Japonijos žaidimų gigantai, norintys žaisti, kad užsidirbtų erdvės – šviesios dienos prieš mūšį begalybės

Prisijunkite prie mūsų Telegram kanalą, kad gautumėte naujausią informaciją apie naujausias naujienas

Vaizdo žaidimų pramonė klesti Japonijoje, kurioje gyvena vieni didžiausių ir produktyviausių žaidimų gamintojų pasaulyje. Salos valstybėje yra daugelio gerai žinomų kompanijų, įskaitant „Square Enix“, „Sony“ ir „Nintendo“, būstinės, kad būtų galima paminėti tik keletą.

Dabar sklido gandai, kad kai kurie iš geriausių žaidimų gamintojų šalyje pradės domėtis žaidimais, siekiant uždirbti (P2E), kaip galimo naujo pajamų šaltinio ir verslo perspektyvų.

Strateginės partnerystės, skatinančios žaisti ir užsidirbti

Nors P2E technologija buvo įdiegta laipsniškai, atrodo, kad ji vis labiau įsibėgėja, nes sektorius turėjo pakankamai laiko plėstis ir vystytis. „Square Enix“ „Blockchain“ padalinio vadovas Yosuke Saito šiandien paskelbė apie partnerystę su P2E orientuota „blockchain“ platforma „Oasys“. Jis sakė, kad jie džiaugiasi galėdami dirbti kartu su „Oasys“ komanda ir visa žaidimų bendruomene prie šio projekto.

Jie nekantrauja surinkti įžvalgų, kurios padės tobulinti visiškai naujų žaidimo patirčių, kuriomis galėtų mėgautis žaidėjai visame pasaulyje, kūrimą dėl šio įdomaus bendradarbiavimo, kurį įgalina tai, kad jie abu turi aistrą. Web3 žaidimams.

Kaip tai paveiks žaidimus, kuriais siekiama užsidirbti, pavyzdžiui, „Battle Infinity“?

Tai puiki žinia kūrėjams ir projektams, kurie koncentruojasi į P2E patirties kūrimą. Mūšis su begalybe yra geras P2E kūrėjo, kuris gaus daug naudos (IBAT), pavyzdys.

Pirkite Battle Infinity

Projektas ką tik baigė išankstinį pardavimą ir buvo paskelbtas „PancakeSwap“, kur jo paklausa buvo didžiulė, o pirmą dieną jis išaugo maždaug 400%.

Punt Crypto kazino reklamjuostė

Ženklinant turtą NFT forma, projektas suteikia vartotojams galimybę susikurti savo fantazijos sporto komandas naudojant korteles, kurias galima lengvai įsigyti, parduoti ir prekiauti. Be to, „Battle Infinity“ kuria žaidėjų prieš žaidėją žaidimų, žinomų kaip žaidėjas prieš aplinką (P2E) žaidimus, kolekciją, kuri jau sukėlė daug triukšmo.

Nepaisant to, kad BSC pagrįstas IBAT žetonas ir „Battle Infinity“ apskritai jau sulaukė labai geros investuotojų reakcijos, tikėtina, kad jie susilauks dar daugiau palaikymo, jei į P2E traukinį įlips žymesni ir žinomesni žaidimų kūrėjai.

Tikėtina, kad dėl šio žingsnio P2E technologija taps žaidimų pramonės priešakyje, todėl bus galima klestėti anksčiau sukurtoms iniciatyvoms, tokioms kaip „Battle Infinity“.

Visa žaidimų, skirtų uždirbti, pramonė vis dar yra labai nauja, o koncepcija dar neįrodė savo gyvybingumo. Gerbėjai naudosis P2E žaidimais, kad gautų atlygį už žaisdami mėgstamus žaidimus, o kūrėjai lenktyniaus kurdami naujus žaidimus ir patirtį, kad neliktų nuošalyje, jei „Square Enix“ sugebės įrodyti, kad ši koncepcija tinka ir didesniems žaidimams.

Tačiau jei „Square Enix“ sugebės parodyti, kad ši koncepcija gali veikti ir didesniems pavadinimams, greičiausiai visas sektorius sprogs.

Apsilankykite „Battle Infinity“.

Skaityti daugiau

Battle Infinity – naujas metaverse žaidimas

Mūšis su begalybe
  • Išankstinis pardavimas išparduotas anksčiau – dabar „PancakeSwap“ ir „LBank“.
  • Pirmasis „Fantasy Sports NFT“ žaidimas
  • Žaisk ir uždirbk naudingumą – IBAT prieigos raktas
  • Varomas Unreal Engine
  • „CoinSniper“ patikrinta, patikrinta
  • Veiksmų planas ir dokumentas adresu battleinfinity.io

Mūšis su begalybe


Prisijunkite prie mūsų Telegram kanalą, kad gautumėte naujausią informaciją apie naujausias naujienas

Šaltinis: https://insidebitcoins.com/news/japan-gaming-giants-looking-to-enter-play-to-earn-space-bright-days-ahead-for-battle-infinity