą

pasaulinis

  • Nepalas išjungia kriptovaliutų svetaines, programas
  • „Stablecoins“ turi nustatyti bendrą standartą, teigia JAV bankininkystės sargas
  • Meksikos Senatas pristatė pirmąjį Bitcoin bankomatą
  • Malaizijos policija sunaikino 1,773 Bitcoin ASIC kalnakasius
  • Londonas tampa karšta kriptovaliutų pramonės darbo rinka

Prie šio kūrinio prisidėjo Pėdsakų analizė bendruomenes.

Pėdsakų bendruomenė yra vieta, kur duomenų ir kriptovaliutų entuziastai visame pasaulyje padeda vieni kitiems suprasti ir įgyti įžvalgų apie Web3, metaverse, DeFi, GameFi ar bet kurią kitą besikuriančio blokų grandinės pasaulio sritį. Čia rasite aktyvių, skirtingų balsų, kurie palaiko vieni kitus ir skatina bendruomenę.

Data ir autorius: 2022 m. balandis, Vincy

Duomenų šaltinis: pėdsakų analizė – 2022 m. balandžio mėn. ataskaitų informacijos suvestinė

Kas yra pėdsakų analizė?

Footprint Analytics yra viskas viename analizės platforma, skirta vizualizuoti blockchain duomenis ir atrasti įžvalgas. Jis išvalo ir integruoja grandinės duomenis, kad bet kokio lygio naudotojai galėtų greitai pradėti tyrinėti žetonus, projektus ir protokolus. Turėdamas daugiau nei tūkstantį prietaisų skydelio šablonų ir nuvilkimo sąsają, kiekvienas gali per kelias minutes sukurti savo tinkintas diagramas. Atraskite „blockchain“ duomenis ir investuokite protingiau naudodami „Footprint“.

Šaltinis: https://cryptoslate.com/gamefi-slides-on-macro-trends-but-individual-projects-shine-april-monthly-report/