„Glip“, „Web3 Discovery“ ir „Piniginės“ programa, surinko 2.5 mln. USD, įrašo 7 mln. atsisiuntimų

Indijoje įsikūrusi bendrovė „Glip“, siūlanti pasaulinę žiniatinklio 3 žaidimų atradimo ir piniginės programėlę, surinko 2.5 mln.

„Axie Infinity“, „League of Kingdoms“ ir „KOF Arena“ iš „Netmarble“ – tai tik keli web3 žaidimai, kuriuos „Glip“ užsiregistravo, siekdamas padidinti vartotojų pritraukimą ir išlaikymą. „Glip“ kuria specialią žiniatinklio 3 žaidimų platinimo platformą, nes laikui bėgant gerėja jų kokybė, žaidimo eiga ir ekonomiškumas.

Pasak Tak Lee, „Hashed Emergent“ vadovaujančio partnerio:

„Mes „Hashed Emergent“ tikime, kad žaidimų pramonė atliks pagrindinį vaidmenį įtraukiant kitą milijardą vartotojų į Web3. Šiuo metu Web3 žaidimuose yra du pagrindiniai iššūkiai – platinimo kanalų trūkumas ir sudėtingas vartotojo įtraukimas. „Glip“ komanda sukūrė vientisą platformą, kad išspręstų abu. Mus sužavėjo komandos judrumas, įžvalgumas ir vykdymo greitis, todėl džiaugiamės galėdami su jais bendradarbiauti kurdami „Steam“ atitikmenį Web3 žaidimams. 

Šiuo metu „Glip“ platforma naudojasi daugiau nei 2 mln. Jų veiklos bazė gali būti Indijoje, tačiau jie aptarnauja klientus visame pasaulyje. Decentralizuotas bendravimas ir bendradarbiavimas yra „Web3“ technologijos pagrindas, o puiki „Glip“ programa, skirta „Web3“ žaidimams, yra to įrodymas.

„Glip“ iš daugelio investuotojų iš viso surinko 6 mln. Į „Seed A“ etapą pateko „Prime Venture Partners“, „Better Capital“, „iSeed“ ir daugybė angelų investuotojų. Per pirmuosius tris mėnesius iniciatyva įsitraukė milijonas žaidėjų dėl įdiegtų pažangiausių metodų.

Glip tapo populiariausiu web3 programa Indijoje tarp žaidėjų. Daugiau nei septyni milijonai žmonių Indijoje, Pietryčių Azijoje ir Brazilijoje atsisiuntė savo išmaniojo telefono programėlę. Naudodami šią programą žaidėjai gali ieškoti ir žaisti naujų web3 žaidimų, gauti pagalbos iš vaizdo vadovų ir dalyvauti varžybose bei misijose. Kai tik vartotojai patenka į programėlę, jiems suteikiamas socialinis prisijungimas, nelaisvės, kelių grandžių, be dujų piniginė.

Indija yra pagrindinė rinka plėtrai blockchain ir kriptovaliutos. Daugelis vietinių mainų ir iniciatyvų laikui bėgant pasiekė reikšmingų rezultatų. Viena iš tokių augančių žvaigždžių yra populiari „Web3“ žaidimų platforma „Glip“.

Parth Choudhary, „Glip“ generalinis direktorius ir įkūrėjas, priduria:

„Jau įdiegus 10 mlrd. USD, web3 žaidimų sparčiai daugėja ir jie kasdien tobulėja, tačiau jiems visiems sunku įgyti vartotojų web2 platformose. Mūsų misija – sukurti didžiausią pasaulyje web3 žaidimų platformą.

Ishan Shrivastava, „Glip“ įkūrėjas ir vyriausiasis pareigūnas, sako:

„Mes turime daugiau nei 100 žaidimų visame pasaulyje, įskaitant geriausius leidėjus. Jie visi džiaugiasi web3 pritaikymu besivystančiose rinkose ir netrukus gaus savitarnos informacijos suvestinę, kurioje galėsite vykdyti kampanijas, gauti vartotojų atsiliepimų ir analizės. Netrukus „Glip“ pasieks 100 tūkst. aktyvių „web3“ žaidėjų per mėnesį.

„Glip“ planuoja panaudoti 2.5 mln. USD kapitalą, kurį gavo iš „Hashed Emergent“, „Prime Venture Partners“ ir „Beenext“, kad pasamdytų daugiau darbuotojų, suteiktų naujų funkcijų savo platformai ir padidintų savo pasaulinę vartotojų bazę. Be to, „Glip“ išlaiko 0 USD rinkodaros biudžetą, kad išliktų lieknas ir patobulintų „web3“ žaidimų pasakojimą.

Šaltinis: https://thenewscrypto.com/glip-a-web3-discovery-wallet-app-raises-2-5m-records-7m-downloads/